Вообще изначально всю эту херню с размерами обсуждали в тыща девятьсот пятом году. Японцы ведь тогда войну и устроили из-за айфонов. По крайней мере, так в своей колонке об электронике и современных гаджетах недавно написал Мишка Фарадей.
Боёвка откровенно слабая. Ни тебе ловушек, ни приготовления к бою, ни тебе нападения из-за спины, ни тебе скрытности, даже ползать нельзя. А особенно радует система амбушей: в игре, в которой важно расстояние до цели, нельзя указать, на какое расстояние бить. Знаете, что делают бойцы с ПП, когда приказываешь им засадить, м?
Даже, блядь, мины подобрать и потом поставить нельзя. Враги просто охуеть какие умные — у меня Джекхаммер старался ударить одного, подбежать к другому и ударить его.
Милишники вообще сосут, ибо если поставить разные классы пушек для всех в отряде, проблем с патронами не будет вообще, а у милишников либо дамаг мелкий (рукопашный бой, заточки), либо слишком большие требования к АП (тупое оружие). Ближе к середине, я думаю, вообще можно будет качать всем энергетику.
Харизма — херня. У меня как уходила в раж Анжелка, так и уходит и тратит АП на перезарядку, сука тупая, заебала шо маму её у рот ебал, пристрелил тупую выёбистую пиздень. Профит от неё только в том, что экспы больше получаешь, потому лучше уж в интеллект вложиться.
Диалоги — что-то уровня Risen 3: прощёлкал@прочитал. Особой геймплейной разницы нет, за исключением случаев, когда можно открыть скиллчек в диалоге.
С навыками исп-я окружения тоже пиздец. Всё равно что в кости в ведьмаке играть — ТКОЙ АЗАРТ, ТАК ИНТЕРЕСНО СЕЙВСКАММИТЬ, МММММММ!11 Надо было просто взять и сделать ёбаные скиллчеки. Они смогли сделать их в диалогах, но не сделали их на объектах. Результат — фаловут три, только иногда навык поднимать надо.
Из запоминающихся персонажей пока только Варгас, Анжелка да Катька, ибо первые два — дефолт в В1, а Катьку просто жалко было.
Локации достаточно линейные и закрытые.
Гриндан из первой части просрали полностью.
Локации пустые.
Но есть и положительные стороны, ессесно.
Петросянство достаточно забавное. До клоунады, как иногда во втором фолле (скорпион играет в шахматы) или ОВБ, не доходит.
Достаточно атмосферно, если перетерпеть первые два-три часа.
Скилы действительно нужны, хоть и не в полной мере.
Отсылки к разной забавной фигне.
Анимации критического попадания. Хоть и выглядит ущербно, но дичайше доставляет.
Стволы действительно разные.
Много скиллчеков.
Много скрытых элементов.
А в чём самый пиздец? А в том, что в оригинале была зависимость скилов от параметров. И там была система IQ. Чем выше айкью, тем круче навыки можно было изучить. Тут же можно быть абсолютно тупым нигером с низкой харизмой и при этом можно использовать умную жопу, чтобы умничать. Гениально.
В санитарах первых была классная проработанная промзона. Потом уже, когда на поезде сваливаешь, говно начиналось.
Тут даже чего-нибудь похожего нет. Уныленько.
Сцуко, как же утомительно в это играть. Нелинейности особой нет (на уровне фоллаута три), отыгрыш только класса, как дрочильня игра не работает (хотя первый вейстленд был как раз про дрочильню и числа), а тактика в боёвке особо не нужна. Такие вот пироги.
Больше похоже на фоллаут тактикс.
Я не могу просто смотреть на то, как люди занимаются совершенно странной и бесполезной со всех точек зрения хуитой, ибо мне за них стыдно становится.Да, я из тех, кому стыдно смотреть на человеческую тупость.
Тю. Маловажная отсылка к первой части и весьма туманный намёк на прохождение квеста.
Я на поиск этого рубильника десять минут потратил, ибо не знал о нём. Потом ещё десять минут, чтобы понять, что их два, благодаря подсвечиванию. И ещё сорок минут на побегушки по локации — скрипт не сработал. Перезагрузился на сейв за час до перераспределения.
Так что спорные у тебя спойлеры какие-то.
И почините спойлер на сайте, будьте добры.
www.youtube.com/watch?v=+3Z_hg7p5Y — экран игрока. Справа будет ещё что-нибудь по теме (вроде эффекта от ширева)
Буки полностью вырезают нахер языки, отличные от русского.
Даже, блядь, мины подобрать и потом поставить нельзя. Враги просто охуеть какие умные — у меня Джекхаммер старался ударить одного, подбежать к другому и ударить его.
Милишники вообще сосут, ибо если поставить разные классы пушек для всех в отряде, проблем с патронами не будет вообще, а у милишников либо дамаг мелкий (рукопашный бой, заточки), либо слишком большие требования к АП (тупое оружие). Ближе к середине, я думаю, вообще можно будет качать всем энергетику.
Харизма — херня. У меня как уходила в раж Анжелка, так и уходит
и тратит АП на перезарядку, сука тупая, заебала шо маму её у рот ебал, пристрелил тупую выёбистую пиздень. Профит от неё только в том, что экспы больше получаешь, потому лучше уж в интеллект вложиться.Диалоги — что-то уровня Risen 3: прощёлкал@прочитал. Особой геймплейной разницы нет, за исключением случаев, когда можно открыть скиллчек в диалоге.
С навыками исп-я окружения тоже пиздец. Всё равно что в кости в ведьмаке играть — ТКОЙ АЗАРТ, ТАК ИНТЕРЕСНО СЕЙВСКАММИТЬ, МММММММ!11 Надо было просто взять и сделать ёбаные скиллчеки. Они смогли сделать их в диалогах, но не сделали их на объектах. Результат — фаловут три, только иногда навык поднимать надо.
Из запоминающихся персонажей пока только Варгас, Анжелка да Катька, ибо первые два — дефолт в В1, а Катьку просто жалко было.
Локации достаточно линейные и закрытые.
Гриндан из первой части просрали полностью.
Локации пустые.
Но есть и положительные стороны, ессесно.
Петросянство достаточно забавное. До клоунады, как иногда во втором фолле (скорпион играет в шахматы) или ОВБ, не доходит.
Достаточно атмосферно, если перетерпеть первые два-три часа.
Скилы действительно нужны, хоть и не в полной мере.
Отсылки к разной забавной фигне.
Анимации критического попадания. Хоть и выглядит ущербно, но дичайше доставляет.
Стволы действительно разные.
Много скиллчеков.
Много скрытых элементов.
А в чём самый пиздец? А в том, что в оригинале была зависимость скилов от параметров. И там была система IQ. Чем выше айкью, тем круче навыки можно было изучить. Тут же можно быть абсолютно тупым нигером с низкой харизмой и при этом можно использовать умную жопу, чтобы умничать. Гениально.
Миня аш трисёт. Нирикаминдую.
Тут даже чего-нибудь похожего нет. Уныленько.
А вообще, насрать. Ну, они тоже человеки.
Больше похоже на фоллаут тактикс.
Или тупо корень суммы квадратов активной и реактивной мощностей.
Да, я из тех, кому стыдно смотреть на человеческую тупость.Я на поиск этого рубильника десять минут потратил, ибо не знал о нём. Потом ещё десять минут, чтобы понять, что их два, благодаря подсвечиванию. И ещё сорок минут на побегушки по локации — скрипт не сработал. Перезагрузился на сейв за час до перераспределения.
Так что спорные у тебя спойлеры какие-то.
И почините спойлер на сайте, будьте добры.
Шикарная шутка.
Нажми на пробел.
Экая нетерпимость.
Теперь энола торгует оптом с другими магазинами.
Ну, аштиси — копия айфона. Дальше чо?