Всё об IT: баги, код, два монитора
Заметки, которые поймут системные администраторы, программисты и верстальщики. Порой в шутках больше правды, чем самих шуток.
1. Главная проблема айтишников
Читать дальше »
Заметки, которые поймут системные администраторы, программисты и верстальщики. Порой в шутках больше правды, чем самих шуток.
1. Главная проблема айтишников
Наверняка каждый из нас видел, как смещается картинка в видеоигре: то половина игрока пропадет, то двойное препятствие выскочит. Самое забавное, что в жизни может произойти нечто похожее. Всем хорошего просмотра.
Глюки, баги и различные текстурные неисправности попадаются в компьютерных играх отнюдь не из-за просчётов разработчиков, нет! Они там во имя реалистичности. И это правда, ведь в нашем мире подобные визуальные «косяки» встречаются тут и там — нужно лишь быть внимательнее. Предлагаем вам обратить свой взор на снимки, которые для вас сделал сам Морфеус. Как говорится, добро пожаловать в реальный мир!
Баг в текстурах — дерево выросло из стены
Иногда, чтобы игровой процесс не выглядел столь банально и пресно, разработчики вкладывают в него частичку веселья, глупости и качественных аллюзий на что-то не менее значимое, чем их игра. Так и появляются «пасхалки» в играх. Предлагаю вспомнить некоторые.
Любой программист регулярно сталкивается с багами. И чем сложнее система, тем глюков больше. Некоторые из них вполне безобидные, но есть и такие, которые принесут очень много проблем. Порой даже в планетарных масштабах.
Итак, далее о том, как одной сменой текущей даты превратить iPhone в "кирпич", самом дорогом дефисе в истории США, черном понедельнике, делении на ноль, реальной эпидемии в придуманном мире и других знаменитых багах.
Животные – это платформы с очень ограниченной памятью, вычислительными способностями и возможностями модификаций. Разработчикам энимал-сцены приходится выдавать практически гениальные низкоуровневые алгоритмы. Правда, большое количество хардкода вызывает характерные проблемы с отсутствием проверки в экзотических условиях. Та же фильтрация входных данных делается очень и очень криво.
Удаляем любой подгоревший жир
Любой человек, любящий чистоту знает как сложно избавится от пригоревшего жира… Особенно если нет такого полезного устройства как вытяжка. Вокруг конфорок, да и на любых других вертикальных поверхностях часто скапливается застывший жир...
Реклама настойчиво убеждает нас в том что мол, купивь мега-убер-гель вы на раз избавитесь даже от самых сложных пятен, наглядно демонстрируя чудеса жирооттирания в ролике. На деле удалить всю эту гадость гораздо сложнее...
До не давних пор я пользовался средством "Парма", которое выдает устойчивую пену на обрабатываемой поверхности, и неплохо справляющемся с пригоревшим жиром. Правда перед обработкой поверхность нужно подогреть, в этом заключается небольшой минус, да и работать с пеной не очень удобно.
Если же слой пригоревшего жира уже настолько толстый, что не удаляется ничем, например в духовом шкафу, то тут вам поможет средство, которое я впервые встретил на материке под названием "Шуманит" от израильской фирмы Баги.
Вернувшись, решил поискать что-либо подобное в городе. Обойдя ближайшие магазины нигде ничего не встретил, продавцы только и знают про "Комет" и "Доместос", которые хорошо подходят только для чистки ванной/унитаза.
А вот в одном большом торговом центре, в специализированом отделе посуды, я все-таки нашел что искал! Правда под другим названием но той же фирмы-производителя.
Итак, представляю вашему вниманию химическую гадость, которая сделает вашу кухню чище:
На основании более 500 тысяч отчетов, собранных в ходе тестирования, разработчики собираются устранить 2’000 ошибок и недоработок к моменту выхода окончательной версии.
Читать дальше »