Эмуляторы (Сезон 3, выпуск 5)
Увы, но больше выпусков не было :(
Выпуск 1 — magspace.ru/blog/games/296433.html
Выпуск 2 — magspace.ru/blog/games/296496.html
Выпуск 3 — magspace.ru/blog/games/296548.html
Выпуск 4 — magspace.ru/blog/games/296606.html
По материалам AppleInsider
Итак, Apple II. Второй компьютер, который обеспечил компании сумасшедший успех и заставил многих скептиков поверить в потенциал такого продукта как персональный компьютер.
Посвящается приближающемуся 30-ти летию Famicom / NES
По материалам: Игромания / NESOnline
В 1983-м году, когда спад на рынке консолей и банкротство ведущих издателей едва не похоронили мировое игростроение, от неминуемой гибели отрасль спасло изобретение японской компании Nintendo — домашняя видеоприставка со скромным и понятным каждому названием Nintendo Entertainment System (NES), поднявшая интерес к видеоиграм не только у потребителей, но и среди инвесторов, отвернувшихся от виртуальной реальности сразу же после начала кризиса. Недаром запуск NES считается вторым днем рождения индустрии.
По материалам: Игромания / IT-Помощник
Предлагаю вернуться назад в прошлое, в лихие 90-е, когда у нас еще не было Интернета и мы развлекались, как могли. Многие игроки иногда хотят вспомнить своё золотое время детства. Когда компьютеры стоили баснословных денег и были очень сложны в освоении, а игровые приставки по цене были доступны если не каждому, то достаточно многим. Они были просты и понятны. Вставил игрушку и играй. Не надо возиться со взломом и прочими пиратскими радостями.
В своё время в нашей стране она пользовалась большим успехом. Хиты, выпущенные на неё, проходили много раз, а некоторые играли в одну игру не один год. Славное время было, надо сказать. И вот, когда компьютеры стали относительно доступны, а выход в интернет перестал быть диковинкой, началась новая мода на старые игры. Имя ей – эмуляция. Итак, тема сегодняшнего разговора – эмуляция приставки Sega Genesis (она же Sega Mega Drive).
PlayStation была выпущена в продажу в Японии 3 декабря 1994 года, в США 9 сентября 1995 года, 29 сентября 1995 года в Европе, и наконец, в ноябре 1995 года в Океании. Начало продаж в Америке было весьма успешным, уже были готовы игры практически всех жанров, включая игры Air Combat, Battle Arena Toshinden, Doom, Twisted Metal, Warhawk, Philosoma, Wipeout и Ridge Racer. Многие из игр, предложенных к началу продаж и разработанные Sony и Namco, получили продолжения.
Производство консоли продолжалось 11 лет, и это стало одним из самых длительных периодов производства в индустрии видеоигр. Всего было продано более 100 млн консолей. 23 марта 2006 года Sony анонсировала завершение производства консоли.
За это время на консоли вышло огромное количество игр, включая эксклюзивы. Неужели все они теперь канут в лету? Разумеется, нет.
Время идёт, игры стареют. Меняются компьютеры, меняются операционные системы. Кажется, что в этой жизни ничто не стоит на месте. Иногда прогресс идёт скачкообразно, как у приставок. Другим системам удаётся совершенствоваться плавно - PC. Итогом, тем не менее, становится непременное изменение железа и управляющей программной части. Увы, далеко не все игры способны существовать в чуждой для себя среде, так что главной преградой к получению удовольствия от старых игр зачастую становится не устаревшая графика, а банальные проблемы с запуском.
С приставками все ясно, к запуску вне стен маленькой коробки мы все привыкли. Но что же PC игры? На первый взгляд кажется, что PC игры здесь страдают меньше всех. В большинство из них можно спокойно поиграть, не используя сторонние средства, иногда встречаются проблемы, но их все равно можно устранить в рамках этой же системы. Но здесь то и кроется подвох - PC, это целое море железа и софта, протянутое на многие годы, без резких перепадов и скачков. И никаких эмуляторов, заставляющих все это работать с хорошей гарантией, как это происходит на эмуляторах приставок, как не было, так и вряд ли появится. Но не все так плохо, решения есть, особенно если вы решились все же ограничиться какими, то рамками. Например, рамками эпохи DOS.
О таком эмуляторе здесь и пойдёт речь. Встречайте - DosBox.
Всем кто застал это прекрасное время и играл на этом компьютере посвящается: уникальный сборник раритетных игр для ZX-SPECTRUM! В сборник вошли 5000 самых популярных игр и эмуляторы приставки. В папке Respect — только лучшее! В папке EMULS — эмуляторы. Советую эмулятор в папке Rulez. Мультиплеер присутствует. Вспомним молодость, народ! Школоло, присоединяйся!
Системные требования:
Операционная система: 2000 / XP / Vista 32-bit / 7 32-bit
Процессор: PentiumII
Оперативная память: 64 Mb
Видео карта: с памятью 8 Mb
Версия DirectX: 6.0
Свободное место на жестком диске: 250 Mb
Информация о сборнике
Название: 5000 игр для спектрума (ZX-SPECTRUM) + эмуляторы
Год выпуска: 1980-1993
Жанр: аркады, прключения, квэсты, стратегии, симуляторы и др.
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский
Таблетка: Не требуется
Размер: 174 Mb
Скачать 5000 игр для спектрума (ZX-SPECTRUM) + эмуляторы (1980-1993)