Уже только на скринах, бочки насаженные на забор, облака на тросе, деревья ростущие в камнях, провалившиеся текстуры, простейшие ландшафты и прямые линии с минимальным количеством полигонов словно из доброго 2005 года — это так «супер-современно», что прям пздц… если уж пишется, что в игре «отличная графика», то стоит и упомянуть в каком году она считалась отличной. Но как головоломка покатит конечно, тут претензий никаких… но блядь, графически игра плоха, и это я говорю не потому что зажрался и т.д. а просто потому что игру перехвалили в этом плане.
*на самом деле комментарий был объёмный, но мне стало лень его дописывать и я сократил всё до двух строк*
Вот и сейчас так же, если раньше делали с душой, не ленились, то теперь просто не заморачиваются… редко нынче встретишь игру, над которой действительно стараются, зато по рекламе не уступают, все ставки нынче делаются на рекламу даже не взирая на то, сколько раз продукт тех же Юбиков в рекламе был в разы лучше оригинала.
Не факт, в Кваке можно было брать бонус на повышенный урон, там он был реально имбовым, ибо с ним можно шинковать нехило на расстоянии, а тут как я погляжу демоны действую в основном на близком расстоянии… а вот имбовое силовое поле можно было и не вносить действительно, в Кваке его небыло=))
Я бы сказал не «немного», ибо смахивает она всем кроме графона, будто Кваку модами напичкали, изменив бонус к урону за которым многие охотились на перевоплощение в демона. Так же как и в Кваке запилили закадровый голос, прыжки, «пружины», стилистику ландшафта, телепорты, физику, даже суть оружий передалась, а некоторые звуки и вовсе можно закрытыми глазами узнать, ибо Кваку сложно забыть.
Конечно я жду эту игру, но это уже точно не Дум, это Квака, и это факт который портит только наличие другого названия.
Что-то странно прям даже, у меня на Ростелекоме скорость была 2 мб, а тот же пинг в танках не ниже 30, с пендосами пинг должен быть хуже… у а Маглана значит был пинг 22 до кого-то и скорость 24мб? Я прям теряюсь в догадках=)
Был такой слушок, поэтому поспрашивал у знакомых которые на маглане сидят, повышения скорости ни у кого замеченно небыло на момент теста, либо оптика подрубалась к какой-то части Маглановцев, при этом со столь невероятной скоростью, либо хз-хз.
Ещё давным давно я слышал что они напротив, не стали вкладываться ибо посчитали это слишком дорогим удовольствием для абонентов, видимо выгодней сдирать с народа бешеные деньги и предоставлять интернет который сравним с интернетом при ограничении скорости за неуплату.
И кстати, почему бесплатно? Каждый месяц платится абонентка, в других котородах эта же абонентка за тот же безлимит иной раз стоит дешевле. Всё по сути было справедливо и по закону, просто на время теста людям дали безлимитный трафик, за те же 1,5к это вполне нормально. Нарушение закона, если так посудить, у остальных операторов, которые предлогают за приличные деньги так называемый недоинтернет, который по скорости сравним с его отсутствием.
Это что же, из-за какого-то там Арбуза, который никто не юзает у нас теперь отменили оптику? Хорошо же подосрала эта недокомпания к которой подключено человек 10, что близится их вылет с местного рынка…
Надежда умирает последней… непонятно даже зачем поселения строить надо, оборону и т.д. даже если построить убер-великую защиту и не прийти на по вызову когда на поселение будет совершаться захват, три рейдера развалят и оборону и охрану. Ещё я надеялся на мододелов, как на запасной вариант, но боюсь и они тут уже бессильны.
А что за достижения у Фолыча, если всё чего он достиг есть и в других играх, при этом более расширенно и проработано? Ну взяли третий фолыч, забили его модами и урезали ролевую систему, вот достижение, плять. Ролевуху года заслуживает без сомнений Ведьмак, там больше отыгрыша чем в любой ролевухе которая мне попадалась за прошедший прошлый год, ИМХО. Не знаю что там Фолаут сделал, что её сделали игрой года, но я ждал определённо не эту игру, конечно она хороша, но не на столько… забавно что пройдя её до конца, она не оставила никаких впечатлений, как-то прошел и забылось, даже не вспоминается, даже третья часть оказалась реально запоминающейся квестами и теми же персонажами… а тут как-то вообще все печально.
Спасибо, жаль конечно, что этой сборкой занялись опять мододелы, в то время как Беседка могла бы и сама всё это внести, коль они нашпиговали третий фолыч таким количеством модов, чтобы он сошел за четвертый.
Мда, так бы и сообщили, в двух новых дополнениях игроку предстоит убивать много синтетиков, а в другом дополнении игрок сможет не убивать животных. Это просто колосально. Я бы на их месте выпустил ещё два дополнения, в одном из которых появится возможность устанавливать и выбирать моды которые можно включить, а в другом дополнении внести старую систему выбора диалогов, которая сможет нормально содержать в себе более четырех диалогов и несёт в них отличия, а не эстетическое «удовольствие» в море безысходности.
Кстати да, у Денувки фишка не в том что она несёт в себе «суперзащиту», а в том что она кодирует эти самые файлы защиты, от чего в свою очередь расшифровка файлов той самой защиты занимает огромное время. Таким образом, надо не просто взломать, но и расшифровать чтобы получилось взломать. Поэтому более вероятно, что некоторые игры реально придется покупать=)
Чувак, тут тебе уже сделали выше дельный совет, попробуй переосилить свою безграмматность и хотя бы попытаться почитать весь пост полностью, дабы не возникало таких тупых вопросов.
Да-да, я так же «слышал» что некоторых этот косяк не коснулся. А так, конечно ждите когда пиратам будет разрешено выложить кряк на Томбку, скоро пиарная акция завершится, и вот-вот уже чуть-чуть осталось=)
Хотя ладно, не отвечай. Это я просто подкинул мысль для размышлений. Ибо лично для меня эта теория пиара является совершенным абсурдом, мало того что это просто не логично во всех облостях, так это ещё и лишено всяческого смысла.
И когда планируют выложить нормальный кряк на MGSV? Сам я играю на лицухе, но слышал что пролог и реальный финал до сих пор не проходим, из-за вылета, им приходится загружать сейв, от чего реальный финал увидеть не могут, так как он привязан к миссии. Просто там то система защиты была послабее, от чего его удалось взломать чтобы мгс хоть запустился, и если уже есть такие сведения про новую версию защиты, то наверняка должна быть инфа и про старую ;)
Всм, разработчики защиты «Денова» проплатили всем существующим пиратам, чтобы те не смогли взломать игры с их защитой? Может там где-то есть ещё мнение, что Денову разработали сами пираты и впаривают по громадным бабкам разрабам которые могут себе её позволить?)
На самом деле защита реально суровая, и не факт что вообще получистя в ближайшие годы её взломать после недавнего усовершенствования… ну зато могу обрадовать, что реально не все разрабы решат ставить её на каждую игру, ибо цена кусачая=)
По факту, в игре есть только одна фракция, которая считается безрассудно доброй, это Минитмены, остальные же являются либо больными фанатиками, либо просто пассивными злодеями=)
Не парься, многие не могут понять зачем этим больным фанатикам из подземки вообще всё это надо. Мне понятно только одно, им вообще плевать на всех и каждого, им плевать на то как будут жить люди и будут ли эти люди жить вообще, эту секту волнуют только сломанные синты и они считают что даруют им жизнь стирая им память и давая начать жить с «чистого листа». Институт же старается перехватить этих поломанных синтов, так же стереть им память и запрограммировать их по новой, если программирование не удаётся, то синт подлежит утилизации… а Подземка… сложно там всё=)
Возможно для того, чтобы просто было. Этакая бесполезная альтернатива, ибо ты можешь либо заниматься крафтом домов, но ведь можешь им и не заниматься, тебя никто не заставляет, но если вдруг хочется — то пожалуйста. Вот и вся фишка геймплея. То же касается и романов с напарниками, вдруг кому-то захочется. Жаль конечно что с диалогами всё обстоит полностью наоборот, там как не хоти, а всё равно «Да/да но попозже».
Т.е. тебя возмутило только то, что ты играешь за Геральта и его же отыгрываешь? На мой взгляд, Ведьмак 3 — это самый успешный проект за многие годы, ну не считая ГТА5=)
А тебе пора уже купить настольную игру и прекратить нести хуйню. Спасибо за внимание.
Народ помимо ненависти к Беседке, будет ещё и ненавидеть Рокстар, у которых в играх нету выбора диалога, т.е. получится полностью прямолинейный шутан с заставками. Конечно они сделали уникальнейший ИИ, и пожалуй пока что лучший в своём роде, но на одном ИИ фолыч не вытянули бы, тем более без транспорта в игре и прочего.
Да поиграй ты уже в Ведьмака, ради бога=)))
«Намного не так много»=)
Хватает там диалогов, вполне себе хватает и их реально не мало, если ты конечно опять не сравниваешь Ведьмака с тесктовой игрой под названием Fallout 2.
Ты любишь спорить? В Ведьмаке ты исполняешь персонажа по имени Геральт, роль которого считается главной разумеется в данной серии, если тебе так более понятно.
В данном случае мы говорим о Геральте, которому нужны не только деньги, и как я уже сказал ранее, он старается выбирать из двух зол меньшее зло, про добро я вообще не сказал ни слова, т.к. абсолютного добра по факту не существует.
Геральт в игре вышел очень убедительным, не взирая на большое количество диалогов, разветлений и несколько концовок, играя за него ты всё равно видишь что Геральт остаётся тем же каноничным Геральтом.
Можно, но точно не в Ведьмаке, ибо там ты отыгрываешь Геральта и слава богу там нет возможности издеваться над ним и отыгрывать отыгрывать Геральтом не Геральта. Есть различные варианты, и это хорошо, как и по книге выбирать всегда приходится меньшее зло. Но школоте всё это не понять, некоторые и про книгу то толком не слышали наверное.
Всм это я к тому, что при смене цвета он уж точно не будет таким «мультяшным», а касательно дизайня хз, помоему напротив менее мультяшно стал выглядеть.
Ты не поверишь, но вокруг третьего Ведьмака было нереально много срача сразу же после его выхода, вот буквально точно так же одни засирали, а другие хвалили, таковы эти критики… критики никогда не меняются=)
Помимо запуска робота, можно пробраться в комнату управления и запустить там турели, пока рейдеры отвлечены роботом…
Но в целом да, с рейдерами нельзя договорится как и с большинством других врагов, ибо они изначально агрессивно настроенны, это пожалуй портящий фактор. Кстати харизма тут вообще нафиг не нужна судя по всему, я пока никаких преимуществ не обнаружил, кроме перков позволяющих сдаться людей и животных, если те ниже уровнем.
Вот и сейчас так же, если раньше делали с душой, не ленились, то теперь просто не заморачиваются… редко нынче встретишь игру, над которой действительно стараются, зато по рекламе не уступают, все ставки нынче делаются на рекламу даже не взирая на то, сколько раз продукт тех же Юбиков в рекламе был в разы лучше оригинала.
Конечно я жду эту игру, но это уже точно не Дум, это Квака, и это факт который портит только наличие другого названия.
А вообще, может и взломают конечно, обычно многие вопросы решает время=)
На самом деле защита реально суровая, и не факт что вообще получистя в ближайшие годы её взломать после недавнего усовершенствования… ну зато могу обрадовать, что реально не все разрабы решат ставить её на каждую игру, ибо цена кусачая=)
А тебе пора уже купить настольную игру и прекратить нести хуйню. Спасибо за внимание.
«Намного не так много»=)
Хватает там диалогов, вполне себе хватает и их реально не мало, если ты конечно опять не сравниваешь Ведьмака с тесктовой игрой под названием Fallout 2.
В данном случае мы говорим о Геральте, которому нужны не только деньги, и как я уже сказал ранее, он старается выбирать из двух зол меньшее зло, про добро я вообще не сказал ни слова, т.к. абсолютного добра по факту не существует.
Геральт в игре вышел очень убедительным, не взирая на большое количество диалогов, разветлений и несколько концовок, играя за него ты всё равно видишь что Геральт остаётся тем же каноничным Геральтом.
Но в целом да, с рейдерами нельзя договорится как и с большинством других врагов, ибо они изначально агрессивно настроенны, это пожалуй портящий фактор. Кстати харизма тут вообще нафиг не нужна судя по всему, я пока никаких преимуществ не обнаружил, кроме перков позволяющих сдаться людей и животных, если те ниже уровнем.