Я буквально два-три часа играл. Достаточно мелкие локации, слабый эксплоринг. За шутер тыкать не буду — очевидно консольно.
>приходится чтото придумывать
Ага. Ластовас: зомби-апок, старик с маленькой девочкой, <3. Хайп.
Или лизошок. Сюжет по большей части спиздили с книги прошлого столетия, только добавили школьникам на радость лизоньку с большой головой. Хайп, 10/10 готи.
А про геймплей как-то забыли.
Характеры, опять же, есть в торменте. И намного лучше, чем в ластовасе. И все раскрыты, и все трейты этих персонажей строятся на характерах. Примеров приводить не буду, это долго.
Не могут сегодня сделать полноценную игру. Понятно, если бы делали акцент на чём-то. Но сейчас делают не просто акцент — делают что-то, и к этому чему-то лепят кривой геймплей. Опять же, ластовас и лизошок, готи.
Первый — кривой шутер, кривой стелс с девочкой, которая гремит и аггрит на тебя грибы, и система крафтинга в стиле «лезвие-палка-клей». Ещё и стволы можно при помощи мусора прокачивать. Зато характеры крутые, ога.
Лизошок. Характеры, ога. А ещё унылая стрельба, которую не чувствуешь, минимум разницы между стволами (один-два специализированных, остальные одинаковые), система прокачки, которую налепили по принципу «не пришей к пизде рукав». А, ещё я неоднократно на рельсах застревал, ибо попадал туда, куда разработчики меня не хотели пускать, но это уже другая история.
>попробуй поиграть сейчас в любую старую игру
Да я так и делаю.
Раньше не было графики, окей. Геймплей нравился любой, окей. И? Знаешь, то, что сейчас делают якобы классную графику и якобы классный геймплей, не отменяет вот этого:
На примере серии Элдер Скроллс. Улучшение анимаций и графики, модкит. Плюсы? Плюсы.
Минусы: маркер на карте, вырезан дневник, урезание ролевой системы до системы перков из фоллаута три, превращение сюжетной линии из вполне неплохой в дерьмо,
урезание возможностей, превращение данжей в кишки без хоть какой-нибудь предыстории, урезание фракций и квестов (Гильдия воров в обливионе, например — воровство вещей для открытия квестов, выполнение квестов для набивания навыков и повышения в гильдии, квесты, возможность стать главой. В скайриме — экшон на ~3-4 часа). Местами разнообразные квесты с предысториями из морроувинда -> однообразные квесты с интересными предысториями в обле -> однообразные квесты в скайриме.
И так во всей игровой индустрии. Но есть те, кому не насрать (у Конами есть МГС и Кастлвания) или почти не насрать (вальва пилит сетевухи для школьников, но при этом под крылом держит талантливых людей и даже помогает им — разработчики Эволвы получили от вальвы офис с железом).
Собственно, такое дерьмо сейчас повсеместно. Книги катятся в УГ для домохозяек, музыка катится в грайндкококор для неформалов и хуйню про любовь среди десятилетних школьников, игры катятся туда же. Но есть и просветы, да. Самостоятельные студии, например, или энтузиасты (1, 2).
Дип Силвер, чо.
На Мальте все хотят отдыхать — и издатели, и разрабы. А разрабы особенно любят уехать на Мальту и писать оттуда про ще не вмерлую украину. Нет, серьёзно, они так и делают.
Тут уж как карта ляжет. У меня и Легенда, например, вылет при запуске. У кого-то на втором уровне. У кого-то при запуске.
Разрабы-криворучки пилят заплатки.
>современные игры это уже не просто игры. сегодня это уже произведения. как книга или фильм
Раньше каким-то макаром совмещали интересный геймплей с крутой литературной частью.
1. Разработчики поводили хуем по губкам 1С, ибо знают, как 1С переводила и издавала их предыдущие игры.
Предполагается перевод бесплатный своими силами.
2. Вышла бета. Отзывы смешанные. Одни люди хвалят за то, что бойни как в инфинит энжин, приятный графон (не без полигонов) и классные диалоги, другие закидывают разрабов и бейкеров говном, ибо АБИЩАЛИ ДВАДЭ РИСОФКУ А ТУТ ЭКШОН С ПАУЗОЙ КАК НА ИНФИНИТ ЭНЖИН БЕКЕРЫ ГОВНО ЛЮБОЕ ГАТОВЫ ЖРАТ АЗАЗЗАЗА)))). Такие дела.
В гостях играл. Это игра. В играх геймплей. Я бы даже не трогал это, если бы это было чистым кинцом вроде душ или хени рени. Но это НЕ чистое кинцо. Потому за геймплей ласт оф ас критиковать можно.
Идеальных нет. Есть те, которые действительно крутые.
Возьмём Вегас. Слабая техническая часть, интересные сюжеты, интересный геймплей с прокачкой и отыгрышем, уникальный стиль, мертвый мир, нелинейность, классные персоналии. А, и DOOSHA, ессесно. Особенно в конце.
Ласт оф ас: слабая техническая часть, линейность, банальный сюжет, не лишенный оригинальных моментов, отличная режиссура, унылый однообразный геймплей, странная прокачка, мертвый мир.
Что лучше, как считаешь?
Раньше тоже шикарных во всех планах игр не было. Были просто классные игры либо игры оче оригинальные.UPDATED MY JOURNAL
>инфинит
Переоценено. Сюжет спизжен из книги шестидесятых годов, геймплей слабый, эксплоринг утомляет, прокачка утомляет.
Оценивать нужно по нескольким критериям же. Физическая модель, графон, геймплей, сюжет. Честная физика со своим сыном геймплеем, смотрят на сюжет и графику как на гавно. В ластовасе однообразный геймплей, геймпадная стрельба, глупый ИИ, напарник, который всё портит (враги аггрятся на игрока, кек). Зато завязка сюжетка оригинальная по многим элементам. Сам сюжет банален, но интересен. Как результат —
херовый геймплей и довольно сильной литературной и средненькой технической частью. Вот.
>в геймплее не открываются рты
>элли гремит
>элли не видят
>неудобно стрелять
>ножи ломаются с пары ударов в голову
>когда издалека смотришь деревья какбэ плоские подходишь ближе в триD
Мне насрать на игру. Честно. И мне плевать, что первое место по еврогеймеру.
Просто это уже треш какой-то. Люди верят критикам, критики занимаются хернёй, люди читают/смотрят мусор/играют в мусор. И это не есть хорошо, ибо планка опустилась дальше некуда. Южный Парк по этой теме неплохо проехался, кстати.
>приходится чтото придумывать
Ага. Ластовас: зомби-апок, старик с маленькой девочкой, <3. Хайп.
Или лизошок. Сюжет по большей части спиздили с книги прошлого столетия, только добавили школьникам на радость лизоньку с большой головой. Хайп, 10/10 готи.
А про геймплей как-то забыли.
Характеры, опять же, есть в торменте. И намного лучше, чем в ластовасе. И все раскрыты, и все трейты этих персонажей строятся на характерах. Примеров приводить не буду, это долго.
Не могут сегодня сделать полноценную игру. Понятно, если бы делали акцент на чём-то. Но сейчас делают не просто акцент — делают что-то, и к этому чему-то лепят кривой геймплей. Опять же, ластовас и лизошок, готи.
Первый — кривой шутер, кривой стелс с девочкой, которая гремит и аггрит на тебя грибы, и система крафтинга в стиле «лезвие-палка-клей». Ещё и стволы можно при помощи мусора прокачивать. Зато характеры крутые, ога.
Лизошок. Характеры, ога. А ещё унылая стрельба, которую не чувствуешь, минимум разницы между стволами (один-два специализированных, остальные одинаковые), система прокачки, которую налепили по принципу «не пришей к пизде рукав». А, ещё я неоднократно на рельсах застревал, ибо попадал туда, куда разработчики меня не хотели пускать, но это уже другая история.
Да я так и делаю.
Раньше не было графики, окей. Геймплей нравился любой, окей. И? Знаешь, то, что сейчас делают якобы классную графику и якобы классный геймплей, не отменяет вот этого:
На примере серии Элдер Скроллс. Улучшение анимаций и графики, модкит. Плюсы? Плюсы.
Минусы: маркер на карте, вырезан дневник, урезание ролевой системы до системы перков из фоллаута три, превращение сюжетной линии из вполне неплохой в дерьмо,
урезание возможностей, превращение данжей в кишки без хоть какой-нибудь предыстории, урезание фракций и квестов (Гильдия воров в обливионе, например — воровство вещей для открытия квестов, выполнение квестов для набивания навыков и повышения в гильдии, квесты, возможность стать главой. В скайриме — экшон на ~3-4 часа). Местами разнообразные квесты с предысториями из морроувинда -> однообразные квесты с интересными предысториями в обле -> однообразные квесты в скайриме.
И так во всей игровой индустрии. Но есть те, кому не насрать (у Конами есть МГС и Кастлвания) или почти не насрать (вальва пилит сетевухи для школьников, но при этом под крылом держит талантливых людей и даже помогает им — разработчики Эволвы получили от вальвы офис с железом).
Собственно, такое дерьмо сейчас повсеместно. Книги катятся в УГ для домохозяек, музыка катится в грайндкококор для неформалов и хуйню про любовь среди десятилетних школьников, игры катятся туда же. Но есть и просветы, да. Самостоятельные студии, например, или энтузиасты (1, 2).
Такие дела.
На Мальте все хотят отдыхать — и издатели, и разрабы. А разрабы особенно любят уехать на Мальту и писать оттуда про ще не вмерлую украину. Нет, серьёзно, они так и делают.
Разрабы-криворучки пилят заплатки.
Действительно, Нумернабис.
Раньше каким-то макаром совмещали интересный геймплей с крутой литературной частью.
Скачать
@
Глаза источают слёзы, пот и кровь.
Дропнул.
>Всем насрать
>Скандальные
Окей.
>шапками
И не просто шапками, а виртуальными, из стима.
Предполагается перевод бесплатный своими силами.
2. Вышла бета. Отзывы смешанные. Одни люди хвалят за то, что бойни как в инфинит энжин, приятный графон (не без полигонов) и классные диалоги, другие закидывают разрабов и бейкеров говном, ибо АБИЩАЛИ ДВАДЭ РИСОФКУ А ТУТ ЭКШОН С ПАУЗОЙ КАК НА ИНФИНИТ ЭНЖИН БЕКЕРЫ ГОВНО ЛЮБОЕ ГАТОВЫ ЖРАТ АЗАЗЗАЗА)))). Такие дела.
Братан, у тебя три слога. В той песенке их четыре.
Дичайше позабавил.
Возьмём Вегас. Слабая техническая часть, интересные сюжеты, интересный геймплей с прокачкой и отыгрышем, уникальный стиль, мертвый мир, нелинейность, классные персоналии. А, и DOOSHA, ессесно. Особенно в конце.
Ласт оф ас: слабая техническая часть, линейность, банальный сюжет, не лишенный оригинальных моментов, отличная режиссура, унылый однообразный геймплей, странная прокачка, мертвый мир.
Что лучше, как считаешь?
Раньше тоже шикарных во всех планах игр не было. Были просто классные игры либо игры оче оригинальные.
UPDATED MY JOURNALПереоценено. Сюжет спизжен из книги шестидесятых годов, геймплей слабый, эксплоринг утомляет, прокачка утомляет.
Оценивать нужно по нескольким критериям же. Физическая модель, графон, геймплей, сюжет.
Честная физика со своим сыном геймплеем, смотрят на сюжет и графику как на гавно.В ластовасе однообразный геймплей, геймпадная стрельба, глупый ИИ, напарник, который всё портит (враги аггрятся на игрока, кек). Зато завязка сюжетка оригинальная по многим элементам. Сам сюжет банален, но интересен. Как результат —херовый геймплей и довольно сильной литературной и средненькой технической частью. Вот.
>элли гремит
>элли не видят
>неудобно стрелять
>ножи ломаются с пары ударов в голову
>когда издалека смотришь деревья какбэ плоские подходишь ближе в триD
Мне насрать на игру. Честно. И мне плевать, что первое место по еврогеймеру.
Просто это уже треш какой-то. Люди верят критикам, критики занимаются хернёй, люди читают/смотрят мусор/играют в мусор. И это не есть хорошо, ибо планка опустилась дальше некуда. Южный Парк по этой теме неплохо проехался, кстати.
Биомусор.