CG-дебютный трейлер игры Dark Souls 2
Ну что, смертнички, возрадуемся! В начале этой недели была анонсирована Dark Souls 2. Видишь, Sony? Вот, вот что надо было делать с Demon's Souls! Франчайз. Успешный, популярный, самобытный. И который мог бы прочно основаться эксклюзивно на твоих платформах, не испорти ты отношения с From Software из-за своей недальновидности. Ну да большинство геймеров лишь выиграет от того, что Dark Souls 2 выйдет одновременно на PC, PS3 и Xbox 360, а мы горюем разве что о вопросах бюджета: денег-то на свои эксклюзивы Sony может выделить куда больше, чем Namco Bandai, и потому под их руководством серия могла бы стать даже круче, чем уже есть… ну да лучшее враг и без того крайне неплохого.
По неизвестной причине создатель серии Хидетака Миядзаки в разработке сиквела участвовать почти не будет, ограничиваясь наблюдением и раздачей советов (неужели он занят каким-то более важный проектом?..). В режиссёрское же кресло сел некий Томохиро Сибуя, и насколько сильно это повлияет на игру нам остаётся лишь гадать.
Игрок возьмёт на себя роль нового протагониста и начнёт своё сложное путешествие по незнакомым местам мрачного мира, также вернётся асинхронный мультиплеер (каким-то образом обновлённый). Дата релиза пока не сообщается, да и подробностей кот наплакал, но вот что заявил о проекте Сибуя:
— «Мы делаем всё необходимое, чтобы обеспечить эволюцию серии. Наша цель — удивлять игроков, дарить им новый опыт, полный неожиданностей, поворотов сюжета и поводов задержать дыхание от восторга, но в то же время не забывающий о своих корнях – напряжённом, не прощающем ошибок геймплее и мрачном мире».
А пока — наслаждайтесь шикартным CG-трейлером игры: