Лучшие фэнтези-саги. Роджер Желязны. "ХРОНИКИ АМБЕРА"

Сим стартует серия топиков о лучших сагах в стиле фэнтези.


Для начала определимся с терминами.

Произведения фэнтези чаще всего напоминают историко-приключенческий роман, действие которого происходит в вымышленном мире, герои которого сталкиваются со сверхъестественными явлениями и существами. Зачастую фэнтези построено на основе архетипических сюжетов.

В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует в виде некоего допущения, а его физические законы могут отличаться от реалий нашего мира. В таком мире может быть реальным существование богов, колдовства, мифических существ (драконы, гномы, тролли), привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время, принципиальное отличие «чудес» фэнтези от их сказочных аналогов — в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы.

Сага — это эпическое многотомное произведение, объединенное сквозной сюжетной линией и конечной целью. Она не может восприниматься отдельными эпизодами. В ней должно быть много действующих лиц, мест, где действие происходит. Великое путешествие и подробная карта мира практически обязательны.

Итак, начнем.

Роджер Желязны (Roger Zelazny) — американский писатель-фантаст, родился 13 мая 1937. Автор 20 романов и нескольких сборников рассказов. За свои книги многократно удостаивался наград Хьюго, Небьюла и других. Желязны пишет великолепным языком, его описания выпуклы, а герои таки имеют этот внутренний мир, а не просто машут мечом, он умеет держать высокий накал.

В период с 1970 по 1991 год создал «Хроники Амбера» — одну из величайших эпических фэнтезийных саг.


Амбериты

«Хроники» состоят из 10-ти романов — пятикнижия Корвина, главного героя, от имени которого ведется повествование, и пятикнижия Мерлина — от его сына.

Вселенная «Хроник» состоит из бесчисленного количества параллельных миров, среди которых есть только один настоящий — Королевство Амбер. Все иные — всего лишь его отражения на ткани реальности, худшие копии, отличющиеся от него тем более, чем дальше от него лежат.

Амбер — это великолепный город, лежащий на морском берегу в окружении прекрасных лесов и гор. Амбер — это цитадель Порядка, это сам Порядок в окружении миров расширяющегося Хаоса.

Правит в Амбере семья короля Оберона и его детей — принцев и принцесс. Они охраняют настоящий город и миры вокруг от сил Хаоса.


Принц Эрик.

И у них есть для этого сверхчеловеческие возможности. Принцы Амбера не стареют и не умирают своей смертью, старшим из них уже несколько сотен лет. Они очень сильны физически, они прекрасные фехтовальщики, ведь в Амбере не используют огнестрельного оружия. Тяжелые раны заживают в считанные дни, даже потерянная рука может регенерировать.


Принц Бенедикт. Лучший фехтовальщик и полководец Амбера.

Но главное — только они способны путешествовать между Отражениями. Родовое свойство, закрепляемое по достижении зрелости при помощи артефакта, имеющегося в подземельях Амберского замка.

Перемещающийся должен сфокусировать внимание на каком-нибудь объекте, который он собирается найти в том Отражении, в которое направляется. Это может быль любой предмет: ветка, книга, человек. Найдя нужный объект, перемещающийся должен сфокусироваться на следующем объекте. Движение сквозь Отражения требует физического движения самого перемещающегося, а также возможности сконцентрироваться.

Принц едет неторопливой рысью на своем коне по тропинке в сосновому бору и хочет, чтобы за поворотом встретился молодой дубок, и тот оказывается там, за следующим — березки, потом ветер принесет низкие облака… И вот, он уже на мощеной гранитом дороге под пурпурным небом, в котором движутся мрачные замшелые скалы…

Как понять суть этого перемещения? Несложно достичь мира, в котором уже бывал, но можно найти и новый для себя мир. Достаточно только представить, как он должен выглядеть, и постепенно изменять пейзажи вокруг. Что это? Принц просто находит путь к существующему миру или создает такой мир своей волей? Точного ответа нет. Но эта магия работает.

Когда принцу нужны деньги, он может выйти на намибийский берег за миллион лет до появления там людей и собрать с пляжного песка пригоршни алмазов. Когда принцу и его брату нужна армия, они приходят в мир, населенный смышленными и выносливыми разумными существами, обладающими пальцами, которыми можно нажимать на винтовочный спуск, и имеющими в качестве религии легенду о двух братьях-богах, которые поведут их на святую войну.

Можно найти любой мир. Вести армии в бой в сотне битв, побыть королем, диктатором, ярмарочным бойцом, студентом университета… А потом вернуться в собственные покои в родовом замке в настоящем мире с тем опытом, что приобрел.

Однако, в центре Порядка и Амбера — в королевской семье, царит настоящий хаос. Братья и сестры относятся между собой не всегда по-братски.
А от Оберона уже много лет нет никаких вестей. Некоторые склонны объявить его мертвым и начать борьбу за трон Амбера. Принц Корвин в далеком отражении Земля неожиданно для себя обнаруживает, что он в эту игру уже вступил… Так начинается первая книга.

Там будет всё. Далекие путешествия и свирепые битвы, единороги и волшебные мечи, тайны и предательства, мужество и любовь. И мир окажется устроенным не совсем так, как считали 9 Принцев Амбера. И их способности не уникальны…

Полное погружение в миры Отражений, сопереживание героям, нетерпение в ожидании разгадок и исходов сражений гарантированы пером Мастера.

Пятикнижие Корвина:
Девять принцев Амбера
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_devyat_princev_ambera.rtf.zip (310 Kb)
Ружья Авалона
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_ruzhya_avalona.rtf.zip (298 Kb)
Знак Единорога
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_znak_edinoroga.rtf.zip (270 Kb)
Рука Оберона
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_ruka_oberona.rtf.zip (315 Kb)
Владения Хаоса
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_dvor_haosa.rtf.zip (295 Kb)

Пятикнижие Мерлина
Карты Судьбы
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_znameniya_sudby.rtf.zip (221 Kb)
Кровь Амбера
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_krov_ambera.rtf.zip (302 Kb)
Знак Хаоса
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_znak_haosa.rtf.zip (380 Kb)
Рыцарь Теней
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_rycar_otrazheniya.rtf.zip (248 Kb)
Принц Хаоса
magspace.ru_zhelyazny_rodzher_princ_haosa.rtf.zip (454 Kb)

На этом сага имеет логическое завершение.

Но Желязны все же планировал продолжить ее. Смерть в 1995 году помешала это осуществить.
Но по оставшимся черновикам Джон Грегори Бетанкур написал официальное продолжение (я его пока не читал):
Заря Амбера
magspace.ru_betankur_dzhon_zarya_ambera.rtf.zip (421 Kb)
Хаос и Амбер
magspace.ru_betankur_dzhon_haos_i_amber.rtf.zip (476 Kb)
Правь Амбером
magspace.ru_betankur_dzhon_prav_amberom.rtf.zip (428 Kb)
Тени Амбера — Shadows of Amber (2005) — не переведена на русский язык
Меч Хаоса — Sword of Chaos (не опубликовано, и неизвестно, будет ли)

В DC можно найти и аудиокниги.
  • avatar
  • .
  • +42

22 комментария

avatar
Бармаглот, в мой личный ТОП входит и «Ведьмак». Возьмешься запилить пост?
avatar
Не. Инета нет на данный момент. А давать тупо аннотацию на книгу как-то не то:)
avatar
За книгами (FB2 формат) — можно обратиться ко мне :)
avatar
Почти весь Желязны :)
Серии Джокер, Фрэнк Сандау, Хроники Амбера, Имя мне Легион, История рыжего демона, Мир Волшебника, Знак Единорога, Звездный спидвей + 131 рассказ :)
magspace.ru_Zhelyazni_Rodzher.zip (13305 Kb)
avatar
Вот спасибочки… Я понимаю, что это наглость, но у тебя случайно «Хроники перна» не завалялись?
avatar
Кто Автор?
avatar
Энн Маккефри…
avatar
Пожалуйста, что просили :)
magspace.ru_Makkefri_Enn.zip (10283 Kb)
43 книги :)
avatar
Низкий поклон… Но архив «поврежден»… «неожиданный конец архива» пишет
avatar
Ещё раз большое спасибо… Ваш должник…
avatar
:)
avatar
magspace.ru_magspace.ru_Makkefri_Enn_1.zip (10283 Kb)
Пробуем еще раз, хотя и с первым архивом все ОК :)
avatar
У меня дядя обожает фэнтези. А Роберта Желязны так вообще пол-шкафа, не включая остальные книги. =)
  • Toff
  • 0
avatar
Моя поправка — «Роджер».
avatar
«Роджер». Это и есть поправка на «скайтоке»…
avatar
Лучший фэнтези писатель -это Джон Рональд Роуел Толкиен
avatar
Согласен на 100 %, КЛАССИК!
avatar
А по мне Толкиен скучно пишет и растянуто и далеко не лучший :)Как графоман.
Сапковский — да, Урсула Ле Гуин. Среди писателей фэнтази редко можно найти интересного, потому что фэнтази сам по себе такой жанр, где, пожалуй, больше всего произведении за счет популярности, любви к этому. Очень многие пишут и не всегда удачно. А что? Столько всего можно понапридумывать, но получается много, пафосно и нелепо. Серьезное фэнтази, больше похожее на «реальность», теряется в количестве чужих проб это написать. Трудно найти :) Хотя даже названия чаще всего говорят сами за себя. Всякие кинжалы изумрудные, деревянные, хаоса, разрушения, черной смерти и т.д. итакие же воины уже намекают на содержание.Проще надо быть, проще х)
  • Vins
  • +1
avatar
Мнение — есть мнение… Но… Так можно и до букваря «скатиться»… Урсула Ле Гуин да… Про Геда читал с удовольствием, но я бы не сказал что это — шедевр…
avatar
огромнейшее спасибо. я все не мог дочитать его в силу того что у нс в городе в Пушкинской постоянно было толкьо первые 3 книги. и дальше не мог дочитать.
Правда с компа читать тож не совсем хоршо. Огромное спсибо
avatar
Вот кстати тоже отличная вещь! Правда все никак до нее добраться не могу, но подозреваю, что когда доберусь — не разочаруюсь! Луис — респект8)
  • Veld
  • 0
avatar
Одна из любимых моих книг))) на полочке стоит)))
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.