Итак: мы запретим странам продавать пушки в другие страны. Вообще. И продажу ресурсов, из которого можно делать пушки, тоже запретим. Таким образом, у воюющих стран рано или поздно закончатся пушки, чтобы воевать, и ресурсы, чтобы делать пушки. Это позволит сократить кол-во жертв, ибо воюющие страны не смогут больше бодаться и вынуждены будут перейти к переговорам.
Так ли это? Нихера подобного.
Если не дать людям ресурсов для практичного уничтожения врага, они воспользуются чем-то менее практичным, но не менее смертоносным. Тогда жизнь потенциальной жертвый потенциально закончится не потенциальной пущенной потенциальной пулей из вероятного Макарыча, а, например, закалыванием вилкой или ножом, или забиванием ложкой (х/ф Ужасно медленный убийца с чрезвычайно неэффективным оружием, что будет в разы дольше и больнее, но с тем же результатом.
Пример: Майдан, Хохланд. У людей было много пушек? Нет. Люди убивали людей? Да. Много убивали? Да.
Оружие?
Ноги, кулаки, боевые искусства, бутылки, заточки из дерева, ветки из дерева, доски из дерева и прочее и прочее. Всех, кого хотели убить, убили, даже при том, что стволы были мало у кого.
Вывод?
Если человек захочет убить, он убьет. Он найдет способ и убьет, даже если у него нет ствола или если у его жертвы есть ствол.
Легализация короткоствола ничего не изменит, кроме того, что умерщвление будет происходить быстрее и менее хардкорно, и шансов спасти жертву будет меньше.
Говнище.
Выглядит как говно, играется как шестерка.
Стоит как кинцо на пс3.
Ачивки такие, будто разработчики считают, что играть в их игру — уже достижение.
Юбики решили в последний раз сгрести бабла с фанатов.
While actively following, permanent companions are treated as essential (unless playing on Hardcore Mode — see below). It is important to note that they are only essential while recruited, and they can be killed both before they are recruited, and after told to leave. In Hardcore mode, companions can be killed even while actively recruited, but do not require food or drink and are not affected by radiation or drowning.
Хардкор — не сложность, хардкор — режим.
В хардкоре нужно пить жрать спать. В хардкоре напарники дохнут. Без хардкора они уходят в оффлайн до конца боя.
Очевидно, что когда у разработчиков кривая система, они лепят костыли.
Годмод напарников — костыль, потому что исправить ущербность всего, а также движка и ИИ, беседки не собираются. В том же Вегасе напарники бессмертны, но есть хардкор, в котором они дохнут. Проблема в том, что собсно боевка и ИИ в фоллауте три-Вегасе убоги (мили и анармд не в счет), поэтому напарники чаще всего дохнут по глупости или возвращаются в мегатонну за три часа до конца игры, поэтому напарники там дохнут постоянно на сложности выше нормальной, потому что бегут в атаку на подвеную турель с силовым кастетом, или на плазму в легкой броне, или в ближний бой с воннаби-барретом с бабахающими боеприпасами, этц, этц. Хорошо хоть в спину из СМГ/Минигана не критуют.
Я понимаю, к чему ты ведешь, но это глупо. Костыли есть повсюду, и этот — не самый ужасный. К тому же, напарников можно будет выкинуть на мороз и качать перк на одиночку.
Пришел в Создателю в церковь.
Поднялся на второй этаж.
Догмит умер из-за своей тупости.
Тайхо умер из-за своей тупости.
Ты умер из-за тупости Яна.
Батл сиквенс не закончился, из-за своей тупости умер Ян.
А ТЕПЕРЬ ПЕРЕЗАГРУЖайСЯ И СНОВА УБИВАЙ ВСЕХ В ПОШАГЕ, ТЕБЕ ВЕДЬ ТАК НРАВИТСЯ ПЕРЕЗАГРУЖАТЬСЯ ИЗ-ЗА НАПАРНИКОВ, ДА?!
Теперь хоть этого не будет. Плюс модами допилят.
Ой, не гони. В стиме было то же самое. Первые патчи полностью ломали сейвы, некоторые патчи меняли фичи и откатывали галактику.
Можно было построить ниипический замок на планете, а через три апдейта оказалось бы, что планета откатилась, и теперь там не фиолетовая, а зелёная земля и нет твоего замка.
Суд над васильевой был. Тот же люд остался крайне недоволен решением.
Если сейчас окажется, что пруфы действительно есть и при этом пацана оправдают, это будет неслабый такой бабах.
А ты вообще уйди, тупорогий.
Стазис у него четвёрку копирует. Год как в раннем доступе, и четвёрку копирует, которую анонсировали три месяца назад. Кек.
Опять же:
>Те, кому нравятся фоллачи, смогут сами перевести.
Ведь они должны были как-то пройти в оригинале.
Кайл Катарн (англ. Kyle Katarn) — джедай, родившийся на Салоне. Обучался в Имперской академии, где приобрел навыки как простого солдата, так и диверсанта. После обучения стал агентом Альянса повстанцев, где ему поручали множество тайных операций. В частности, именно он раздобыл часть планов Звезды Смерти, с помощью которых у повстанцев появился шанс её уничтожить. Позднее он принимал участие в саботаже имперского проекта под названием «Тёмный штурмовик», который возглавлял Ром Мохк, а контролировал сам Дарт Вейдер.
Позже Кайл исполнил древнее пророчество и освободил души умерших джедаев в Долине джедаев и убил Джерека, вместе с его командой, которые собирались использовать Долину в своих интересах. После этого он принял в обучение Мару Джейд, которая вернула его на светлую сторону Силы после событий с Кайлом в храме ситов на Дромунд-Каасе. После этого инцидента Кайл отказался от Силы, но был вынужден к ней вернуться после похищения его напарницы Джен Орс Десанном и Тавион Аксмис, которые мечтали найти Долину джедаев.
Получив обратно свой световой меч, Кайл освободил Джен и убил Десанна, который разорял Праксеум джедаев на Явине 4. Позже он стал наставником великого рыцаря-джедая Джейдена Корра. Кайл также принял участие в войне с юужань-вонгами и вместе с другими джедаями пытался остановить набирающего мощь Дарта Кейдуса.
Кстати, он, вероятно, никанон. Теперь он из разряда Легенд, потому как вся старая расширенная вселенная признана Легендами. А жаль.
Хоть бы сделали ремейки Тёмных Сил и закрепили Катарна, Корра и прочих за новым каноном. Больно уж они классные.
Главный герой серии игр Dark Forces. Бывший штурмовик, который убежал в наёмники, после чего ощутил в себе силу, угарел по лайтсейберам, потом забил на это и вернулся к пушкам, потому что ощутил в себе мощь тёмной стороны, потом снова взялся за лайтсейбер и злодеев и Оставшихся от империи, стал Рыцарем-Джедаем. Теперь он кореш и заместитель Люка Небохода в возрождённой академии Джедаев на Эндоре.
Кайл настолько крут, что в Фэндоме его прозвали Богом.
Так ли это? Нихера подобного.
Если не дать людям ресурсов для практичного уничтожения врага, они воспользуются чем-то менее практичным, но не менее смертоносным. Тогда жизнь потенциальной жертвый потенциально закончится не потенциальной пущенной потенциальной пулей из вероятного Макарыча, а, например, закалыванием вилкой или ножом, или забиванием ложкой (х/ф Ужасно медленный убийца с чрезвычайно неэффективным оружием, что будет в разы дольше и больнее, но с тем же результатом.
Пример: Майдан, Хохланд. У людей было много пушек? Нет. Люди убивали людей? Да. Много убивали? Да.
Оружие?
Ноги, кулаки, боевые искусства, бутылки, заточки из дерева, ветки из дерева, доски из дерева и прочее и прочее. Всех, кого хотели убить, убили, даже при том, что стволы были мало у кого.
Вывод?
Если человек захочет убить, он убьет. Он найдет способ и убьет, даже если у него нет ствола или если у его жертвы есть ствол.
Легализация короткоствола ничего не изменит, кроме того, что умерщвление будет происходить быстрее и менее хардкорно, и шансов спасти жертву будет меньше.
А, и еще: шанс сдохнуть есть всегда и у всех.
У тебя заявление уровня «Люди дохнут от всего, но от пистолетов тоже!»
Магспейс — первая ссылка в гугле по запросу «свободное ношение оружия статистика.»
Выглядит как говно, играется как шестерка.
Стоит как кинцо на пс3.
Ачивки такие, будто разработчики считают, что играть в их игру — уже достижение.
Юбики решили в последний раз сгрести бабла с фанатов.
fallout.wikia.com/wiki/Hardcore_mode
Если хардкора нет, компаньоны бессмертны, пока они в пати. В хардкоре они смертны всегда.
В хардкоре нужно пить жрать спать. В хардкоре напарники дохнут. Без хардкора они уходят в оффлайн до конца боя.
Годмод напарников — костыль, потому что исправить ущербность всего, а также движка и ИИ, беседки не собираются. В том же Вегасе напарники бессмертны, но есть хардкор, в котором они дохнут. Проблема в том, что собсно боевка и ИИ в фоллауте три-Вегасе убоги (мили и анармд не в счет), поэтому напарники чаще всего дохнут по глупости
или возвращаются в мегатонну за три часа до конца игры, поэтому напарники там дохнут постоянно на сложности выше нормальной, потому что бегут в атаку на подвеную турель с силовым кастетом, или на плазму в легкой броне, или в ближний бой с воннаби-барретом с бабахающими боеприпасами, этц, этц. Хорошо хоть в спину из СМГ/Минигана не критуют.Я понимаю, к чему ты ведешь, но это глупо. Костыли есть повсюду, и этот — не самый ужасный. К тому же, напарников можно будет выкинуть на мороз и качать перк на одиночку.
Поднялся на второй этаж.
Догмит умер из-за своей тупости.
Тайхо умер из-за своей тупости.
Ты умер из-за тупости Яна.
Батл сиквенс не закончился, из-за своей тупости умер Ян.
А ТЕПЕРЬ ПЕРЕЗАГРУЖайСЯ И СНОВА УБИВАЙ ВСЕХ В ПОШАГЕ, ТЕБЕ ВЕДЬ ТАК НРАВИТСЯ ПЕРЕЗАГРУЖАТЬСЯ ИЗ-ЗА НАПАРНИКОВ, ДА?!
Теперь хоть этого не будет. Плюс модами допилят.
Либо это власти скрывают, либо заговор.
Скачать
>нейрохирург
Какого чёрта?
Можно было построить ниипический замок на планете, а через три апдейта оказалось бы, что планета откатилась, и теперь там не фиолетовая, а зелёная земля и нет твоего замка.
Ты, видимо, не обновлял старбаунд.
Если сейчас окажется, что пруфы действительно есть и при этом пацана оправдают, это будет неслабый такой бабах.
?° ?? ?°)
И ты первый начал про воровство сюжетки из четвёрки говорить.
И насрать, короче.
Безруков был Иисусом, безруков был Иванушкой, Безруков был Белым.
>на счёт перевода
Нет. Не очень интересно.
Насрать на беседку. Захочу фоллаут — поиграю в Вегас. Трёшкосрачи надоели.
Если ты не знал, это дерьмо не всегда говорят всерьёз.
Стазис у него четвёрку копирует. Год как в раннем доступе, и четвёрку копирует, которую анонсировали три месяца назад. Кек.
Опять же:
>Те, кому нравятся фоллачи, смогут сами перевести.
Ведь они должны были как-то пройти в оригинале.
Чтобы выставить себя дураком.
>На пиках три шлюхи с жирными ляхами
>короткие убогие юбки
>зашкаливающее кол-во быдла
Ясно.
Тебе не нужны маленькие аптечки (всё, что хилит на small) и доски.
Позже Кайл исполнил древнее пророчество и освободил души умерших джедаев в Долине джедаев и убил Джерека, вместе с его командой, которые собирались использовать Долину в своих интересах. После этого он принял в обучение Мару Джейд, которая вернула его на светлую сторону Силы после событий с Кайлом в храме ситов на Дромунд-Каасе. После этого инцидента Кайл отказался от Силы, но был вынужден к ней вернуться после похищения его напарницы Джен Орс Десанном и Тавион Аксмис, которые мечтали найти Долину джедаев.
Получив обратно свой световой меч, Кайл освободил Джен и убил Десанна, который разорял Праксеум джедаев на Явине 4. Позже он стал наставником великого рыцаря-джедая Джейдена Корра. Кайл также принял участие в войне с юужань-вонгами и вместе с другими джедаями пытался остановить набирающего мощь Дарта Кейдуса.
Хоть бы сделали ремейки Тёмных Сил и закрепили Катарна, Корра и прочих за новым каноном. Больно уж они классные.
Кайл настолько крут, что в Фэндоме его прозвали Богом.
Такие дела.
Те, кому нравятся фоллачи, смогут сами перевести.
Ты что, либерал?