+863.35
Рейтинг
4110.23
Сила

Турбургаев Ербол

  • avatar Xenom
  • 0
>Ты пару часов говорил об отыгрыше в Обливионе
То есть слова о том, что скайрим нарезали, а также вырезали возможность отыграть Монка — это для тебя разговоры об отыгрыше? То есть вот что для тебя отыгрыш?
Я не спрашиваю, где тут логика. Просто подмечаю этот интересный факт.

В обливионе мало возможностей для отыгрыша мировоззрения, но много — для отыгрыша класса.
В трёшке мало возможностей для отыгрыша мировоззрения и для отыгрыша класса. Отыгрыша класса там в разы меньше, чем в обливионе.
Даже если ты в трёшке злой, ты будешь разговаривать как добрый. Даже если интеллект в единичке, ты разговариваешь как сраный учёный.

Хотя в принципе даже в жизни ты можешь жрать кучи дерьма на улице, при этом доказывая себе, что это норм. Можно играть в трёшку и в голове отыгрывать всякое дерьмо, а потом на магспейсе доказывать, что просто так взорвать город, который фактически никому не мешал — это отыгрыш настоящего злодея. Скороее школьника, который обиделся на весь мир, но не смог запустить Хейтред на своём комплюкторе, хи-хи-хи.
  • avatar Xenom
  • 1

  • avatar Xenom
  • 1
Какое многообещающее название.
  • avatar Xenom
  • -1
В ПЕКЛО СПИСОК! ДАВАЙ ЕГО НА ПЛАХУ!
  • avatar Xenom
  • 0
Если квесты будут линейными, если диалоги будут пустыми и лишнестволовыми, если ролевая система будет сильно упрощена, то отыгрыша не будет, конечно.
  • avatar Xenom
  • 0
>Чтобы взять дубину после кинжала и ей так же успешно махать, надо раскачать её подветвь в умениях.
Ежели будешь раскачивать перки для этих пушек, то ты вообще будешь профессионалом. А так — просто высокий выход урона.
  • avatar Xenom
  • 0
Ясно.
  • avatar Xenom
  • 0
> а теперь ещё можно двать два меча в две руки
Эт круто. Стильно, модно, урон в секунду увеличивает.
Но вот объединили булавы, топоры и мечи в одну ветку, и теперь они либо двуручные, либо одноручные. То есть ты можешь пользоваться всю игру одноручным коротким кинжалом, а потом взять булаву и пойти проламывать головы с таким же мастерством.
>А в остальном частично согласен, если не считать что основной упор идёт на гильдию воров=)
Мой личный баребух, ибо в обливионе была действительно крутая ветка.
>Упрощение алхимии.
Было больше эффектов, как положительных, так и отрицательных; были четыре инструмента четырёх уровней; больше ингредиентов.
>Вырезан спеллкрафтинг.
Скрафтить свой спелл и наложить его на свою любимую заточку дорогого стоит.
>СИЛЬНО ограничен энчант
Мало эффектов. До безумия мало. Плюс ещё огроменная дыра в балансе.
>Обливион именно с этого и начинается помоему
Пешерка в начале. У гильдии бойцов в основном файт, у магов побольше всякой забавной херни вроде кольца в колодце и Маннимарко, у братства много стелса и бонусы за него плюс Поместье Умбакано (10/10 господи), у воров вообще убийства не поощряются. Плюс многие пещерки-форты-склепы-прочее были действительно сложными и многоуровневыми. Не поиск двемерской головоломки, конечно (если не считать Санкр Тор), но и не кишки из скайрима. У всех гильдий теперь квесты — пришёл на локацию@зачистил и совершил пару действий (Воры — зачистил руины, другие руины, подземку под медоварней, причём на это тратится 90% времени прохождения Воров. У Братства вообще какая-то не запоминающаяся срань, помню только, что можно было императора убить и нихера в мире не менялось. В то время как ветку обливиона я до сих пор помню. Соратники — ладно. Маги — бой, бой, бой ЛАБИРИНТИАН.) Плюс все квесты — иди на маркер.
>Урезаны диалоги. Совсем
В скайриме урезано количество, качество на том же уровне. Не помню, чтобы в одном диалоге в скайриме было предложено более трёх вариантов.
>Вырезана система славы.
Влияет на то, что говорят тебе люди. Например, стражники: «Мы знаем, что ты Вор. Берегись!» или «СЛЫШАШИЙ! СЛАВА СИТИСУ!». В остальном же влияния ни на что не оказывает. В том же обливионе некоторые персонажи отказывались учить тебя, давать квесты и прочее, а божества не давали баффы.
>Этим дерьмом пользовался хоть один школьник?
Ну, ты ведь не занимаешься отыгрышем, вот и не знаешь.
>Я так понимаю, ты игру с самого начала взломал.
Не. Просто там достаточно было на первых десяти уровнях поднимать только ману, и ты получал возможность кастовать всё что угодно.
  • avatar Xenom
  • 0
>Ну хорошо, и в чём же Скайрим упрощён в сравнении с Обливионом?
Выпил статов. Остались здоровье, стамина и магия.
Объединение: штаны в кирасу, всё одноручное оружие в одноручное, всё двуручное в двуручное. Выпил мистицизма.
Упрощение алхимии.
Вырезан спеллкрафтинг.
СИЛЬНО ограничен энчант.
Введено кузнечное дело. Довакин теперь может одновременно быть алхимиком, магом и кузнецом. Плюс невероятно дерьмовое исполнения блексмифинга: можно всю игру крафтить кожаные перчатки и железные кинжалы, а потом ВНЕЗАПНО сделать стеклянный/костяной сет.
Добавлено меньше новых книг. Кол-во книг в морровинде минус кол-во книг в обливионе — ~25-300, в то время как обливион минус скайрим — примерно 100.
Квесты гильди превратились в дерьмо с зачисткой пещерок под маркерами. Гильдия Воров раскрывает сама себя (но все делают вид, что это ты нашёл её), проходится за три-четыре часа. За это время ты становишься главой гильдии. Первый квест — сразу серьёзное дело (при том что ты ещё один бомж с улицы). Во всех квестах (кроме одного, и то только если постараться) нужно зачищать пещеры. В конце — мегаэпик баттл против невидимого мудака, чему предшествует зачистка огромных двемерских руин с толпами фалмеров. В обливионе квесты гильдии воров состояли из краж со взломом. То же с Братством. Местные гильдии вообще состоят из зачистки пещер и становления профи-мастером-главой за четыре часа.
Урезаны диалоги. Совсем.
Вырезана система славы. Алтари можно использовать когда угодно.
Выпилены знаки.
Квесты — подай/принеси либо убей всех на маркере на карте.
Ещё больше бессмертных неписей.
Постоянный вес зелий.
Нельзя крафтить «в поле».
Нет деградации шмоток. (Хотя спорно. Такое же нелогичное говно, как блексмиф.)
ВЫРЕЗАНЫ БЕЗДОСПЕШНЫЙ И РУКОПАШНЫЙ БОЙ. Приводит к тому, что ты больше не можешь быть Монком.
Выпил торговли. Спорно, но тем не менее.
Выпил необходимости доказывать гильдии воров, что ты чего-то стоишь.
Можно кастовать любое заклинание.
Броня не мешает кастовать.
Журнал. Журнал убили ещё больше. Его теперь просто нет.
  • avatar Xenom
  • 0
>И Скайрим нихрена не упрощён в сравнении с Обливионом, поиграй в эти две игры хоть что ли.
Ты ошибаешься.
Если хочешь, я могу расписать, где и почему скайрим упрощён в сравнении с обливионом и тем более с морровиндом.

В фоллауте, кстати, теперь действительно есть крутые штуки, которые ввела Беседка и которые действительно крутые. Например, система шмоток как в Моррошинде и несколько видов защиты от урона.
  • avatar Xenom
  • 0
Ты это вообще к чему?
Зачем тебе брать так много заклинаний, если ты собрался пользоваться всего двумя?
Да и нарезка контента и фич не только в кол-ве заклинаний.
  • avatar Xenom
  • 0
Ммм. Да, ты прав.
Относительно скайрима, улучшение крафтинга (который был говном с кинжалами) и развитием строительства. Скайрим, относительно обливиона, сильно упрощён, но добавлены две-три новые фичи. Обливион, относительно Морровинда, ещё сильнее упрощён, без добавления новых фич.
Да, определённо, разница велика. Чем больше упрощений, тем лучше.
  • avatar Xenom
  • 0
Гы-гы.
То есть то ты говоришь, что гадать и судить пока низя, потому что не показали, а теперь ты говоришь, что многое изменилось.
А вдруг ничего кроме графона, крафта и строительства не изменилось?
Не говорим относительно первых двух частей, ибо это идиотизм на уровне фаната третьего фоллаута.
  • avatar Xenom
  • 0
>то четвёртый фолыч уже очень сильно отличается от прошлых проектов Беседки.
Ты посмотрел только видеоролики, но уже судишь об этом.
А по сути тут просто расширили крафтинг и ввели RTS-мод. И стрельбу исправили.
  • avatar Xenom
  • -2
>почему ты такой даун
Ну ладно. Кхи-хи-хи.
>Завязывай
Зачем? Зашёл в тред раз в неделю-две, увидел всё, что стало известно за это время. Пять минут без поиска всякого днрьма через гугол.
  • avatar Xenom
  • 1

  • avatar Xenom
  • -1
.html в конце добавь.
Но лучше не надо. Там говно.
  • avatar Xenom
  • 0
Да, там всякое дерьмо.
Зато скрины из Шелтера и ссылка на твиттор беседки, в котором говорят про бессмертие Догмита.
А за нормальной инфой — вот сюда.
Всё сразу под одним тегом.
  • avatar Xenom
  • -1
2ch.hk/vg/res/11323447
Только там, скорее всего, свежачка пока нет. Только срач про то, что лучше, и хохлы. Много.
Лучше не трогать это.
  • avatar Xenom
  • 0
Но это не источник новостей. Ты сам сказал:
> ПРедлогаю хейтерам создать свою собственную тему по этому поводу и там обоюдно обсирать невышедшую игру за то что на Е3 им не показали, блять, отыгрышь, ептвою мать, ну и т.д.=))
К твоим услугам.
  • avatar Xenom
  • 0
Захожу периодически. Там ведь пикчи всякие в фул-хд постят. Зашёл в тред про фоллаут, пробежался по пикчам, закрыл. Лучше не читать — хохлосрачи везде и повсюду.
  • avatar Xenom
  • 0
>не вижу смысла собирать какие-то части мазайки чтобы предугадать сюжет и процесс отыгрыша в не вышедшей игре.
Эти люди сделали скайрим и фаллаут три, в которых отыгрыша почти нет.
Интересно, что же будет в четвёртой части?..
  • avatar Xenom
  • 0
Ты что вообще несёшь?
Я лишь указал на место, где игру засрут просто потому что её показали на е3.
  • avatar Xenom
  • -1
> и там обоюдно обсирать невышедшую игру за то что на Е3 им не показали, блять, отыгрышь, ептвою мать, ну и т.д.=))

Добро пожаловать. Снова.
  • avatar Xenom
  • 0
Пофиг на неудобства. На телефон поставил и таскай себе, в момент затишься можно достать и залипнуть на пару минут.
  • avatar Xenom
  • 0
>не твоя
Но у меня есть яблоко. Могу на него поставить. Только зачем играть в такую дрочильню на экране плоншита, если можно будет поставить на компактный аппарат и таскать с собой?
Тем более, играть в игрульки на планшете дома — идиотизм.
  • avatar Xenom
  • 1
Да, ты прав. Благодарю всех пользователей яблока в этом треде за бета-тест моего Фоллаута.
  • avatar Xenom
  • 0

И что? Она всё равно выйдет на андроиде. Со всеми патчами и длц в одном взломе. Ъх-ъх-ъх.
  • avatar Xenom
  • 0
Теперь там этого нет.
А в комфорте есть.
  • avatar Xenom
  • 3
Вот он с самого начала. И так не красавец.

Вот он в конце. Следы гниения видны явно.

  • avatar Xenom
  • 0
Обычная экономическая дрочильня с минимумом доната и каноничности. Зато выглядит приятно и процесс затягивающий. Выйдет на андроид — поставить надо будет.
  • avatar Xenom
  • 0
Но ведь Ъ-мужики не ведут дневник.
  • avatar Xenom
  • 2
>Вот комфорт живет и радуется.
Гниёт и разлагается.
  • avatar Xenom
  • 0
Да пускай эти обезумевшие содомиты в своём собственном соку варятся. До*бали уже.
Нормальных людей оттуда забрать и баста.
  • avatar Xenom
  • 1
Но это же безумие.
  • avatar Xenom
  • 1
ЛНР и ДНР в составе единой и неделимой Украины.
  • avatar Xenom
  • 0
>в коем то веке
А во всём остальном я не прав, потому что ты так скозал)000
Тьху.
  • avatar Xenom
  • 0
Тут от рпг пока только выбор варианта ответа диалоге и параметры. И то, варианты ответа — лишний ствол.
  • avatar Xenom
  • 0
Просто ты разжевываешь по какой-то херовой логике.
Когда народ не видит графу «stats» в игре, в которой раньше были статы, народ смущается.
А в фоллаутах и ранее были перки, каждые три уровня. Что вызывает ещё больше смущения.
Наконец, в рамках фоллаута навыки — это параметры, типа лёгкого оружия, науки, ремонта, а перки — особые фичи.
Отыгрыш роли без мягкого знака, блядь. И это к тому, что ты раз за разом обсираешься, и при этом ещё споришь о том, что не обосрался.

Пойду чай попью. И перки в фоллауте выберу. И призовые навыки.
  • avatar Xenom
  • 0
>Ранее в Фолке перков небыло, но были скилы, теперь скилы заменили на перки…
Что ты, чёрт тебя дери, такое несёшь?
Перки в играх — ВСЕГДА особые, уникальные способности. Характеристики — это общие параметры.
Вот теперь я точно не удивляюсь тому, что у тебя в третьем фоллауте много отыгрыша.
  • avatar Xenom
  • 1
Перки — это не параметры, это особые фичи.
Просто ты не знаешь, что в ролевой системе как работает.
  • avatar Xenom
  • 0
Нет, не в полной. То, что ты сказал, что РПГ там в полной мере, не говорит о том, что рпг там в полной мере.
  • avatar Xenom
  • 0
Играть в оригинале.
  • avatar Xenom
  • 0
Купил нормальный пк@Играешь стабильно.
Купил консоль@Играешь стабильно на минимально-средних 30фпс.
  • avatar Xenom
  • 0
>К тому же на консолях игры ПОЛНОСТЬЮ локализуют гораздо чаще.
Да-а-а. Репетур-нигер, репетур-англичанин, репетур-репетур, репетур-француз, репетур-инопланетянин, репетур. Одним и тем же голосом.
Самому не стыдно это в плюсы гнать? Русские локализации охренеть какие неточные. Те же ЦИКАДЫ в ласт оф ас.
>Одно дело играть на большом телике, сидя, развалившись на диване за «километр» от телека,
Одно дело — играть на большом телике, развалившись в кресле/на дивание с клавиатурой и мышью и при этом без неудобств с прицеливанием, и совсем другое — играть как рак с одной клешнёй в километре от телика. Плюс на пк и графон лучше будет, и нормальные фпсы достигаются не за счёт закрывания одного глаза.
Эта фигня про «сидя на диване в пека нипаиграть» уже давно не работает.
  • avatar Xenom
  • 0
Нет.
Мне не помешает лишний ствол.
  • avatar Xenom
  • 0
А скажи мне: зачем пытаться привыкать, если можно сразу нормально играть?
  • avatar Xenom
  • 0
>на подгоны в виде компаньёнов
Ах, подгоны в виде компаньонов. В виде болванчиков с пушками. Они крайне полезны тем что их можно не брать с собой.
  • avatar Xenom
  • 0
>Да не надо пояснять, просто начни играть в трёшку
Играл, когда был глупым школьником, а игра только вышла. И играл года два назад. Окунался в это дерьмо с головой, так сказать.
>с самых первых квестов тебе будут пихать всякие плюхи, куртку, улучшенную броню, маску гуля которая защищает от нападения диких гулей, стимуляторы, хуяторы…
Это не подарки. Это награды за квесты. Ты выполнил квест, получил награду. Твоя карма на это не влияет. Твои действия на это не влияют. Ты выполнил квест и получил награду. В том же вегасе ты будешь получать подарки при хорошей репутации.
  • avatar Xenom
  • -2
Чё, всего один трек?