Ах, да: в трёшке полторы недофракции. Ты можешь корешиться только с добрыми либо нейтральными, плюс с группой воннаби-слейверов, которые сидят на базе и нихера не делают.
>Эти действия влияют на последующие миссии, на отношение людей, на подгоны в виде компаньёнов, подарков, жилища
Теперь ты можешь выполнять ТЕ ЖЕ САМЫЕ КВЕСТЫ. Два человека теперь скажут тебе какой ты плохой. Компаньонов всего штук пять, и они просто стреляющие болваны без квестов и интересной предыстории. Подарков в трёшке нет (а в вегасе есть, кстати). Жилище в тенпенни — идиотизм, ведь Мегатонна почти в центре карты, оттуда быстрее добираться до других локаций.
>Видишь ли,
Видишь ли, эта интеллигенция живёт в жопе мира. Интеллигенция НЕ ВИДИТ, ЧТО ПРОИСХОДИТ В ГОРОДЕ, потому что ГОРОД ДАЛЕКО. И этот город ДАЛЕКО, повторюсь.
>Т.е. ты реально считаешь что убивая всех людей ставших из-за катастрофы другими, ГудГай бы убивал из-за жалости, ДУМАЯ что вполне разумные гули страдают?
Зависит от того, кого я отыгрываю. Многим гулям жизнь действительно не в радость, кстати.
>Ну да, отказ от некоторых миссий и исключение общения с людьми — это не долбоебизм.
Ты тупой. Я уже несколько раз говорил: Макс в фильме ПОСЛЕ апокалипсиса почти не разговаривает с людьми и почти не посещает поселения. Но конечно, ты ведь так хорошо отыграешь молчаливого жадного нелюдимого парня с собакой, если будешь выполнять квесты в городах, да. В городах, в которых ты только к торговцам заходить будешь во время скитаний. Изредка.
> Зато вполне осмысленный отыгрышь роли и влияние на пустоши — это долбоебизм… В ТРЁШКЕ ТЫ НИХУЯ НЕ ВЛИЯЕШЬ НА ПУСТОШИ, БЛЯДЬ. ТЫ УБИЛ КОРОВАНЕРОВ? ВСЕМ ПОХУЙ. ТЫ ВЗОРВАЛ МЕГАТОННУ? ДВА ЧЕЛОВЕКА СКАЖУТ ЧТО ТЫ ПЛОХОЙ. ТЫ ВЫБРАЛ ЖЕНСКИЙ ПОЛ? БАТЯ НАЗЫВАЕТ ТЕБЯ СЫНОМ. ВСЕМ ВООБЩЕ НА ВСЁ ПОХУЙ. БЕСЕДКЕ — НА ЛОГИКУ, ИГРОВОМУ МИРУ — НА ТВОИ ДЕЙСТВИЯ, ВСЕМ ПОХУЙ, ВСЕМ, КРОМЕ НИГЕРА В ЖОПЕ МИРА И БАТИ.
Я уже заебался тебе это объяснять. Иди нахуй.
Просто в трёшке нет фракций, и всякие преступные элементы всегда тебе враждебны. А в вегасе ты можешь с ними закорешиться, поэтому там проблемы с определением твоей кармы.
>ну да, не БэдГай, ппц.
Это называется «Долбоёб». Ты просто получаешь меньше профита, чем если бы ты был хорошим долбоёбом. Твои действия мало на что влияют.
>Предположим, у тебя под окном будет находиться свалка, на которую постоянно приходят и уходят бичи,
Там одни и те же бичи, плюс три каравана, плюс приличных.
Плюс эта свалка В КИЛОМЕТРАХ от дома, а за ней нет НИЧЕГО интересного. Кроме лодов.
>Беседка знает что гули очень долго могут жить разумными гулями, они долгожители, им потребуется очень немало лет чтобы одичать
Это рандом. Много лет либо почти сразу. Как в Сёрчлайте.
Да и жизнь их далеко не сладкая в любом случае. Ты лишь освобождаешь их от мученй и гниения.
>Вообще странно, что отказ от миссий для тебя считается отыгрышем роли, зато реальный отыгрышь ролей ты не признаёшь…
Отказ от миссий — отыгрыш одной роли. И не от всех миссий. Пришёл, купил, ушёл. Даже с людьми не говоришь почти. Ты про эти квесты даже не знаешь.
А «отыгрыш» долбоёба — это долбоебизм. Во всех смыслах.
>как груда мусора мешая виду людям ведущим нормальный образ жизни
Вид на ЁБАНОЕ НИЧЕГО, как я уже говорил. Да и жалуется на это только ушлёпок в грязной одежде.
>Это поиск новых рабов и их продажа, очень хороший бизнес для пустошей
Да там профит только от ребёнка, и то с бартер чеком. Легче просто мусор шлюхе из мегатонны сдавать.
>Да, можно провалить план отца по очищению воды и встать на сторону президента с анклава получив тем самым другую концовку, если ты не знал, в итоге всю грязную работу за меня сделала баба из братства стали, плохой герой разве станет жертвовать собой ради каки-то «высших» целей.
Сообщаю новость: нельзя. Сару так и так можно в очиститель послать. Если ты поставишь «ФЕВ», нихера в длц не изменится. Ничего вообще не изменится, кроме концовки. Анклав же не подчиняется президенту Эдему. В реалиях трёшки главный в Анклаве — полковник, которые послал президента нахер, поэтому ты так или иначе не сможешь встать на сторону Анклава.
Ах, да: уничтожение мегатонны отбирает у тебя торговца. Большой такой профит с того, что ты безмозглый кусок дерьма.
А гули всё равно стали бы безумными, так что фактически ты был гудгаем когда убивал их. Только беседка об этом не знает.
>отыграть злодея можно
Школоивел. Тот парень, который делает всё плохо просто потому что. Без мотивации, без смысла.
Злой герой в фоллаутовской трёшке — он как злой герой в третьем фейбле: он ведёт себя как мудак, просто потому что ведёт себя как мудак. Например, в том же фейбле можно отдать людям брульянт за 700к, либо оставить его себе (т.е. плюс 700к в карман). Только если ты оставишь эти деньги себе, их всё равно некуда девать, они нахер не нужны. Так и в третьефолле: ты не получаешь профит от злых действий. Когда ты плохой парень в третьефолле, ты не бэдгай, ты просто тупой ушлёпок без мотивации.
>в итоге правда присоеденился к Анклаву
Врёшь.
Народ на НМА не заметил ещё и стенд для двадцати боблхедов.
В трёшке они исполняли роль эдаких постоянных бустов, когда ты их подбирал. Они улучшали навыки и характеристики, на каждый такой параметр — по одному. Можно было сгрузить их на стенд.
А ещё там боблхед для ловкости, харизмы и бартера.
Ну, она анонсировала койчо новое. По крайней мере для себя.
Да и крафт уже выглядит круто. Я, как падкий на подобное дерьмо человек, потеряю часик-дургой на игру в лего.
>а соответственно есть и уровни персонажа. Все элементы РПГ соблюдены, отыгрышь уже за вами.
В той же трёшке плохого парня хер отыграешь. У беседки вообще проблемы с персонажами, которые не лоуфул гуд.
Ну, положим, в оригинальных фоллавотах при начале диалога тоже было не очень много вариантов, и при нажатии на них открывались новые. Ничего не мешает сделать тут вот точно вот так же.
Правда, даже с интеллектом в троечку ГГ разговаривает как нормальный. Это печально.
>Включи фантазию и всё получится, разве не ты это утверждаешь?
Да, почему бы и нет. Но мне так не нравится, значит я не буду так делать, и всё. Зачем мне так играть, если так неинтересно?
А у меня ИИ вполне реагировал на такое дерьмо.
>отыгрышь скрытного убийцы или тайного маньяка не для тебя=)
То есть ты считаешь выпил людей на глазах других людей при помощи абуза косячного движка отыгрышем скрытного убийцы?
Ясно.
>В таком случае можно отыгрывать Макса почти везде тупо отказываясь от заданий или проваливая их,
Заходя в населённые локации только по необходимости и разговаривая только по необходимости.
>но собирая при этом всякий хлам в местах где практичней и прибыльней задания было бы выполнить.
Ты не забывай, что ты как-бы и не знаешь об этих квестах, потому что ты не говоришь с людьми. Только с торговцами.
У меня был глушитель на винтовке с оптикой, и даже когда я мочил одного гуля на глазах другого из стелса, живой начинал бегать по локации и искать убийцу. после чего аггрился на меня.
>Т.е. выполнял, но прибор при этом собственноручно не ломал, правильно я тебя понимаю?
Если я правильно понимаю, мы говорим о системе запуска, где можно столкнуть ракеты, запустить или улучшить траекторию. Да?
>чем предложенные тобой…
Вторую часть смотрел? Он там заботился в первую очередь о своём благополучии и безопасности своей жопы и жопы своей собаки.
Показательный момент: ему нужен только бензин и он уйдёт. Потом он всё равно попытался свалить.
Зачем Макс полезет в жопу, в которой темно и трупы, а шанс наживы стремится к нулю?
>отправить в путешествие его одного, так как совершенно все остальные гули будут вырезаны.
Если ты вырежешь диких гулей, он отправится с теми, которые всё ещё разумные. Они сидят с ним на втором этаже.
Да, ты определённо проходил этот квест разными способами, гы-гы.
>А ты выполнял квест учёного по замене топлива с целью убить гулей, а затем сам ломал прибор лично? Что-то я сомневаюсь.
Это где запуск ракет для Последователей Брайта? Да, выполнял.
>С таким же успехом я могу стать подрывником, получать в подарок динамит и продавать его НКРовцам представляя что я какой-нибудь непосредственный агент по продаже динамита. К
То есть мыслить менее ограниченно ты не умеешь?
Слушай, а ты в Биошок Инфинит играл? Если да, то как тебе сюжет?
>Ты убийца и бла-бла-бла. Т.е. будто бы он и не собирался их убивать точно так же
Баг. Ни разу такого не было.
И да, конечно; один баг сразу делает разрабов криворукими лентяями. Это разумеется.
Только вот лентяями обсидианов называть — не знаю как такого человека назвать. За пятнадцать месяцев сделать игру, в которой контента в десятки раз больше, чем в игре, которую делала большая команда профи с в разы большим бюджетом — это сильно.
Поступил как школоивел.
Гудгай проскочил был.
Барахольщик бы не выполнял квест, просто почистил бы место, к мутантам даже не спускался бы.
Мэд Макс прошёл бы мимо.
Идиот бы накосячил.
Дикарь из племени, который проходит испытание силы, просто вырезал бы мутантов.
Учёный извлёк бы всё, что можно, из компьютеров и ушёл бы.
Но если ты ограничен кармой, мне тебя жаль.
Хорошо, скажу иначе. Когда у тебя растёт кость, у тебя увеличивается кол-во мышечной массы. Отдельно это не бывает.
Если ты меняешь размер переносицы, у тебя нос тоже сместится. Иначе будут уроды из обливиона.
>Но на процесс игры это влияет?
Да. Начинаешь иначе относится ко всему. Ты Бэдгай? Мочишь всех. Ты Гудгай? Прополз/пробежал мимо. В конце увидел, что все гули, включая диких, улетают. Это душу греет, получаешь удовольствие и моральное удовлетворение. А если ты не умеешь в фантазию, у тебя в любой игре отыгрыш будет ограничить нажатием на варианты ответов в диалогах.
>не знаю почему так выходит что у мододелов больше фантазии.
Беседки не отполировали ФейсГен в своём ГеймБрио. Таковым же его перенесли в трёшку.
Обсидианы, когда получили ЭТО просто взяли и ограничили движковую фичу, ибо переделывать её долго, а у них всего год и три месяца. В скайриме на «новом движке» беседки пошли по тому же пути и ограничили ещё больше.
У мододелов много времени и энтузиазма.
>Настраивая одну часть лица у тебя деформируется другая часть.
И что? Если на тебя сверху кинуть булыжник, у тебя весь череп деформируется, а не только точка соприкосновения с камнем.
>Рация с вызовом наёмников, ну да, отыгрышь.
То есть на всё остальное решительно похуй, ты просто приебался к этой блядской рации. Ясно.
>Вот с этого и надо было начать чтобы быстрее закончить. Ибо игра не даёт даже намёка на возможность отыгрыша, потому что разработчики сделали эту часть игры на отьебись,
Так. И кто же и когда сделал лучше? При ограничении во времени, в технологиях, в месте на жестком диске и при том, что каждое твоё решение должно отразиться в концовке, разработчики сделали огромное кол-во решений.
Больше, чем в бальдурс гейтах. Больше, чем в первых двух фоллаутах. Больше, чем в Торменте. Даже больше чем в НВН2.
Прибавить к этому развитое воображение, и получится игра, в которой много возможностей для отыгрыша.
Чёрт подери, в Вегасе даже учтено, сколько гулей ты замочил в Реппконе. Даже это.
Зависит от игры. Если ты в фоллауте знаешь, что ты можешь побежать с самого начала за АРА, это не значит, что тебе в будущем не понадобится антирадиационный костюм или сраная верёвка.
Теперь ты можешь выполнять ТЕ ЖЕ САМЫЕ КВЕСТЫ. Два человека теперь скажут тебе какой ты плохой. Компаньонов всего штук пять, и они просто стреляющие болваны без квестов и интересной предыстории. Подарков в трёшке нет (а в вегасе есть, кстати). Жилище в тенпенни — идиотизм, ведь Мегатонна почти в центре карты, оттуда быстрее добираться до других локаций.
>Видишь ли,
Видишь ли, эта интеллигенция живёт в жопе мира. Интеллигенция НЕ ВИДИТ, ЧТО ПРОИСХОДИТ В ГОРОДЕ, потому что ГОРОД ДАЛЕКО. И этот город ДАЛЕКО, повторюсь.
>Т.е. ты реально считаешь что убивая всех людей ставших из-за катастрофы другими, ГудГай бы убивал из-за жалости, ДУМАЯ что вполне разумные гули страдают?
Зависит от того, кого я отыгрываю. Многим гулям жизнь действительно не в радость, кстати.
>Ну да, отказ от некоторых миссий и исключение общения с людьми — это не долбоебизм.
Ты тупой. Я уже несколько раз говорил: Макс в фильме ПОСЛЕ апокалипсиса почти не разговаривает с людьми и почти не посещает поселения. Но конечно, ты ведь так хорошо отыграешь молчаливого жадного нелюдимого парня с собакой, если будешь выполнять квесты в городах, да. В городах, в которых ты только к торговцам заходить будешь во время скитаний. Изредка.
> Зато вполне осмысленный отыгрышь роли и влияние на пустоши — это долбоебизм…
В ТРЁШКЕ ТЫ НИХУЯ НЕ ВЛИЯЕШЬ НА ПУСТОШИ, БЛЯДЬ. ТЫ УБИЛ КОРОВАНЕРОВ? ВСЕМ ПОХУЙ. ТЫ ВЗОРВАЛ МЕГАТОННУ? ДВА ЧЕЛОВЕКА СКАЖУТ ЧТО ТЫ ПЛОХОЙ. ТЫ ВЫБРАЛ ЖЕНСКИЙ ПОЛ? БАТЯ НАЗЫВАЕТ ТЕБЯ СЫНОМ. ВСЕМ ВООБЩЕ НА ВСЁ ПОХУЙ. БЕСЕДКЕ — НА ЛОГИКУ, ИГРОВОМУ МИРУ — НА ТВОИ ДЕЙСТВИЯ, ВСЕМ ПОХУЙ, ВСЕМ, КРОМЕ НИГЕРА В ЖОПЕ МИРА И БАТИ.
Я уже заебался тебе это объяснять. Иди нахуй.
Это называется «Долбоёб». Ты просто получаешь меньше профита, чем если бы ты был хорошим долбоёбом. Твои действия мало на что влияют.
>Предположим, у тебя под окном будет находиться свалка, на которую постоянно приходят и уходят бичи,
Там одни и те же бичи, плюс три каравана, плюс приличных.
Плюс эта свалка В КИЛОМЕТРАХ от дома, а за ней нет НИЧЕГО интересного. Кроме лодов.
>Беседка знает что гули очень долго могут жить разумными гулями, они долгожители, им потребуется очень немало лет чтобы одичать
Это рандом. Много лет либо почти сразу. Как в Сёрчлайте.
Да и жизнь их далеко не сладкая в любом случае. Ты лишь освобождаешь их от мученй и гниения.
>Вообще странно, что отказ от миссий для тебя считается отыгрышем роли, зато реальный отыгрышь ролей ты не признаёшь…
Отказ от миссий — отыгрыш одной роли. И не от всех миссий. Пришёл, купил, ушёл. Даже с людьми не говоришь почти. Ты про эти квесты даже не знаешь.
А «отыгрыш» долбоёба — это долбоебизм. Во всех смыслах.
Вид на ЁБАНОЕ НИЧЕГО, как я уже говорил. Да и жалуется на это только ушлёпок в грязной одежде.
>Это поиск новых рабов и их продажа, очень хороший бизнес для пустошей
Да там профит только от ребёнка, и то с бартер чеком. Легче просто мусор шлюхе из мегатонны сдавать.
>Да, можно провалить план отца по очищению воды и встать на сторону президента с анклава получив тем самым другую концовку, если ты не знал, в итоге всю грязную работу за меня сделала баба из братства стали, плохой герой разве станет жертвовать собой ради каки-то «высших» целей.
Сообщаю новость: нельзя. Сару так и так можно в очиститель послать. Если ты поставишь «ФЕВ», нихера в длц не изменится. Ничего вообще не изменится, кроме концовки. Анклав же не подчиняется президенту Эдему. В реалиях трёшки главный в Анклаве — полковник, которые послал президента нахер, поэтому ты так или иначе не сможешь встать на сторону Анклава.
Ах, да: уничтожение мегатонны отбирает у тебя торговца. Большой такой профит с того, что ты безмозглый кусок дерьма.
А гули всё равно стали бы безумными, так что фактически ты был гудгаем когда убивал их. Только беседка об этом не знает.
Школоивел. Тот парень, который делает всё плохо просто потому что. Без мотивации, без смысла.
Злой герой в фоллаутовской трёшке — он как злой герой в третьем фейбле: он ведёт себя как мудак, просто потому что ведёт себя как мудак. Например, в том же фейбле можно отдать людям брульянт за 700к, либо оставить его себе (т.е. плюс 700к в карман). Только если ты оставишь эти деньги себе, их всё равно некуда девать, они нахер не нужны. Так и в третьефолле: ты не получаешь профит от злых действий. Когда ты плохой парень в третьефолле, ты не бэдгай, ты просто тупой ушлёпок без мотивации.
>в итоге правда присоеденился к Анклаву
Врёшь.
В трёшке они исполняли роль эдаких постоянных бустов, когда ты их подбирал. Они улучшали навыки и характеристики, на каждый такой параметр — по одному. Можно было сгрузить их на стенд.
А ещё там боблхед для ловкости, харизмы и бартера.
Да и крафт уже выглядит круто. Я, как падкий на подобное дерьмо человек, потеряю часик-дургой на игру в лего.
В той же трёшке плохого парня хер отыграешь. У беседки вообще проблемы с персонажами, которые не лоуфул гуд.
Если он обширный, а не херня из майнкрафта — почему бы и нет?
С морровиндом смогли же. Может и в этот раз будет лучше.
Правда, даже с интеллектом в троечку ГГ разговаривает как нормальный. Это печально.
>Кроме диалогов.
Даже если там всё вообще не как в Максе.
Можно не абузить косяки движка.
Атака из стелса — гарантированный критический удар. Главное — встать подальше и взять оптику побольше.
Хочешь — делай так, мне насрать.
Ещё, кстати, можно моды накатить.
Да, почему бы и нет. Но мне так не нравится, значит я не буду так делать, и всё. Зачем мне так играть, если так неинтересно?
Это не интересно. Зачем отыгрывать такого персонажа?
>отыгрышь скрытного убийцы или тайного маньяка не для тебя=)
То есть ты считаешь выпил людей на глазах других людей при помощи абуза косячного движка отыгрышем скрытного убийцы?
Ясно.
Заходя в населённые локации только по необходимости и разговаривая только по необходимости.
>но собирая при этом всякий хлам в местах где практичней и прибыльней задания было бы выполнить.
Ты не забывай, что ты как-бы и не знаешь об этих квестах, потому что ты не говоришь с людьми. Только с торговцами.
Примерно тут книги на тебя обиделись.
Если я правильно понимаю, мы говорим о системе запуска, где можно столкнуть ракеты, запустить или улучшить траекторию. Да?
>чем предложенные тобой…
Вторую часть смотрел? Он там заботился в первую очередь о своём благополучии и безопасности своей жопы и жопы своей собаки.
Показательный момент: ему нужен только бензин и он уйдёт. Потом он всё равно попытался свалить.
Зачем Макс полезет в жопу, в которой темно и трупы, а шанс наживы стремится к нулю?
Если ты вырежешь диких гулей, он отправится с теми, которые всё ещё разумные. Они сидят с ним на втором этаже.
Да, ты определённо проходил этот квест разными способами, гы-гы.
Это где запуск ракет для Последователей Брайта? Да, выполнял.
>С таким же успехом я могу стать подрывником, получать в подарок динамит и продавать его НКРовцам представляя что я какой-нибудь непосредственный агент по продаже динамита. К
То есть мыслить менее ограниченно ты не умеешь?
Слушай, а ты в Биошок Инфинит играл? Если да, то как тебе сюжет?
Баг. Ни разу такого не было.
И да, конечно; один баг сразу делает разрабов криворукими лентяями. Это разумеется.
Только вот лентяями обсидианов называть — не знаю как такого человека назвать. За пятнадцать месяцев сделать игру, в которой контента в десятки раз больше, чем в игре, которую делала большая команда профи с в разы большим бюджетом — это сильно.
А, и хорошая РПГ без багов не бывает.
Я не защищаю. Беседки — ленивые мудаки.
Гудгай проскочил был.
Барахольщик бы не выполнял квест, просто почистил бы место, к мутантам даже не спускался бы.
Мэд Макс прошёл бы мимо.
Идиот бы накосячил.
Дикарь из племени, который проходит испытание силы, просто вырезал бы мутантов.
Учёный извлёк бы всё, что можно, из компьютеров и ушёл бы.
Но если ты ограничен кармой, мне тебя жаль.
Если ты меняешь размер переносицы, у тебя нос тоже сместится. Иначе будут уроды из обливиона.
Да. Начинаешь иначе относится ко всему. Ты Бэдгай? Мочишь всех. Ты Гудгай? Прополз/пробежал мимо. В конце увидел, что все гули, включая диких, улетают. Это душу греет, получаешь удовольствие и моральное удовлетворение. А если ты не умеешь в фантазию, у тебя в любой игре отыгрыш будет ограничить нажатием на варианты ответов в диалогах.
Беседки не отполировали ФейсГен в своём ГеймБрио. Таковым же его перенесли в трёшку.
Обсидианы, когда получили ЭТО просто взяли и ограничили движковую фичу, ибо переделывать её долго, а у них всего год и три месяца. В скайриме на «новом движке» беседки пошли по тому же пути и ограничили ещё больше.
У мододелов много времени и энтузиазма.
>Настраивая одну часть лица у тебя деформируется другая часть.
И что? Если на тебя сверху кинуть булыжник, у тебя весь череп деформируется, а не только точка соприкосновения с камнем.
То есть на всё остальное решительно похуй, ты просто приебался к этой блядской рации. Ясно.
>Вот с этого и надо было начать чтобы быстрее закончить. Ибо игра не даёт даже намёка на возможность отыгрыша, потому что разработчики сделали эту часть игры на отьебись,
Так. И кто же и когда сделал лучше? При ограничении во времени, в технологиях, в месте на жестком диске и при том, что каждое твоё решение должно отразиться в концовке, разработчики сделали огромное кол-во решений.
Больше, чем в бальдурс гейтах. Больше, чем в первых двух фоллаутах. Больше, чем в Торменте. Даже больше чем в НВН2.
Прибавить к этому развитое воображение, и получится игра, в которой много возможностей для отыгрыша.
Чёрт подери, в Вегасе даже учтено, сколько гулей ты замочил в Реппконе. Даже это.
Поэтому в трёхе анклава быть вообще не должно.