Ревью + образ Ms. Splosion Man

Источник: Игромания

Название: Ms. Splosion Man
Серия: Splosion Man
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Twisted Pixel Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: 13 июля 2011 (XBLA) / 3 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.mssplosionman.com

Фамилия Взрывоопасный, скорее всего, знакома вам по одноименному платформеру Splosion Man. Напомним, что в результате неудачного эксперимента его герой обрел способность взрывать самого себя. Фактически этим список его достижений и ограничивался, но игре хватало и такой малости. По сути, самоподрыв заменял и обычный прыжок, и оружие: на месте взрывов обстановка уровней разрушалась в щепки, а противники разваливались на сочные куски мяса.

Увы, наш взрывной друг сошел со сцены — попался в лапы к зловредным ученым. В сиквеле эстафету из его рук принимает юная особа — мисс  Взрывоопасная. И делает это с большим успехом.


Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Долина Шорохов (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus

Год выпуска: 2013
Жанр: Action (Shooter) / Standalone Add-on / 3D / 1st Person
Разработчик: Den-Stash
Издательство: GSC Game World
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Таблетка: Вшита

Системные требования:
Операционная система
: Windows XP /Vista / 7
Процессор: Pentium IV 2.0 GHz
Оперативная память: 2 Gb (желательно больше)
Видеокарта: 512 Mb, c поддержкой DirectX 9.0c
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 5 Гб

Описание: Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Arx Fatalis

Источник: Old-Games

Название: Arx Fatalis
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: JoWood Productions / DreamCatcher Interactive
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 28 июня 2002

Аркс – один из множества городов, лишенных солнечного света и тепла, томящийся в толще камня подобно узнику, но без права на помилование, без возможности побега…

Его жители поровну разделены на тех, кто помнит солнце и мягкую землю и тихо сходит с ума во мраке, и тех, кто был рожден под черным каменным небом, взращен на удушливом и затхлом воздухе, несущем разложение и плесень.

Почему такая судьба постигла бедных созданий? Солнце потухло, унося с собой всё, чем жили они многие века. Король Паксерис, владыка людей, вовремя узнал об угрозе и сплотил гоблинов, троллей и других созданий, подвигнув их на строительство подземных городов в шахтах, любезно предоставленных гномами. Много лет жили они в мире, но всё начало возвращаться на круги своя и конфликты и ссоры снова начали точить казавшийся прочным мир. Прямо на выступлении перед толпой был цинично убит Фалан Орбипланакс, астролог и мудрец двора Аркса.

Такова завязка игры, и мы … не имеем к ней ни малейшего отношения.


Читать дальше  » 

Превью альфа-версии Among The Sleep

Источник: GameTech

У каждого из нас в детстве был свой бабай или подкроватный монстр. Эти потусторонние товарищи заставляют всех детей включать свет по ночам, в отчаянии искать маму и заворачиваться в одеяло. Если составить список страхов отдельного ребенка, то у вас получится внушительный перечень. И воображаемых врагов у каждого малыша также хватает. Что будет, если ребенку придется встретиться с ними лицом к лицу? Разработчики из студии Krillbite пока что расщедрились только на альфу, которая не дает полного представления об игре, но дает пощупать механику и прочувствовать атмосферу. И на основе этого небольшого кусочка игры уже можно делать определенные выводы. Among the Sleep – не эксперимент, это вполне осознанный хоррор, который может бросить в дрожь даже взрослого человека. Мы играем за двухлетнего малыша, которого угораздило проснуться среди ночи и осознать, что его любимый медведь пропал. С этого момента начинается странствие по родному дому, которое вскоре переходит в разряд полноценных ужастиков.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Metro: Last Light

Источник: VG 24/7
Оригинал: Eurogamer.net

Название: Metro: Last Light
Серия: Metro
Жанр: Action
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 17 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Бывают просто плохие игры. А бывают игры вроде Metro: Last Light, плохие только для определенной части аудитории. Чего вы ждете от серии “Метро”? Лично мы ждали мрачного постапокалипсиса в темных туннелях русского метро — хоррор-шутера от первого лица, где патронов всегда мало, а постядерных ужасов много. И хоррор с выживанием в Metro: Last Light присутствуют — пусть и в малых дозах. Но если вы ждали от “Метро” сисек, QTE и NPC, за ручку водящих вас по уровням… то мы вас поздравляем. Вы — представитель целевой аудитории, для которой и разрабатывали эту игру.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sang-Froid: Tales of Werewolves

Источник: Zone of Games

Название: Sang-Froid: Tales of Werewolves
Жанр: Action / Strategy / Tower Defense
Разработчик: Artifice Studio
Издатель: Artifice Studio
Дата выхода: 6 апреля 2013
Сайт: www.sangfroidgame.com

Добро пожаловать в деревню Wolvesvale, затерявшуюся среди дремучих канадских лесов. Здесь вас ожидает множество приятных знакомств. Это братья Джек и Джозеф О’Кэрроллы, их сестра Джозефина, вот местный священник, мельник, племя индейцев, волк, оборотень, виндиго… Не спешите убегать, вас ожидает много интересного. Поэтому перехватите покрепче топор, готовьте ружье и вперёд — навстречу новым открытиям и леденящим душу приключениям.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness

Источник: Канобу

Название: Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness
Серия: Heroes of Might & Magic
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Black Hole Entertainment / Limbic Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 2 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

6 номерных частей, 10 дополнений, 8 спин-оффов, 5 разработчиков и 2 издателя спустя «Герои» все те же: пусть старожилы со слезами на глазах вспоминают Heroes of Might & Magic III и жалуются, что с каждым разом игра становится все проще, меч и магия серии работают безотказно – успокаивая себя мыслью «еще пара ходов – и в кровать», ложишься спать на рассвете, а следующим вечером садишься за продолжение кампании или «хотсит» с друзьями. Не MMO, а пошаговые стратегии – вот настоящие убийцы времени.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Kairo

Источник: Press X to Win

Название: Kairo
Жанр: Adventure
Разработчик: Locked Door Puzzle
Издатель: Locked Door Puzzle
Дата выхода: 2012
Сайт: kairo.lockeddoorpuzzle.com

У небольшой игры Kairo получается сразу несколько ролей. Это не только интерактивный памятник, который рассказывает нам историю о жизни, смерти и перерождении — это еще и очень удачное упражнение в гейм-дизайне.

Любопытное исполнение позволяет этой игре быть одновременно и странной, и привычной, одновременно и авангардом, и возвращением к истокам. Произведение, бесспорно, в духе времени, Kairo идеально вписывается в картину последних дней 2012-го — но и десять лет назад она бы была на своем месте.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sacred Citadel

Источник: Stratege

Название: Sacred Citadel
Серия: Sacred
Жанр: Action
Разработчик: Southend Interactive
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 17 апреля 2013
Сайт: www.sacred-world.com/citadel

В те далёкие-далёкие времена, когда драконы были средством передвижения, а летописцы без устали ваяли мемуары о великих правителях, бесстрашных воинах и коварных колдунах, жила-была одна небольшая цитадель, обитатели которой не знали бед и печали, а на мир смотрели сквозь толстенные розовые очки, давно променяв военное ремесло на тихое учение и молитвы. Но не бывает худа без добра. И вот в недрах Пепельной Империи зародилось абсолютное зло, которое поклялось самому себе во что бы то ни стало завладеть этим непорочным и девственным местом, а для пущего страха зло нарекли Вратоломом. Да падёт эта священная цитадель, если не найдётся кто-нибудь, кто встанет на её защиту и бросит вызов исчадию ада. Желаете рискнуть? Заявки всё ещё принимаются здесь - Sacred Citadel.


Читать дальше  » 

Ревью + образ DmC: Devil May Cry

Источник: StopGame

Название: DmC: Devil May Cry
Серия: Devil May Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 15 января 2013 (XBLA / PSN) / 24 января 2013 (Steam)
Сайт: www.devilmaycry.com

Они постригли Данте! Вопиющее чувство несправедливости, предательства и отчаяния раздирало души фанатов, разглядывавших в трейлерах DmC: Devil May Cry тощего черноволосого парня, выдававшего себя за легендарного истребителя демонов Данте. Когнитивный диссонанс от увиденного заставлял поклонников серии проклинать новых разработчиков из Ninja Theory. Фанаты замаливали грехи в церквях, бились головами о стены, угрожали «ниндзям». Да, разработчики совершили преступление, достойное горения на девятом кругу ада.


Читать дальше  » 

Инструменты, которые облегчают жизнь пилота в eve-online


EFT — EVE Fitting Tool

EFT — EVE Fitting Tool — отличный инструмент для выбора модулей Вашего корабля. Основные возможности:

— Импорт скиллов персонажа через API eve-online
— Фитинг кораблей с учетом скиллов персонажа.
— Выбор модулей через древовидное групповое меню или через поиск.
— Простой и удобный интерфейс.
— Расчет теоретического DPS (Урон в секунду).
— Рассчет действия эффектов ганга.

Читать дальше  » 

Ревью + образ Anna Extended Edition

Источник: BestGamer

Название: Anna
Жанр: Adventure
Разработчик: Dreampainters
Издатель: Kalypso Media
Дата выхода: 13 апреля 2013
Сайт: www.kalypsomedia.com

Ярко-зеленая лужайка, небесно-голубая река, уже давно не сдвигающая с места водяное колесо, заросшее илом и тиной. Жаркое обеденное солнце светло-желтыми лучами освещает стены старой, заброшенной как уже не один десяток лет, старой каменной лесопилки. Заколоченные окна её не пропускают свет внутрь, а единственная входная дверь заперта сложным механизмом. Где я? Кажется, это всего лишь кошмар… Анна? Знакомое имя, да, я помню её. Точно, я должен разобраться с этим местом…


Читать дальше  » 

Ревью + образ Lords of Football

Источник: StopGame

Название: Lords of Football
Жанр: Sport / CMS
Разработчик: Geniaware
Издатель: Geniaware
Дата выхода: 5 апреля 2013
Сайт: www.lordsoffootball.com

Футбол сегодня по праву можно назвать самым популярным видом спорта на нашей планете. Турниры различного уровня — от соревнования дворовых команд до чемпионатов мира, — сотни тысяч мальчишек, мечтающих о судьбе второго Пеле или Марадоны, миллионы и миллионы долларов, крутящихся вокруг рекламы, билетов на матчи, тотализаторов, да и самих футболистов. Давно сформировалась своя околофутбольная субкультура, да и не одна — кто-то предпочитает на кулаках выяснять отношения с болельщиками других команд, а кто-то тихо-мирно следит за каждым упоминанием любимого игрока, обклеивая всю комнату плакатами с изображениями своего кумира.

Не остались в стороне и видеоигры — футбольные симуляторы, пожалуй, самые распространенные из спортивных симов. Но почти все они освещали лишь один аспект современного футбола — собственно, сами действия на поле. То, что происходит вне матчей и тренировок и что сейчас чуть ли не заметнее чемпионатов и первенств, а именно взаимоотношения игроков и клубов, скандалы и сплетни (скажем спасибо журналистам и их читателям, кому все это интереснее футбола как вида спорта), — все это оставалось за кадром.

Lords of Football призвана исправить сей недочет. На поле выходит футбольный менеджер, где личной жизни спортсменов уделено не меньше внимания, чем их сугубо профессиональной деятельности.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Fez

Источник: GameTech

Название: Fez
Жанр: Platformer / Puzzle
Разработчик: Polytron Corporation
Издатель: Polytron Corporation / Trapdoor
Дата выхода: 13 апреля 2012 (XBLA) / 1 мая 2013 (Steam)
Сайт: fezgame.com

Очутившись в этой игре впервые, теряешься. Словно телевизор стал порталом в 90-ые, в славные 8-битные времена с квадратными героями и палитрой из трех (или все-таки четырех?) цветов. Милые пиксели, простые формы и два измерения. Местные ученые давно ломают головы о гипотетическом существовании третьего, однако их каракули на школьной доске больше похожи на фантазии сбрендивших физиков-теоретиков. Глупые домыслы и никакого практического применения.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Serious Sam HD: The Second Encounter Complete Edition

Источник: Absolute Games

Название: Serious Sam HD: The Second Encounter
Серия: Serious Sam
Жанр: Action
Разработчик: Croteam
Издатель: Devolver Digital
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 29 апреля 2010
Сайт: Rus / Eng

После Serious Sam HD: First Encounter студия Croteam учла допущенные ошибки. Римейк The Second Encounter сразу подсовывает нам всевозможные онлайновые развлечения, не выдвигая на передний план одиночную кампанию. «Capture the Flag», «Survival», ворох «дефматчей» разнообразию позавидует иной многопользовательский шутер. Правда, пытаясь угодить любителям коллективных баталий, разработчики опять пустили «сингл» на самотек.


Читать дальше  » 

Ревью + образ God Mode

Источник: StopGame

Название: God Mode
Жанр: Action
Разработчик: Saber Interactive / Old School Games
Издатель: Atlus
Дата выхода: 16 апреля 2013
Сайт: atlus.com/godmode

Чит-коды в современных играх совершенно вышли из моды — просто потому, что оказались никому не нужны. В проектах вроде Dark Souls (@ MagSpace) наличие «бессмертия» испортило бы все удовольствие, а рассчитанные на широкую аудиторию экшены и так снабжены всем необходимым, чтобы не отвлекать игрока лишними смертями (BioShock Infinite (@ MagSpace) тому пример). А вместе с кодами отошли и привычные когда-то понятия — например, god mode, «режим бога».

На этом и решила сыграть Old School Games, одним только названием своего проекта привлекая потенциальных покупателей. God Mode обещала оказаться классическим «мясным» шутером, каноны которых задала еще Serious Sam в 2001-м году. Трейлеры демонстрировали массу противников, необычные виды оружия и эпичный размах происходящего; все то щенячье удовольствие для спинного мозга, которого так не хватало на рынке в последние годы.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Darkness Within 2: The Dark Lineage

Источник: PlayHard

Название: Darkness Within 2: The Dark Lineage
Серия: Darkness Within
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Iceberg Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 28 мая 2010
Сайт: nd.ru

История полицейского инспектора Говарда Лорейда (Howard E. Loreid) – героя вышедшей в конце 2007 года игры Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder (@ MagSpace), на долю которого выпало расследование загадочного исчезновения частного детектива Лоа Нолдера, была воспринята с большим энтузиазмом со стороны многочисленной армии поклонников творчества независимых разработчиков в целом и американского писателя Говарда Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) в частности. Приключение, выполненное в духе мистического триллера, пронизанное атмосферой страха и бессилия перед потусторонним миром, произвело неизгладимое впечатление даже на бывалых игроков, а оборвавшееся на самом интересном месте повествование заставляло с нетерпением ожидать продолжения. И хотя за прошедшие два с половиной года перипетии сюжета уже успели забыться, будьте уверены, память к вам вернётся, как только вы выйдите за порог психиатрической лечебницы, куда наш герой угодил после пережитого в первой части кошмара.


Читать дальше  » 

Запрещенные компьютерные игры

Номер 2

С каждым днём все больше набирают обороты компьютерные игры, которые весьма популярными являются для детского и подросткового круга. На первый взгляд нет в этом ничего криминального. Однако вундеркинды игровой индустрии создают новые экшн игры, с большей силой привлекающие свой круг поклонников. Однако при этом многих подростков завлекают не логические и игры-стратегии, а те которые развивают их, и так именуемые «стрелялки» либо с жанром «First Person Shooter». Здесь главным присутствующим фактором является насилие, это и повлекло введение ряда законодательных актов в некоторых странах, с запретом их продаж или же вообще запретить компьютерные игры.

Список запретов пополнился также и многими популярными играми, а также одной из знаменитых — Counter-Strike. Таким образом, в Бразилии, согласно решения суда, в 2008 г, принят был запрет в отношении продаж игр Counter-Strike и EverQuest. Трактовалась эта проблема следующим образом, в них отсутствуют человечески нормы, и выступают против общепринятых демократических моралей. Эксперты компьютерных игр сочли это решение абсурдным, поскольку данное действие стало влияющим критерием на всю игровую индустрию страны и Кибер Спорт, потому как в Бразилии существует множество команд Counter-Strike, выступают которые на мировой арене.

Номер 1


Читать дальше  » 

Ревью + образ Cities in Motion 2

Источник: Игромания

Название: Cities in Motion 2
Серия: Cities in Motion
Жанр: Construction & Management Simulation
Разработчик: Colossal Order
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 2 апреля 2013
Сайт: www.paradoxplaza.com

Ну как, настроили городов? Залили улицы мегаполисов нечистотами? Устроили коллапс дорожного движения? Если вы от души наигрались в SimCity, то теперь вам будут мстить. Мстить за города, которые вы бросили на съедение транспортному кризису и перенаселению, за города, прочерченные запутанными и бессмысленными дорогами. В Cities in Motion 2 придется расхлебывать всё.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + архив с игрой System Shock

Номер 1
 

Название: System Shock
Жанр: Action,RPG
Разработчик: Looking Glass Studios
Издатель: Origin
Дата выхода:1994
Тип издания: Сборка
Язык: русский + английский
Перевод: текст
Платформа: Dos
Системные требования: Windows XP, Vista, 7


Читать дальше

Ревью + образ Brutal Legend

Источник: PlayGround

Название: Brutal Legend
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 октября 2009 (PSN / XBox Live) / 26 февраля 2013 (Steam)
Сайт: www.brutallegend.com

Трудно сходу назвать проект, одновременно столь же звездный по составу, неоднозначный по сути и узконаправленный по целевой аудитории. Имя Тима Шейфера привлекло к Brutal Legend взоры игроков, но куда больший ажиотаж вызывало присутствие в игре (пускай даже косвенное) Оззи Осборна, Джека Блэка, Роба Хэлфорда, Литы Форд, Ларса Ульриха, Лемми Килмистера и прочих икон рок-сцены. После таких громких имен совсем не удивительно, что многим было безразлично, какой в итоге получится игра. Какая разница? Ведь фанаты готовы выкладывать деньги даже за низкосортный бутлег. После некоторых проблем с издателем Brutal Legend вышла на консолях, получила свою долю благожелательных по большей части отзывов и ушла, как былинный герой, отдыхать на печку, чтобы через три года совершенно внезапно явиться и на персональных компьютерах. Нужна ли довольно замшелая во многих смыслах игра нам сейчас? А если нужна, то кому? Давайте разбираться.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Slender: The Arrival

Источник: Riot Pixels

Название: Slender: The Arrival
Серия: Slender
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Blue Isle Studios
Издатель: Blue Isle Studios
Дата выхода: 26 марта 2013
Сайт: www.slenderarrival.com

«Ужастики» – единственный жанр, в котором восклицание «Боже мой, я не хочу в это играть!!!» можно счесть за комплимент. Чтобы заставить несчастного игрока  дрожащей рукой потянуться к клавише Esc, достаточно следовать простой формуле: изолировать, обезоружить, запереть в кишкообразных коридорах или в царстве непроглядной тьмы, напустить туману, сунуть в карман рацию, истошным треском возвещающую о том, что кругом чудовища… Правда, в последнее время издатели охотнее потчуют публику бодренькими триллерами с «коопом», так что тянуть лямку за отошедших от корней коллег приходится адептам «инди».


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun

Источник: Game.EXE #10, 1999

Название: Command & Conquer: Tiberian Sun
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Фаргус
Дата выхода: 27 августа 1999

Юлиус Роберт Оппенгеймер родился 22 апреля 1904 года в Нью-Йорке. Его отец четырнадцатилетним мальчиком приехали из Германии; впоследствии разбогател на импорте тканей. Он скупал картины и собрал превосходную коллекцию, в которой были даже три полотна Ван Гога.

30.08.99 16:15:13
Oleg_Олег, Петрозаводск
К дискуссии по TS и не только

Уважаемые сэры! Доколь можно терпеть засилье сопливых тинейджеров с 3Dfx’сами на форуме, а?! Почитал их доводы по поводу TS — с трудом подавил ЖЕЛАНИЕ разбить монитор... Видите ли, полигонов там нет! Если вам так не спится без традиционной полигональной пошлости и уродства — покупайте Silicon, и вперед, с песнями!.. А что касается TS, то мое мнение — это событие в мире RTS! Совершенно прав Alic, говоривший о сюжете и атмосфере. А фильмы, кстати, совершенно не "10−е дело", как, может, кто−нибудь считает! И они (как всегда у Westwood) — на "отлично"!

P.S. А .EXE, наверное, снова выдаст разгромную рецензию: "как и ожидалось... оказалась отстоем..." Такое (извините, профессиональное уже, наверное...) ОЩУЩЕНИЕ, что г−ну Хажинскому пора к психоаналитику, никак вышеупомянутый господин НЕ МОЖЕТ допрыгнуть до линии горизонта...


Читать дальше  » 

Ревью + образ Dyad

Источник: Игромания

Название: Dyad
Жанр: Arcade / Art / Music
Разработчик: ][ Games Inc
Издатель: ][ Games Inc
Дата выхода: 17 июля 2012 (PSN) / 24 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.dyadgame.com

Так же как и Rez, Wipeout и Audiosurf (@ MagSpace), с визуальной точки зрения Dyad принадлежит к разряду так называемых эпилептических игр: куча ярких цветов, которые сменяют друг друга с огромной скоростью под ритмичную музыку. Подойти и посмотреть на происходящее на экране захочет даже ваша прабабушка (правда, лишь с целью убедиться, что вы пересели с аудионаркотиков на что-то потяжелее). Но если для стороннего зеваки происходящее на экране — визуализация серьезного наркотического трипа, для игрока это — настоящая магия.


Читать дальше  » 

Ревью Эадор: Владыки Миров

Источник: StopGame
Обзор игры Эадор: Владыки Миров (@ MagSpace)

Название: Эадор: Владыки Миров
Серия: Эадор
Жанр: Strategy / TBS

Разработчик: Unicorn Games Studio / Snowbird Game Studios
Издатель: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 19 апреля 2013
Сайт: Rus / Eng

Судьба инди-проектов чаще всего однозначна: либо «выстрелило», либо «не выстрелило». В первом случае игра получает какие-никакие награды на выставках, положительные отзывы от критиков и может послужить неплохим пропуском в большой игрострой для разработчиков. Во втором случае творение независимых авторов остается незамеченным — и на этом все заканчивается.

Но, оказывается, порой в дело вступает и третий сценарий. Инди-игрушку может ждать ремейк, который превратит ее в продукт чуть более массового потребления.

«Эадор» — пример именно такого преобразования. В 2009-м силами одного энтузиаста и нескольких помощников на свет появилась пошаговая стратегия «Эадор. Сотворение», которая тут же приглянулась любителям жанра, способным примириться со страшноватой графикой в духе старушки Heroes of Might and Magic 3.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Cargo! The Quest for Gravity

Источник: StopGame

Название: Cargo! The Quest for Gravity
Жанр: Arcade / Adventure
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: bitComposer Games
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 27 апреля 2011
Сайт: Rus / Eng

Случаются в нашей богатой практике проекты, о которых очень сложно писать всерьез и без дурацкого хихиканья. Сами посудите: как разложить по полочкам игру, девяносто процентов геймплея которой составляют разнообразные способы взрывания маленьких голых пупсов? Причем пупсы от такого обращения ловят кайф, который предстоит собирать и накапливать, поскольку этот самый кайф (в оригинале — fun) — местная валюта.

Ах да, еще там есть механические боги, дома, летающие в стратосфере, злобные пингвины и куча фантастических приспособлений технического толка. Авторы экшен-адвенчуры Cargo! The Quest for Gravity ненавязчиво предлагают нам забить вместе с ними косячок из летающих человечков, чтобы, как водится, отсрочить конец света. Действительно, почему бы конопляному облаку, на котором сидит великий Джа, не стать отчасти виртуально-конопляным?


Читать дальше  » 

Ревью + образ Don't Starve

 

Источник: GmBox

Название: Don't Starve
Жанр: Adventure
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Дата выхода: 23 апреля 2013
Сайт: www.dontstarvegame.com

Джентльмен, напоминающий героя Джонни Деппа из фильма «Суини Тодд» просыпается посреди леса с пустыми карманами и головой. Тип в костюме и со злодейскими усиками отпускает в его сторону ернический комментарий («Да ты неважно выглядишь, приятель!») и растворяется в воздухе, дав напоследок издевательский в своей очевидности совет: найти какой-нибудь еды, пока не стемнело. Don't Starve — не только название новой игры от авторов Shank (@ MagSpace) и Mark of The Ninja, но и ее главное правило. Здесь кто не ест — тот умирает. Хотя, вообще-то, умирают тут все. Вопрос в том, насколько быстро.


Читать дальше  » 

Образ Game Dev Tycoon

Название: Game Dev Tycoon
Жанр: CMS
Разработчик: Greenheart Games
Издатель: Greenheart Games
Дата выхода: 10 декабря 2012
Сайт: www.greenheartgames.com

Game Dev Tycoon — это игра-симулятор бизнеса. В Game Tycoon Dev вы развиваете историю игровой индустрии, начав свою собственную разработку видео игр в 80-х годах. Создавайте самые продаваемые игры. Исследуйте новые технологии и изобретайте новые жанры игр. Станьте лидером игрового рынка и получите всемирное признание фанатов.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Zack Zero

Источник: Stratege

Название: Zack Zero
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Crocodile Entertainment
Издатель: Crocodile Entertainment
Дата выхода: 11 января 2012 (PSN) / 30 апреля 2013 (Steam)
Сайт: zackzero.com

Zack Zero – бывший эксклюзив для консоли PlayStation 3 от Crocodile Entertainment, выскочивший в своё время как черт из табакерки. Проект, отсылающий нас к огромному множеству платформеров конца 80-х - начала 90-х годов прошлого века, во времена, когда сей жанр господствовал на консолях. Давайте же взглянем, что предлагают нам разработчики.

Для того, чтобы начать более подробный разбор, стоит сразу же уточнить: Zack Zero - это классический платформер с видом сбоку, да к тому же выполненный в псевдотрехмерном пространстве. В наше время игры, реализованные таким образом, достаточно редки, а из последних подобных проектов на ум приходят разве что Rochard и Rocketbirds: Hardboiled Chicken, которые оказались очень удачными и качественными проектами, полными драйва, веселья и действа.


Читать дальше  » 

Russian Indie Bundle #1

Источник: russianbundle.ru

The Russian Indie Bundle #1 — это сборник игр от русских разработчиков, который вы можете скачать, не заплатив ни единого рубля. Главная цель проекта — поддержать отечественных инди-разработчиков и помочь им в распространении игр.


Читать дальше  » 

Образ Strike Suit Infinity

Название: Strike Suit Infinity
Серия: Strike Suit
Жанр: Action / Arcade
Разработчик: Born Ready Games
Издатель: Born Ready Games
Дата выхода: 1 мая 2013
Сайт: www.strikesuitzero.com/infinity

Игра Strike Suit Infinity создана на основе аркадного космического симулятора Strike Suit Zero, и в отличие от оригинала не содержит сюжета. Все, что не обходимо делать – попытаться как можно дольше продержаться под натиском бесконечного количества противников. В перерывах между раундами есть возможность тратить заработанные кредиты на покупку подкрепления.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Papo & Yo

Источник: Игромания

Название: Papo & Yo
Жанр: Adventure / Art
Разработчик: Minority
Издатель: Minority
Дата выхода: 14 августа 2012
Сайт: www.weareminority.com

Насилие в семье распространено во всех, даже самых цивилизованных странах, и с этим ничего не поделать. Не повезло с родителями и инди-разработчику Вандеру Кабальеро, отец которого, как он признался, был алкоголиком и плохо заботился о своем сыне. Так что Papo & Yo получилась очень личной, но в то же время понятной всем и каждому аллюзией на проблему, которую сложно недооценить.


Читать дальше  » 

Образ Mars: War Logs

Название: Mars: War Logs
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Spiders
Издатель: Focus Home Interactive
Дата выхода: 26 апреля 2013
Сайт: www.mars-warlogs.com

Спустя век после катастрофы, повергшей Марс в хаос, власть над планетой была поделена между консервативной компанией Abundance и молодой гильдией Technomancers, черпающей магическую силу из артефактов. Оба лагеря контролируют поставки самого ценного ресурса на планете — воды. Главный герой — талантливый и циничный негодяй по имени Рой, пойманный одной из сторон и посаженный за решетку. Авторы обещают щедрый набор квестов, динамические и тактические бои, продуманную систему «крафта» и интересных персонажей.


Читать дальше  » 

Ревью + образ StarDrive

Источник: Gamanoid

Название: StarDrive
Жанр: Strategy / RTS / 4X
Разработчик: Zero Sum Games
Издатель: Iceberg Interactive
Дата выхода: 27 апреля 2013
Сайт: www.stardrivegame.com

Там легче, там проще, там даже дышится легко.
И звёзды здесь рядом и мне их видно далеко.

Последнее время рынок игр не очень часто радовал нас хорошими 4X стратегиями в реальном времени. Тенденция складывалась не совсем приятная, увы и ах. Да и жанр не совсем популярный – большинство игроков предпочитает быстрые и скоротечные игры, красочные и бездумные, на которых вы потратите пару вечеров и забудете. Но есть тип игроков, для которых партия на 30-40 часов вполне реальна и будет крайне приятна. Они и поддержали проект StarDrive на Кикстартере, позволив концепту и наработкам воплотится в замечательную стратегию StarDrive - идейный наследник Master Of Orion 2.


Читать дальше  » 

Образ Monaco: What’s Yours is Mine

Источник: RuTracker

Название: Monaco: What’s Yours is Mine
Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Pocketwatch Games
Издатель: Pocketwatch Games
Дата выхода: 24 апреля 2013
Сайт: www.pocketwatchgames.com

Monaco: What's Yours Is Mine - аркадный стелс-экшен о дерзких ограблениях в стиле фильма "Одиннадцать друзей Оушена". Вам предстоит работать сообща, чтобы совершать дерзкие ограбления, используя персонажей с разными способностями.

Воровать в процессе прохождения предстоит самые различные вещи и предметы - деньги, ювелирные украшения или же очень ценные документы. В Monaco доступно 8 классов персонажей, каждый из которых обладает своими особыми способностями и оружием.

Действия игры разворачиваются в городе-государстве Монако и описывают историю сбежавших из тюрьмы преступников, решивших заняться кражами по всей стране.


Читать дальше  » 

Образ Zeno Clash 2

Название: Zeno Clash 2
Серия: Zeno Clash
Жанр: Action / Fighting / RPG
Разработчик: ACE Team
Издатель: Atlus
Дата выхода: 30 апреля 2013
Сайт: www.zenoclash2.com

В сервисе Steam состоялся релиз игры Zeno Clash 2 от чилийской студии ACE Team.

Следующая игра серии продолжит сюжетную линию первой части. В новой главе нас по-прежнему ожидает Папомама (Father-Mother), загадочный Голем, а также ряд новых колоритных и запоминающихся персонажей. Разработчики обещают, что Zeno Clash 2 станет гораздо масштабнее. Игра будет более открытой с гораздо большими возможностями для исследования окружающего мира. Уникальная боевая система расширится функционально, станет еще более жесткой.


Читать дальше  » 

Разработчики игры Game Dev Tycoon подшутили над пиратами

Источник: ХабраХабр

Что будет, если игроки скачают нелицензионную копию симулятора игровой студии, а в игре столкнутся с пиратством — да так, что играть станет невозможно? Разработчики новой игры Game Dev Tycoon не удержались от того, чтобы провести эксперимент. Вместе с платной версией своей игры они создали «крякнутую» пиратскую версию с небольшими изменениями.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Star Trek

Источник: Игромания

Название: Star Trek
Серия: Star Trek
Жанр: Action
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Namco Bandai Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 апреля 2013
Сайт: Rus / Eng

Бытует мнение, что видеоигровой Star Trek проклят. Из более чем пятидесяти (!) игр во вселенной от силы пять оказались достойными. На проект студии Digital Extremes никто особых надежд не возлагал — все же игра по лицензии, да еще и в альтернативной вселенной Дж. Дж. Абрамса, которую он запустил фильмом Star Trek 2009 года. Проклятье набирает мощь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Dead Island: Riptide v1.4.0 (Rus / Eng) [Repack] от xatab

Источник: Gamer-Info

Название: Dead Island: Riptide
Серия: Dead Island
Жанр: Action
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 23 апреля 2013
Сайт: deadisland.deepsilver.com

Профессиональный апгрейд персонального компьютера – оставить любимую мышку, а все остальное поменять на современные комплектующие. Таких же качественных улучшений требовал Dead Island, однообразный и скучный симулятор смертника. Вместо этого ребята из Techland решили продемонстрировать игрокам вид своих яиц с другого боку. И яйца эти вышли весьма и весьма тухлыми. Дело даже не в том, что всю дорогу приходится иметь дело с мертвечиной, а в том… сейчас мы подробно посвятим вас в курс этого дела в нашем обзоре.


Читать дальше  » 

Ревью + образ StarCraft 2: Wings of Liberty + Hearts of The Swarm (Blizzard Entertainment) (Rus) [Repack] от z10yded

Источник: Riot Pixels

Название: StarCraft 2: Hearts of The Swarm
Серия: StarCraft
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 12 марта 2013
Сайт: eu.battle.net

Медленнее Blizzard игры делает разве что Valve. Работа над StarCraft 2 началась аж в 2003 году, после выхода Warcraft 3, и затянулась на 7 лет. При этом поклонникам подсунули кампанию лишь за одну из трех рас — терранов. Дополнения, посвященного зергам, пришлось ждать еще 3 года. Понять, на что ушло столько времени, нелегко.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Day of The Tentacle

 

Источник: Игромания

Название: Day of The Tentacle
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Дата выхода: июнь 1993

— Спрашивается, какой вред может принести одно-единственное обезумевшее щупальце-мутант?
Бернард Бернулли

Знакомый нам мир может исчезнуть по сотне разных причин. Астероиды. Супервулканы. Черные дыры из коллайдеров. Глобальное потепление, похолодание или затопление. Атака зомби из глубин космоса. Все это — привычные, известные всем, можно даже сказать, «домашние» угрозы.

Но иногда беда приходит откуда не ждали. Живет себе в доме у сумасшедшего ученого Фреда Эдисона подопытное щупальце. Живет и никого не трогает. А потом, глотнув мутагена, отращивает себе руки и становится безумным поработителем мира. Как говорится, «кто видел японский хентай, тот сразу сообразит, к чему идет дело». Людям достанется по полной программе, если такой фиолетовый монстр вырвется на свободу.

Чтобы предотвратить подобное развитие событий, стоит поиграть в один из лучших в мире квестов, гениальное творение LucasArts, под названием Day of the Tentacle.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens

Источник: Игромания

Название: Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Style Entertainment
Издатель: RTL Enterprises / Playlogic Entertainment
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 февраля 2007

Как-то, беседуя с представителем одной российской компании, которая специализируется на производстве сортирных квестов, мы заговорили о мате, и на вопрос: «Для чего вы с таким энтузиазмом пихаете его в свои проекты?» — был дан неожиданный ответ: «С его помощью лучше передаются характер и настроение персонажей». Так вот, пользуясь случаем, обращаемся ко всем труженикам жанра «отечественный юмористический квест». Обязательно пройдите полностью, пол-нос-тью, Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens! Это, даром что сделанный в Германии, эталонный образец «идеального русского квеста».

Тут есть отсылки к сказочным персонажам, пошлость, «запиканный» мат и даже девичье тело в латексе. Но при всех этих сомнительных атрибутах Chaos Happens — игра дьявольски смешная, остроумная и, страшно сказать, интеллектуальная. Тут есть все, за что мы ругаем славянские приключения, но на совершенно другом качественном уровне. Здесь живут те самые персонажи с яркими характерами, которых у нас пытаются оживить с помощью подзаборных диалогов.

Simon the Sorcerer 4 — наследник абсурдных скетчей «Монти Пайтон» и колких фэнтезийных пародий Терри Пратчетта. К тому же это шикарное, триумфальное воскрешение успевшей было умереть квестовой серии.


Читать дальше  » 

Новая пластилиновая игра от создателей The Neverhood

Источник: www.old-games.ru

Armikrog - такое имя дала своей новой игре вновь собравшаяся компания людей, создавшая такие замечательные игры, как The Neverhood (@ MagSpace) и Skullmonkeys. Как и дилогия The Neverhood, Armikrog тоже будет пластилиновой игрой, и, что немаловажно, в списке авторов всё так же будут присутствовать мультипликатор, писатель и художник-комиксист Дуглас ТенНэйпел и музыкант Терри Скотт Тейлор (ура!).


Читать дальше  »