4 часть именно про постаревшего Снейка, конечно там фигурирует Отакон, Райден, Оцелот, Б.Б. который в финале умирает от Фоксдай и т.д. но играем мы именно за С.Снейка, а в остальном всё верно=)
Это вообще-то 5 часть, и тут даже непросвящённому ясно что играем мы за Б.Б.=)
Но судьба — штука странная конечно, только вчера на лицухе начал проходить=)
>Ты на ег вонял про Стазис. А он и на четвёрку не похож.
Но ведь нельзя отрицать, что ты даже там умудрился упомянуть третью Фолку и Скайрим, хотя никто и словом не обмолвился о этих играх=)
>Трёшкосрачи надоели.
Не верится, но кажется ты идёшь на попроавку. Поздравляю=)
Надеюсь больше не придётся обсуждать этот абсурдный бред лишённый даже капли смысловой нагрузки.
У тебя же не вышедшая ещё Фолка 4 копирует Скайрим, и ты там что-то воняешь про Стазис?
Улыбнуло=)
Но всё же подумай на счёт перевода, может это займёт тебя на какое-то время и ты перестанешь понапрасну воздух трясти и сделаешь что-нибудь полезное для вашего клуба анонимных неавистников Беседки.
Я должен уходить отсюда из-за парочки нытиков? Я тебя умоляю.
С чего ты взял что Фоллаут превращают в Скайрим? Зачистки имеются не только в Скайрими, если ты в своей жизни кроме Скайрима и Фоллаута ни во что не играл, то это не означает что других игр не существует. Зачистка лок часто считается неотьемлимым элементом РПГ, кстати говоря, вспомни первые два Фолыча в которых тоже были зачистки, может тогда исходя из твоей логики, из Скайрима сделали Фоллаут.
В Скайриме магия, мечи, драконы, элексиры, зачарования и т.д. фэнтези одним словом и все то чего нет в Фоллауте, на этом огромная и жирная точка.
Не, ну серьёзно, сколько можно то уже. Перки им не нравятся, скилы не нравятся, боевая система не нравится, характеристики, блять, не РПГшные у них. Сравнивают постапокалиптическую игру с фэнтезеийным миром. Люди, вы совсем тупые, или только притворяетесь?
На счёт Терминатора тоже не согласен. Ибо Генезис — не ремейк, а продолжение. Конечно некоторые люди похоронили Терминатора на второй части, отказались принимать третью часть как продолжение, а четвёртую и вовсе к Терминатору не относят (Терминатора же похоронили во второй части), а Генезис и вовсе начали путать с ремейком, но всё таки, что бы им там не казалось, это не ремейк.
Что-то станислав херню несёт=))
Первые два Терминатора конечно долгое время назывались триллерами, но явно не с сложным сюжетом, хотя возможно для него сюжет в первых двух частях показался сложным и запутанным=) Но воистинуложный сюжет в пятой части, как показали мои наблюдения, очень не многие вообще смогли разобраться в сюжете и тупо не стали заморачивать свой мозг нагрузкой. Точно не помню во сколько мне нравились первые две части, но 6 лет мне было уже точно, хотя для Станислава это фиговый показатель фильма.
А вообще, Алину можно было конечно потроллить, но не таким фэйловым способом, хотя вот про мотор вышло забавно=)
Так в фильме уже пояснялось, ну окэй. Кайл при телепортации попал в связующую точку потока времени запечетлив момент, когда Скайнет схватил Джона, поэтому он и попал в альтернативное прошлое, отрывки воспоминаний которого и появились при телепорте. С изменением прошлого изменилось и будущее, что само собой очевидно. Джон же остался в альтернативном потоке времени именно из-за связующей точки и его существованию альтеративное прошлое не мешает. Сообщение которое Кайл получил в отрывке воспоминаний альтеративного прошлого было оставлено им же. Что ещё не понятно?
Ну как и ожидалось, мало кто успел уследить за сюжетом, может в смартфонах копались, а может мозг у некоторых обзорщиков отрофировался… чутка перестарались всё же с переходами во времени, судя по всему=)
Я не знаю зачем тебе разбираться, ты же всё равно не понимаешь сарказм и надо было послушать Мэда на первой же минуте, где он попросил выключить этот подкаст и не слушать его мнение которое совершенно ничего не значит. Всё просто.
Вот как раз таки факт заключается в том, что в мнении про бэдкомедиан было меньше всего сарказма и сказанно там было с большей долей правды, ибо подкаст вышел дерьмовейшим во всех аспектах, тут как не крути. Но после начинается абсолютный сарказм=)
Нет, это малость инное, Терминатор же обьяснил что в будующем произошла связующая точка, которая образовала другое будущее, как раз из которого Джонн и прибыл. А я говорю именно о создании известного ранее будущего, в котором Джонн только должен появиться, но из-за временного перехода история известная должна измениться по идее… я так понимаю, это изменение связанно с альтернативным воспоминанием детства Кайла, и возможно в нынешней истории действительно появится уже не Джонн=)
Оказывается в Генезисе плохая графика, дыры повсюду в сюжете, а так же его можно сравнить с Кавказской Пленницей-2… это самый абсурдный и дерьмовейший который можно было только склепать на скорую руку, мне конечно тоже в детстве нравились первые две части, но я при этом не несу бессмысленную хуйню на пятую часть.
А вот Антон помоему сам был в «изменённом» состоянии, если у него Генезис перемешивается по сюжету с первыми двумя частями. В душе не ипу каким местом он смотрел вторую часть, но лично я в Генезисе не обнаружил этого перемешивания, если конечно он не о парочке воспоминаний Джонна. На самом деле возникло впечатление, что он либо смотрел фильм кусками, либо нажрался до беспамятства и уселся смотреть этот фильм, иначе нельзя обьяснить его упоротый высер.
Про Хобовсем вообще хочется промолчать, ибо он фильм даже не смотрел если его послушать. Ещё один обзорщик решивший сделать обзор не слушая что говорят в фильме и пропуская то что показывают. Хотя вероятно он тоже нажрался до беспамятства и отрубился уже на том моменте где обьяснялось даже что «новый терминатор» состоит из нано-частиц, так же как и то что это Джонн, и то что проводились в будующем эксперименты с этим видом терминаторов, но все подопытные погибали… а на экшен моментах он просыпался вздрагивая и не понимая что происходит на экране.
Конечно осталось кое что непонятное в сюжете, например, как мог появится Джонн, если его отец с матерью покинули прошлое отправившись в 2017 год, будущее уже по сути изменилось из-за первых изменений в прошлом, но после перехода в будущее она должна была измениться более координально. Так же остался пока неизвестным тот кто отправил Папса. Конечно Терминатор уже не тот, но и точно уж не дерьмо каковым его выставили обзорщики поленившиеся посмотреть фильм нормально.
Ты не почувствуешь то же, что и почувствовал запустив впервые вторую Фолку, расслабься, тем более это уже далеко не то направление серии. Запомни старый Фолыч таковым, каким он был тогда когда небыло графона и надо было как-то выкручиваться. Многое изменилось. Не изменился только Ведьмак, который ты по каким-то нелепым причинам назвал извращённым, хотя это твоё право так считать=)
Главный акцент на слове Дерьмо, ибо игра реально оказалась дерьмовейшим дерьмом распиаренным хейтерами.
До Постала игра не дотягивает, хотели сделать жестокость и насилие, а вышла вафлятская нудятина, интеллект у врагов отсутствует, добиваний прям очень мало и они надоедают раньше чем ты успеваешь закончить первый уровень, всё в этой игре выглядит настолько нелепо, словно её создавали два человека в свободное от школы время, в принципе, именно школьникам игра может и понравится.
Да что там понимать это хейтерство. Суть хейтерства заключается в том, чтобы обосрать то о чём они не знают. Так было, есть и будет. Проще Х забить на них=)
Я тебя умоляю, вариативность прибавили на 1 пункт, и ты уже чуть ли не боготворишь Вегас обсирая трёху.
Я трёху не схавал, хватит тупить. Моё мнение, что Вегас не намного лучше трёхи, читать научись или спрашивать, прежде чем говорить что я там схавал.
Не, дело не в пошаговости и не в графоне, и не во всяких наворотах. Народу не понравилось что в третьей Фолке было недостаточно много вариативности, она была, но её было мало. В Обсидиан это просекли, и допилили совсем чуточку больше вариативности и запилили фракции. Самое интересное, народ это схавал. А вот просекла ли это Беседка, хз.
Либо ему настолько налко денег на четвёртую часть, либо он просто нищеброд, иного обьяснения я не понимаю… Собирать эти крышки семь с половиной лет чтобы попытаться обменять их на игру, здорово.
>Хуже быть ничего не может. Интересно, кто же это доказывал?..
Грандиозный ответ. Обязательно запишу в заметки для вариантов если нефиг добавить.
>Несколько вариантов за всю игру против возможности говорить безумное дерьмо в вегасе
Несколько вариантов против нескольки вариантов.
>или терять десятки кармы во втором фоллауте при плохом выборе в диалоге с Торром, например.
Я не гонюсь за кармой при отыгрывании роли, если для тебя отыгрыш сводится именно к ней, то сочувствую.
>Милишник силовой/быстрый на руках/заточка, энергетиr/стрелок/танк быстрый/сильный.
Ах, да, ты же отыгрываешь в трёшке, ты не умеешь в фантазию.
Это типа все классы? Ну да, дохуя.
>В скайриме нет баек. Там вообще нихера нет.
Конечно, особенно когда нет фантазии и глаз. Куда больше отыгрыша у игрока который может взять щит, меч и магию. Двумя мечами пользоваться не умеем, магия для двух рук нафиг не нужна, всё сведено к минимализму. Убедил. Всё.
>Это уже даже не забавно. Я себя чувствую человеком, который издевается над инвалидом, у которого очень пустая жизнь.
Если перечитаешь всю хуйню что ты пишешь, то ты пересмотришь свои взгляды на счёт неадекватности. Но ощущение реально такое, что ты либо прикалываешься, либо издеваешься. Ибо я хз.
>То есть слова о том, что скайрим нарезали, а также вырезали возможность отыграть Монка — это для тебя разговоры об отыгрыше? То есть вот что для тебя отыгрыш?
Не забивай себе голову, ты ведь не занимаешься отыгрышами, вот и не понимаешь.
>В обливионе мало возможностей для отыгрыша мировоззрения, но много — для отыгрыша класса.
Оставь эти байки для школоты, ибо Скайриме их ещё больше.
>В трёшке мало возможностей для отыгрыша мировоззрения и для отыгрыша класса. Отыгрыша класса там в разы меньше, чем в обливионе.
Да можно сразу обобщать на всю серию фолки, не обязательно скромничать, во втором Фоле ты дохуя класов не отыграешь тоже.
>Даже если ты в трёшке злой, ты будешь разговаривать как добрый. Даже если интеллект в единичке, ты разговариваешь как сраный учёный.
Что-то не заметил. Но что в трёшке, что в Вегасе, появляются иные варианты ответа, но только при определённых статах и скилах. Хотя откуда тебе об этом знать…
>Можно играть в трёшку и в голове отыгрывать всякое дерьмо, а потом на магспейсе доказывать, что просто так взорвать город, который фактически никому не мешал — это отыгрыш настоящего злодея.
Лучше так, чем доказывать что гулей надо мочить дабы быть гудгаем, ибо это правильно, так как они страдают и мучаются.
Признаться честно, вот в упор не заметил. Наверное я просто читал мало чужой критики и придерживался личного мнения и своих наблюдений. Но хз, всё в этом мире относительно, возможно даже и ролевые элементы со всем остальным прилогающимся.
Ты пару часов говорил об отыгрыше в Обливионе, т.е. в игре где прямолинейные квесты и заместо диалогов имеются в основном монологи. Зато в третьем Фоле у тебя отыгрыша нет. Я не спрашиваю где тут логика. Просто подмечаю этот интересный факт.
Понятно :D
Да просто я как бы уже откомментировал, и больше мне добавить нечего, ибо ничего не изменилось, понту опять размусоливать на стоцать месаг одно и то же=)
Чтобы взять дубину после кинжала и ей так же успешно махать, надо раскачать её подветвь в умениях. Никто лично мне не отказывал в квестах и в учениях в Обливионе, хотя я там играл за все фракции и прилично поднимался по славе ну и т.д. Пустое размусоливание неизменных мнений.
>Объединение: штаны в кирасу, всё одноручное оружие в одноручное, всё двуручное в двуручное. Выпил мистицизма.
Ага, а теперь ещё можно двать два меча в две руки, или два кинжала, или два топора, правда всё это с разнице в скорости атаки, ну да ладно, блоки делаются щитом или мечём, в зависимости от той же экипировки, ну да тоже наплевать. Ясно-понятно.
>Упрощение алхимии.
Честно говоря не заметил разницы, ну да ладно, не буду спорить, ибо может быть и так.
>Вырезан спеллкрафтинг.
В игре и так имеется сбалансированная система использования магии, которой тоже порядком дофига, если в Обливионе мне хватало скрафченого фаербола, то Скайриме использовалось куда больше магии, может это и есть своеобразное упрощение, но хз.
>СИЛЬНО ограничен энчант
Ага, тоже заметил, чтобы овладеть каким-то зачарованием, надо ещё и шмотку найти с таким зачарованием чтобы её «поломать», так ещё и как на зло далеко не все атрибуты можно раскачать, к перчаткам одни, к шапке — другие. Упростили всё до жути, козлы.
>Квесты гильди превратились в дерьмо с зачисткой пещерок под маркерами.
Обливион именно с этого и начинается помоему, причём ещё в нём этим пещеры и подземелья достали уже так, что в увидев их в Скайриме уже отпадало желание что либо там исследовать=)
Но задания гильдий реально вроде стали чутка короче по сравнению с Обливионом, хоть и более интересными, но всё же они стали короче.
>Урезаны диалоги. Совсем
Тоже не заметил, в Обливионе порой начиналос казаться что играешь за немого тупаря без личного мнения, и когда появлялся какой-то выбор диалога, это становилось чем-то необычным, что забавно, ибо с Скайриме предположительный главный герой Обливиона более разговорчив, или всё дело в безумии=)
>Вырезана система славы.
Не вырезана, а скрыта в самой игре, предположительно определить её изменение можно из диалогов окружающих людей. Если ты чего-то не видешь, то это не значит что этого нет, ибо на самом деле это есть… как с сусликом, знаешь?=)
>Постоянный вес зелий. Нельзя крафтить «в поле»
Очень упрощено.
>ВЫРЕЗАНЫ БЕЗДОСПЕШНЫЙ И РУКОПАШНЫЙ БОЙ. Приводит к тому, что ты больше не можешь быть Монком.
Этим дерьмом пользовался хоть один школьник?
>Выпил торговли.
Т.е. замена той дебильной системы торговли можно считать тоже упрощением? Ну хорошо. Как скажешь.
>Выпилены знаки
Не выпелена, а упрощена и изменена система использования знаков, в целом согласен с тем что эту систему упростили. Хотя я так с одним знаком и проходил без изменений, но всё же да.
>Можно кастовать любое заклинание.
Я так понимаю, ты игру с самого начала взломал. Тут как бэ для каста требуется умение и манна если что.
А в остальном частично согласен, если не считать что основной упор идёт на гильдию воров=)
Я точно так же думал про серию NFS, и думал, что дальше будет только хуже, но показ на Е3 оставил надежду на спасение серии.
А по каким именно параметрам ты сделал выводы что дальше всё будет только хуже? Просто интересно. Пока что ты только повторяешь про прошлые игры Беседки и про то что всё становится только хуже, а в чём хуже то?=)
Да у тебя нигде нет отыгрыша, это все уже давно поняли. В четвёртой тоже у тебя не будет отыгрыша, можешь не надеяться на то что что-то удастся, ибо нет, не удастся ничего там отыграть.
>Ты ошибаешься.
Если хочешь, я могу расписать, где и почему скайрим упрощён в сравнении с обливионом и тем более с морровиндом.
Ну хорошо, и в чём же Скайрим упрощён в сравнении с Обливионом? С Моровиндом можешь не сравнивать, только с Обливионом, ибо признаюсь честно, я Морровинд не осилил, ибо поиграть решил только после Скайрима и учитывая время, мне он уже совсем не вкатил, возможно поиграть надо было очень давно чтобы игра врезалась в память как нечто феноменальное, но увы, на момент его открытия для меня она была уже «старовата». Первые Фолычи тоже староваты, но даже в нынешний год они вполне ещё играбельны из-за вариативности.
Спасибо что Дисхоноред сюда не приплёл ещё.
И Скайрим нихрена не упрощён в сравнении с Обливионом, поиграй в эти две игры хоть что ли.
Но зато как ты верно отметил, система крафтинга стала лучше, строительство тоже, боёвку улучшили, графон… всё говорит о том что многое стало лучше и по спуску команда не пошла, собственно именно это и обсуждалось на сей раз.
Но судьба — штука странная конечно, только вчера на лицухе начал проходить=)
Но ведь нельзя отрицать, что ты даже там умудрился упомянуть третью Фолку и Скайрим, хотя никто и словом не обмолвился о этих играх=)
>Трёшкосрачи надоели.
Не верится, но кажется ты идёшь на попроавку. Поздравляю=)
Надеюсь больше не придётся обсуждать этот абсурдный бред лишённый даже капли смысловой нагрузки.
Улыбнуло=)
Но всё же подумай на счёт перевода, может это займёт тебя на какое-то время и ты перестанешь понапрасну воздух трясти и сделаешь что-нибудь полезное для вашего клуба анонимных неавистников Беседки.
Зпутался уже с этим бюредом вашим)
С чего ты взял что Фоллаут превращают в Скайрим? Зачистки имеются не только в Скайрими, если ты в своей жизни кроме Скайрима и Фоллаута ни во что не играл, то это не означает что других игр не существует. Зачистка лок часто считается неотьемлимым элементом РПГ, кстати говоря, вспомни первые два Фолыча в которых тоже были зачистки, может тогда исходя из твоей логики, из Скайрима сделали Фоллаут.
В Скайриме магия, мечи, драконы, элексиры, зачарования и т.д. фэнтези одним словом и все то чего нет в Фоллауте, на этом огромная и жирная точка.
Не нравится не вышедшый Фолыч, не играйте, нахер пропаганду Скайрима разводить.
Первые два Терминатора конечно долгое время назывались триллерами, но явно не с сложным сюжетом, хотя возможно для него сюжет в первых двух частях показался сложным и запутанным=) Но воистинуложный сюжет в пятой части, как показали мои наблюдения, очень не многие вообще смогли разобраться в сюжете и тупо не стали заморачивать свой мозг нагрузкой. Точно не помню во сколько мне нравились первые две части, но 6 лет мне было уже точно, хотя для Станислава это фиговый показатель фильма.
А вообще, Алину можно было конечно потроллить, но не таким фэйловым способом, хотя вот про мотор вышло забавно=)
А вот Антон помоему сам был в «изменённом» состоянии, если у него Генезис перемешивается по сюжету с первыми двумя частями. В душе не ипу каким местом он смотрел вторую часть, но лично я в Генезисе не обнаружил этого перемешивания, если конечно он не о парочке воспоминаний Джонна. На самом деле возникло впечатление, что он либо смотрел фильм кусками, либо нажрался до беспамятства и уселся смотреть этот фильм, иначе нельзя обьяснить его упоротый высер.
Про Хобовсем вообще хочется промолчать, ибо он фильм даже не смотрел если его послушать. Ещё один обзорщик решивший сделать обзор не слушая что говорят в фильме и пропуская то что показывают. Хотя вероятно он тоже нажрался до беспамятства и отрубился уже на том моменте где обьяснялось даже что «новый терминатор» состоит из нано-частиц, так же как и то что это Джонн, и то что проводились в будующем эксперименты с этим видом терминаторов, но все подопытные погибали… а на экшен моментах он просыпался вздрагивая и не понимая что происходит на экране.
Конечно осталось кое что непонятное в сюжете, например, как мог появится Джонн, если его отец с матерью покинули прошлое отправившись в 2017 год, будущее уже по сути изменилось из-за первых изменений в прошлом, но после перехода в будущее она должна была измениться более координально. Так же остался пока неизвестным тот кто отправил Папса. Конечно Терминатор уже не тот, но и точно уж не дерьмо каковым его выставили обзорщики поленившиеся посмотреть фильм нормально.
До Постала игра не дотягивает, хотели сделать жестокость и насилие, а вышла вафлятская нудятина, интеллект у врагов отсутствует, добиваний прям очень мало и они надоедают раньше чем ты успеваешь закончить первый уровень, всё в этой игре выглядит настолько нелепо, словно её создавали два человека в свободное от школы время, в принципе, именно школьникам игра может и понравится.
Я трёху не схавал, хватит тупить. Моё мнение, что Вегас не намного лучше трёхи, читать научись или спрашивать, прежде чем говорить что я там схавал.
Грандиозный ответ. Обязательно запишу в заметки для вариантов если нефиг добавить.
>Несколько вариантов за всю игру против возможности говорить безумное дерьмо в вегасе
Несколько вариантов против нескольки вариантов.
>или терять десятки кармы во втором фоллауте при плохом выборе в диалоге с Торром, например.
Я не гонюсь за кармой при отыгрывании роли, если для тебя отыгрыш сводится именно к ней, то сочувствую.
>Милишник силовой/быстрый на руках/заточка, энергетиr/стрелок/танк быстрый/сильный.
Ах, да, ты же отыгрываешь в трёшке, ты не умеешь в фантазию.
Это типа все классы? Ну да, дохуя.
>В скайриме нет баек. Там вообще нихера нет.
Конечно, особенно когда нет фантазии и глаз. Куда больше отыгрыша у игрока который может взять щит, меч и магию. Двумя мечами пользоваться не умеем, магия для двух рук нафиг не нужна, всё сведено к минимализму. Убедил. Всё.
>Это уже даже не забавно. Я себя чувствую человеком, который издевается над инвалидом, у которого очень пустая жизнь.
Если перечитаешь всю хуйню что ты пишешь, то ты пересмотришь свои взгляды на счёт неадекватности. Но ощущение реально такое, что ты либо прикалываешься, либо издеваешься. Ибо я хз.
Не забивай себе голову, ты ведь не занимаешься отыгрышами, вот и не понимаешь.
>В обливионе мало возможностей для отыгрыша мировоззрения, но много — для отыгрыша класса.
Оставь эти байки для школоты, ибо Скайриме их ещё больше.
>В трёшке мало возможностей для отыгрыша мировоззрения и для отыгрыша класса. Отыгрыша класса там в разы меньше, чем в обливионе.
Да можно сразу обобщать на всю серию фолки, не обязательно скромничать, во втором Фоле ты дохуя класов не отыграешь тоже.
>Даже если ты в трёшке злой, ты будешь разговаривать как добрый. Даже если интеллект в единичке, ты разговариваешь как сраный учёный.
Что-то не заметил. Но что в трёшке, что в Вегасе, появляются иные варианты ответа, но только при определённых статах и скилах. Хотя откуда тебе об этом знать…
>Можно играть в трёшку и в голове отыгрывать всякое дерьмо, а потом на магспейсе доказывать, что просто так взорвать город, который фактически никому не мешал — это отыгрыш настоящего злодея.
Лучше так, чем доказывать что гулей надо мочить дабы быть гудгаем, ибо это правильно, так как они страдают и мучаются.
Да просто я как бы уже откомментировал, и больше мне добавить нечего, ибо ничего не изменилось, понту опять размусоливать на стоцать месаг одно и то же=)
Чтобы взять дубину после кинжала и ей так же успешно махать, надо раскачать её подветвь в умениях. Никто лично мне не отказывал в квестах и в учениях в Обливионе, хотя я там играл за все фракции и прилично поднимался по славе ну и т.д. Пустое размусоливание неизменных мнений.
Ага, а теперь ещё можно двать два меча в две руки, или два кинжала, или два топора, правда всё это с разнице в скорости атаки, ну да ладно, блоки делаются щитом или мечём, в зависимости от той же экипировки, ну да тоже наплевать. Ясно-понятно.
>Упрощение алхимии.
Честно говоря не заметил разницы, ну да ладно, не буду спорить, ибо может быть и так.
>Вырезан спеллкрафтинг.
В игре и так имеется сбалансированная система использования магии, которой тоже порядком дофига, если в Обливионе мне хватало скрафченого фаербола, то Скайриме использовалось куда больше магии, может это и есть своеобразное упрощение, но хз.
>СИЛЬНО ограничен энчант
Ага, тоже заметил, чтобы овладеть каким-то зачарованием, надо ещё и шмотку найти с таким зачарованием чтобы её «поломать», так ещё и как на зло далеко не все атрибуты можно раскачать, к перчаткам одни, к шапке — другие. Упростили всё до жути, козлы.
>Квесты гильди превратились в дерьмо с зачисткой пещерок под маркерами.
Обливион именно с этого и начинается помоему, причём ещё в нём этим пещеры и подземелья достали уже так, что в увидев их в Скайриме уже отпадало желание что либо там исследовать=)
Но задания гильдий реально вроде стали чутка короче по сравнению с Обливионом, хоть и более интересными, но всё же они стали короче.
>Урезаны диалоги. Совсем
Тоже не заметил, в Обливионе порой начиналос казаться что играешь за немого тупаря без личного мнения, и когда появлялся какой-то выбор диалога, это становилось чем-то необычным, что забавно, ибо с Скайриме предположительный главный герой Обливиона более разговорчив, или всё дело в безумии=)
>Вырезана система славы.
Не вырезана, а скрыта в самой игре, предположительно определить её изменение можно из диалогов окружающих людей. Если ты чего-то не видешь, то это не значит что этого нет, ибо на самом деле это есть… как с сусликом, знаешь?=)
>Постоянный вес зелий. Нельзя крафтить «в поле»
Очень упрощено.
>ВЫРЕЗАНЫ БЕЗДОСПЕШНЫЙ И РУКОПАШНЫЙ БОЙ. Приводит к тому, что ты больше не можешь быть Монком.
Этим дерьмом пользовался хоть один школьник?
>Выпил торговли.
Т.е. замена той дебильной системы торговли можно считать тоже упрощением? Ну хорошо. Как скажешь.
>Выпилены знаки
Не выпелена, а упрощена и изменена система использования знаков, в целом согласен с тем что эту систему упростили. Хотя я так с одним знаком и проходил без изменений, но всё же да.
>Можно кастовать любое заклинание.
Я так понимаю, ты игру с самого начала взломал. Тут как бэ для каста требуется умение и манна если что.
А в остальном частично согласен, если не считать что основной упор идёт на гильдию воров=)
А по каким именно параметрам ты сделал выводы что дальше всё будет только хуже? Просто интересно. Пока что ты только повторяешь про прошлые игры Беседки и про то что всё становится только хуже, а в чём хуже то?=)
Если хочешь, я могу расписать, где и почему скайрим упрощён в сравнении с обливионом и тем более с морровиндом.
Ну хорошо, и в чём же Скайрим упрощён в сравнении с Обливионом? С Моровиндом можешь не сравнивать, только с Обливионом, ибо признаюсь честно, я Морровинд не осилил, ибо поиграть решил только после Скайрима и учитывая время, мне он уже совсем не вкатил, возможно поиграть надо было очень давно чтобы игра врезалась в память как нечто феноменальное, но увы, на момент его открытия для меня она была уже «старовата». Первые Фолычи тоже староваты, но даже в нынешний год они вполне ещё играбельны из-за вариативности.
И Скайрим нихрена не упрощён в сравнении с Обливионом, поиграй в эти две игры хоть что ли.
Но зато как ты верно отметил, система крафтинга стала лучше, строительство тоже, боёвку улучшили, графон… всё говорит о том что многое стало лучше и по спуску команда не пошла, собственно именно это и обсуждалось на сей раз.