Превью к игре MechWarrior (2010)

С тех пор, как в 2002 году вышло последнее дополнение к MechWarrior 4, утекло немало воды, и все это время фанаты MechWarrior молились, надеялись и с нетерпением ждали новую игру из знаменитой серии. Семь лет спустя их мольбы наконец-то были услышаны. Представители Smith and Tinker и Piranha Games поделились с нами информацией о том, что же нас ожидает в дальнейшем: оказывается, весь проект подвергся полной перезагрузке. Да, вы не ослышались, именно перезагрузке! Вместо того чтобы выпустить пятую часть, разработчики решили начать все с чистого листа, — новая игра получит наименование MechWarrior безо всякой нумерации.





Об этом нам рассказали Джордан Вейзман (один из основателей Smith and Tinker и FASA, компании, которая создала вселенную BattleTech, где и разворачивается действие игры) и Расс Баллок (президент Piranha Games). Они в настоящий момент пытаются найти издателя для своей игры, чтобы определиться с бюджетом проекта.

Кликни

Читать дальше  » 

Myst 4: Revelation

Название: Myst 4: Revelation
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 10 сентября 2004

Ubisoft Montreal, пожалуй, одна из самых талантливых студий разработчиков в мире. Её перу принадлежат такие шедевры как серия Prince of Persia, Assassin’s Creed и замечательный Far Cry 2. Но многие любят Ubisoft вовсе не за них, а за прекрасное продолжение великой серии графических квестов Myst под названием Myst 4: Revelation, которая была признана многими игроками как лучшая в серии.


Читать дальше  » 

Riven: Sequel to Myst

Название: Riven: Sequel to Myst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan
Издатель: Red Orb Entertainment
Дата выхода: 29 октября 1997

Нравится ли вам жанр квестов? Скорее всего, вы ответите да. А играли ли вы в Riven? Вряд ли. А очень зря, ведь это сиквел первого Myst (@ MagSpace), родоначальника самой популярной серии не только адвенчур, но и игр в целом – её продажи смог побить только World of Warcraft и The Sims.


Читать дальше  » 

Myst

Название: Myst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan
Издатель: Broderbund
Дата выхода: 24 сентября 1993

Известно, что сложность  является камнем преткновения всех игр. Но не всех жанрах она является определяющей: хардкорный шутер – дело, в общем-то, нормальное, RPG –  терпимо, слэшер - обыденно. Но вот трудный в прохождении квест – вещь очень нишевая и скользкая.

Но так случилось, что один из  труднейших  квестов The Myst (и положенная им серия) является чуть ли не самым популярным. Как так случилось непонятно, но пенталогия «Мистов» продалась более чем 12 млн. копий и создала свой поджанр.


Читать дальше  » 

Myst 3: Exile

Название: Myst 3: Exile
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Presto Studios
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 7 мая 2001

Уловимы ли истоки решения Рэнда Миллера (Rand Miller) и компании предоставить третий Myst прихотям Presto Studios? Думаю, что да: стиль, профессиональный блеск присущи квестам их знаменитой серии The Journeyman Project. Мистерии Cyan прекрасны строго, высокогорно, они алмазно чисты; в Presto склоняются к красоте другой — виртуозной, головокружительной, к ослеплению мастерством. Тот идеал, о котором брат Миллер рассказывал брату Миллеру давней ненастной споканской ночью, достигнут в поющей пустоте realMYST 3D (@ MagSpace). Myst 3: Exile далек от этого безжизненного сверкания хирургического инструмента.

Собственно, в Myst 3: Exile не то чтобы океанически бурлит жизнь. Это все же ледяной квест, холодная игра пресыщенного разума. Кудесники Presto Studios придерживаются классических стандартов: им не создать, к примеру, приключения на одержимом Востоке, в которое будут играть до потери сознания, несмотря на устаревшую года на три технологию, где ключевое слово — страсть. Очаровывающий "Пророк и убийца" — вот вам квест со страстью. Очаровательный Exile — полное и несомненное торжество рассудка.


Читать дальше  » 

Myst 5: End of Ages

Номер 1

Название: Myst 5: End of Ages
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan Worlds
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 20 сентября 2005
Сайт: www.mystvgame.com

Созданная разработчиками оригинальной Myst, End of Ages – финальная часть знаменитого сериала, завершающая историю вселенной Myst и закрывающая книгу Веков Миста. Узнайте судьбу древней цивилизации D'ni, сгинувшей во время великой катастрофы. Примете участие в эпическом путешествии к сердцу разрушенной империи, ведь вы – единственный, кто может спасти её или уничтожить.


Читать дальше  » 

Образ American McGee's Alice

Название: American McGee's Alice
Серия: American McGee's Alice
Жанр: Action
Разработчик: Rogue Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 6 октября 2000

Действие American McGee's Alice разворачивается спустя несколько лет после приключений Алисы в Зазеркалье. Родители девочки погибли при пожаре, а сама Алиса после нескольких неудачных попыток самоубийства загремела в сумасшедший дом. Как видите, стараниями известного геймдизайнера Американа МакГи детская сказка превратилась в на редкость психоделичный хоррор-экшен.


Читать дальше  » 

Thief 3: Deadly Shadows

Название: Thief 3: Deadly Shadows
Серия: Thief
Жанр: Action (Stealth)
Разработчик: Ion Storm Inc
Издатель: Eidos Interactive
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 25 мая 2004

Культовая игра в жанре stealth-action, породившая небывало мощное фанатское движение. Гаррет – величайший на свете вор, живущий в необычном мире, где средневековые традиции соседствуют с магией и продвинутой механикой. В его арсенале – самые необычные приспособления и воровские инструменты. Путешествуя по огромному мрачному городу, он чистит дома богатых граждан, скрывается от бдительных охранников и мастерски взламывает даже самые сложные замки.


Читать дальше  » 

Fallout 3

Название: Fallout 3
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России:
Дата выхода: 28 октября 2008
Сайт: fallout.bethsoft.com

Война… Война всегда остается войной, и никогда не меняется. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между США и Китаем. Дипломатический спор вскоре перерос в вооруженное противостояние двух сверхдержав, которое длилось считанные часы.


Читать дальше  » 

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

 

Название: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Серия: Fallout
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Micro Forte
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 15 марта 2001 (в России — 23 июня 2006)
Сайт: games.1c.ru/fallout_tactics

Как мало нужно, чтобы купить с потрохами рьяного фоллаутолюбителя… Команда создателей первого Ф смогла построить такую цельную, убедительную и красивую игровую вселенную и выпустить в ней две настолько замечательные игры, что, казалось бы, слова "Fallout" и "успех" стали почти синонимами. Но в мире Ф уже давно практически ничего не происходило, и фоллаутолюбители всех стран жадно ловили самые малые крупицы информации, так или иначе связанные с их любимой игровой вселенной. (Рассуждения о том, многие ли фоллаутофанаты купили бы просто из интереса и ностальгии, ну, скажем, Fallout Barbie Fashion Designer, выйди она чуть раньше, а также мысли о некоторых общих чертах фанатов хорошо сфантазированных миров типа Star Trek, Babylon 5, X-Files и Fallout нещадно вырезаны самоцензурой.) И вот австралийская игроконтора Microforte при поддержке самой Interplay берется за разработку новой игры по вселенной Ф, но не RPG. Разработчиков можно понять: на RPG много не заработаешь, а провал игры для Microforte мог иметь гораздо более серьезные последствия, чем для могучей Interplay или ее RPG-подразделения Black Isle. Австралийцы ваяют тактическую боевую игру масштаба взвода (Tactical Squad Combat) и называют ее Fallout Tactics: The Brotherhood of Steel. После долгих месяцев работы игра наконец-то обретает более-менее законченный вид, и на оголодавших по новостям фоллаутофанатов вдруг низвергается дозированный, но тем не менее довольно бурный поток информации о новом творении. Апофеозом этого процесса становится выпуск 23 декабря 2005 года демо-версии FT, рассчитанной на однопользовательскую игру.


Читать дальше  » 

Fallout 2

Название: Fallout 2
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 30 сентября 1998
Сайт: games.1c.ru/fallout2

Fallout – это настоящая легенда от мира компьютерных игр. Она вышла в 1998 году и практически сразу снискала огромную популярность. В немалой степени это было обусловлено новизной сеттинга игры и отличия его от вселенной Dungeons&Dragons. В то время почти каждая нормальная RPG была основана именно на вселенной Dungeons & Dragons и это сыграло на руку молодым гениям из Black Isle. Игра продалась очень неплохим тиражом, через год последовал сиквел Fallout 2, а затем затишье. Black Isle испытывала значительные трудности как с финансами так и с персоналом. Немало разработчиков работавших над предыдущими частями Fallout ушли из компании. Не так давно компания Black Isle прекратила своё существование. Права на разработку Fallout 3 перекупила Bethesda.


Читать дальше  » 

Fallout

Название: Fallout
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 30 сентября 1997
Сайт: games.1c.ru/fallout

Война навсегда изменила Землю. Нет больше цивилизации, нет стран, нет границ, нет власти. Утопия анархиста? Нет – это мир Fallout. Мира не стало после ядерной войны. Глупый человек истребил себя сам, а те кто остались в живых вынуждены жить глубоко под землей, под слоем стали и бетона. Хранилища – так их назвали создатели, дом – так их называют люди, обитающие за стальной дверью, толщиной в несколько метров.


Читать дальше  » 

Elite Games

"Уважаемые пользователи нашего ресурса, мы сообщаем Вам о ряде изменений при пользовании нашим ресурсом. В настоящее время мы готовим к запуску новый проект, стоимость которого, администрации портала обошлась в кругленькую сумму денег. Нам очень печально, что Вы, Уважаемые пользователи, не откликнулись на просьбы помочь порталу продолжить свое существование в том виде, в котором он находился ранее ..."

"Администрацией портала принято решение сделать регистрацию на портале платной, из за огромных вложений в сервера. Месячная абонентская плата на портале пока не будет превышать 500 рублей для первых 500 человек зарегистрировавшихся ..."

"Не пытайтесь выкладывать файлы найденные по гиперссылкам в P2P программы, каждый IP адрес нарушителя будет отслежен службой поддержки портала и в случае нарушения правил жестоко наказан"… "Хотите рискнуть мы всегда рады помочь удалить навечно ваш аккаунт:) Пользуйтесь исключительно в частном порядке и будьте счастливы!"

Вот так сейчас встречает своих посетителей портал Elite Games…


Читать дальше  » 

Игровые итоги Июля

Хотелось бы написать что-нибудь вроде “какое исключительное выдалось лето!”, но не в этот раз. Июль оказался самым что ни на есть обычным – то есть просто никаким по части хороших игр. Сушняк. Полнейший. Июнь не передал приемнику эстафету. Но что нам-то остается? Будем искать воду в пустыне.

Удивительно, но главной игрой месяца стал полуказуальный платформер Trine от студии Frozenbyte. Как, оказывается, мало нужно для счастья: элементарный (но отнюдь не глупый!) геймплей и приятная глазу графика. Вуаля – и игроки у ваших ног. Экшен Bionic Commando получился очень крепким, но в то же время очень “би”. На фоне тотального затишья – замечательная игра, но через месяц-другой о ней никто не вспомнит (смотрите нашу видеорецензию буквально вот-вот).


Читать дальше  » 

Любителям видеоигр посвящается. Фотопроект «Immersion» - погружение в виртуальный мир

Все ли мы видели себя за игрой в компьютерные игры? Тела напряжены, губы сжаты, глаза пристально сморят в одну точку. Фотограф Робби Купер (Robbie Cooper) создал интересную серию фотоснимков детей, запечатлев их за увлекательной игрой. Бывший фотожурналист Робби Купер назвал фотопроект «Immersion», что в переводе с английского означает погружение.0)282х500




Робби Купер - фотограф и видеооператор. Как фотограф он фокусирует свое внимание на цифровом представлении нас самых, нашей сущности, чтобы мы могли увидеть себя со стороны. Как видеожурналист, он снимает интересные и провокационные видео и фото, показывая людей в самых необычных ситуациях, которые являются частью жизни обычного человека.
«Immersion» - это фотопортреты геймеров из США, Европы, Китая, Японии и Южной Кореи. Что делает серию работ действительно интересной, так это взгляд детей и подростков. Робби Купер поймал на камеру выражения лиц и реакцию детей, когда они играли в жестокие видео игры, или просто сидели в интернете на сомнительных страницах. Выражения лиц геймеров почти одинаковые, а на некоторых из них вообще отсутствуют эмоции, другие же наоборот показаны в напряженном состоянии.
Читать дальше  » 

Перевод статьи о RAGE в Game Informer


 

Rage — игра, шутер от первого лица и гонка на движке id Tech 5, которая в настоящее время находится на стадии разработки. Статья по ссылке позволит вам сложить впечатление об очередном шедевре от id Software.

"Мы хотим, чтобы когда герой просыпался в своем модуле в самом начале игры, игроки реагировали в духе 'Да, это игра id. Похоже на космическую станцию типа той что мы видели в DOOM. Круто'. Но как только дверь модуля открывается, реакция должна быть 'ОК, это что-то другое' ".


Читать дальше  » 

Издатель Fallout 3 купил разработчиков Doom

Скриншот Fallout 3

Компания ZeniMax, которой принадлежит контрольный пакет акций издателя игр Bethesda, завершила сделку по приобретению известного разработчика шутеров id Software, сообщает PC World. Bethesda заслужила известность благодаря серии ролевых игр The Elder Scrolls (последняя из них, Oblivion, вышла в 2006 году) и Fallout 3. Id Software, в свою очередь, являются родоначальниками жанра шутеров от первого лица — именно в этой студии были созданы такие игры, как Doom I — III и Quake I — III.


Читать дальше  » 

Превью игры Mass Effect 2

«Лучшая RPG года», «Новый шаг в развитии жанра», да и просто «Офигенная штука», в конце-то концов. Эти и многие другие эпитеты щедро сыпались в сторону Mass Effect от игроков и журналистов в прошедшем году. Творение признанных мэтров жанра из BioWare действительно оказалось выдающимся – миллионные продажи и целая армия поклонников тому подтверждение. Разработчики отнюдь не скрывали свои планы о выпуске продолжения. Более того, еще до выхода оригинала на PC было заявлено о том, что в новоиспеченной вселенной планируется трилогия. Работа в этом направлении идет полным ходом, так что прошу на выдачу слюнявчиков – будем обсуждать.

Кликни

Стандартный вид из окна для наших потомков.


Читать дальше  » 

Still Life 2

Осень 2008 года. Агент ФБР Виктория Макферсон отправляется в штат Мэн для расследования убийства Одри Данниген. Фотографии с места преступления не оставляют сомнений — маньяк, известный как «Палач Восточного побережья», вновь начал собирать кровавую жатву. Убийца не поленился тщательно вымыть труп, при вскрытии не было обнаружено никаких улик. Преступник снова не совершил ни одной ошибки...


Читать дальше  » 

Обзор игры Mass Effect

mass effect


Разработчики из BioWare однозначно умеют делать хорошие игры, а в особенности стильные, оригинальные и даже шедевральные RPG. Гениальная Baldur’s Gate, бесподобные Рыцари Старой Республики, культовая серия Neverwinter Nights – впечатляющий послужной список, не так ли? Тем не менее, удерживать лидерство вечно невозможно, рано или поздно кто-то умудрится превзойти – мы к этому ещё ниже вернёмся. Пока же – подробнее про Mass Effect.


Читать дальше  » 

World of Tanks

«Сначала мы хотели сделать MMO-проект по фэнтези, — этой фразой нас встретили на стенде Wargaming.net. — Орки, эльфы – бегают, рубят друг друга мечами. Но потом подумали, что все эти сказочные существа в печенках сидят. И решили создать игру о том, что никогда не устаревает – о танках!»




Однако...

От команды Wargaming.net мы могли ждать какой угодно стратегии. Пошаговой, в реальном времени или даже непрямого контроля. Любой мир и любая эпоха нас не удивили бы – хоть «Далекая-далекая Галактика», хоть Римская империя. Мы были готовы к чему угодно. Но, простите, не к MMO-action.

World of Tanks – это сетевой боевик, в котором танки сражаются друг с другом. Здесь нет уничтожения монстров, нет квестов от NPC. Мы просто запускаем игру и идем в бой. Подобная система есть, например, в Gunz the Duel или Battlefield Heroes.

Мы уселись на мягких диванчиках, зажужжал ноутбук, и Вячеслав Макаров – ведущий гейм-дизайнер – запустил игру.


World of Tanks


Смотреть на World of Tanks приходили далеко не только журналисты. В кадре видны и разработчики из Nival.




Читать дальше  » 

TERMINATOR SALVATION - The Videogame

 


Лос-Анджелес лежит в руинах. Отчаянные попытки изменить прошлое с тем, чтобы не допустить ужасного будущего, провалились. Армии бездушных и беспощадных машин, подчиняющиеся искусственному интеллекту «Скайнет» (Skynet), начали полномасштабное истребление человечества. Однако не все еще потеряно. У людей есть шанс доказать, что они сильнее металлических чудовищ и выстоять в неравной борьбе с роботами.


Читать дальше  » 

Виртуальная реальность. Компьютерные войны

Компьютерные игры давно и прочно обосновались в нашей жизни. На это увлечение тратят своё время как дети, так и взрослые. Но так ли оно безобидно? Или, быть может, при помощи игр прививаются чуждые идеологические установки? Ответы на эти и другие вопросы - в спецрепортаже Александра Сладкова.

Скачать можно здесь


Читать дальше  » 

Игра "Новая Цивилизация"

"Новая Цивилизация" - это игра, в которой побеждает каждый. Ее свободы предназначены для каждого индивидуума, для того чтобы можно было достичь всех целей выживания и расширения. Во всех составляющих Цивилизации существует свобода идей, экономических решений и участия в их воплощении.

 Среди препятствий в этой игре - то, что осталось от "старой" Цивилизации, которая подавляет индивидуумов, давая им то, чего они не хотят и в чем они не нуждаются, т.е. безработицу и налоги; войны, атомное, биологическое и химическое оружие; нестабильную денежную систему; преступность; разрушающие разум наркотики; загрязнение окружающей среды; нарушение баланса в природе; экономическое подавление, приводящее к банкротствам; подавление идей, способствующих выживанию, расширению и здоровью; подавление свободы речи, выступлений в прессе и вероисповедания; государственные полицейские операции с применением


Читать дальше  » 

Немецкий ритейлер перестанет торговать жестокими видеоиграми из-за подростка-убийцы

Немецкая торговая сеть Kaufhof перестанет продавать компьютерные игры и фильмы со сценами жестокости, сообщает AFP 18 марта.

Решение было принято в связи с появившейся информацией о том, что 17-летний Тим Кречмер, убивший в немецком городе Винненден 15 человек, являлся поклонником игры Far Cry 2. Отмечалось, правда, что заядлым геймером Кречмер не был и играл не больше, чем большинство подростков.

"Учитывая произошедшее в Виннендене, мы решили изъять из нашего ассортимента все игры и фильмы, не рекомендованные для лиц младше 18 лет", - объявил представитель Kaufhof. Продажа подобной продукции будет полностью прекращена в магазинах сети к апрелю.

Ранее канцлер Германии Ангела Меркель высказалась за ужесточение законодательства в отношении игр с элементами насилия. В то же время канцлер не уточнила, какие именно поправки она хотела бы предложить на рассмотрение парламента.

Напомним, 11 марта Тим Кречмер, прийдя в школу, начал стрелять из пистолета по ученикам и учителям. Убив 12 человек, он покинул здание, застрелил встретившегося на пути садовника, угнал автомобиль и, добравшись до соседнего города Вендлинген, застрелил там еще двух человек. После того, как Кречмера окружила полиция, он застрелился.

По предварительной версии следствия, на убийства Кречмера, вероятно, подтолкнул пережитый им незадолго до происшествия отказ знакомой девушки, которую он застрелил одной из первых. Пистолет Beretta, из которого стрелял подросток, принадлежал его отцу, и теперь тому грозит ответственность как соучастнику преступления.

Видеокарты будут определять поведение персонажей игр


Видеокарты в 2010 году будут поддерживать аппаратную акселерацию расчетов, связанных с искусственным интеллектом в играх, пишет TechRadar. Над соответствующими процедурами уже работают Nvidia и AMD, основные производители видеокарт.


Читать дальше  » 

Обзор : The Abbey

 

Рецензия на игру Abbey (@ MagSpace)

Название: Abbey / Мистическое убийство
Жанр: Adventure
Разработчик: Alcachofa Soft
Издатель: Crimson Cow
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 25 августа 2008
Сайт: www.alcachofasoft.com

The Abbey на первый взгляд кажется представителем рисованных двухмерных point-and-click-квестов. На самом деле персонажи трехмерные, но особая технология отображения моделей не дает им контрастировать с фоном ручной работы.

В этом году схожий визуальный стиль показывала разве что So Blonde. Но у нее имелся серьезный минус, перечеркивавший все заслуги художников: похождения блондинки, неожиданно оказавшейся на странном острове, были недостаточно интересно рассказаны Стивеном Инсом (подробности в первом сентябрьском номере «Страны Игр») – проработка героев и сюжета не разочаровали, наверное, только тех, кто еще лишь открывает для себя этот жанр или совсем уж юных игроков. The Abbey полностью лишена подобных недостатков, и благодарить за это нужно сразу двух человек: во-первых, Умберто Эко – писателя, по произведению которого и сделана игра, во-вторых, Эмилио де Паса – лидера и ведущего художника проекта.


Читать дальше  » 

Обзор : Silent Hill: Homecoming

Акира Ямаока – хороший композитор, но при этом никуда не годный продюсер. Именно с его легкой руки под брендом Silent Hill начали выходить не громкие хиты, а посредственные поделки, паразитирующие на известном имени и сложившихся традициях. Сначала The Room. Затем Origins. Теперь Homecoming.

Cогласитесь, подобный исход было нетрудно предсказать. После того как англичане запороли свой «Сайлент Хилл», от американцев ожидали того же. И опасения оправдались. Еще по предварительным кадрам из будущей игры было понятно, что графика, один из важнейших для хоррор-игры аспектов, не дотягивает до приличного уровня. Узнав, что сценарий пишут «левые» люди, логично было предположить, что и сюжет откровением не станет. Он, в общем, и оказался на уровне невнятного фанфика, не добавив к истории Сайлент Хилла ни капли нового, при этом натыкав сюжетных дыр и нагромоздив несостыковок.


Читать дальше  » 

Mirror’s Edge

Среди всех игр от первого лица, которые выходят этой осенью на всех мыслимых платформах, Mirror’s Edge – единственная с голубым небом. В ней есть огнестрельное оружие, но вас очень просят из него не стрелять. Что же перед нами – блудный FPS или необычная адвенчура?


Читать дальше  » 

Gears of War 2

Оригинальная Gears of War в свое время наделала много шума и для многих явилась одной из причин покупки консоли Xbox 360. Великолепная графика, ураганный игровой процесс, интересные возможности — и все это только для владельцев системы от Microsoft. Повод для гордости! Что могла противопоставить Sony? Раскрученный, но на деле блеклый и далеко не такой динамичный Resistance? Творение Epic на голову превосходило все консольные FPS и 3D-Action того времени. При этом Gears of Warотнюдь не являлась идеальной игрой. Совсем нет. Слабенькая проработка сюжетной линии и характеров, однообразные пейзажи — самые главные недостатки. Но в целом впечатляло. И удерживало у экранов долгое время...


 


Продолжение ждали с плохо скрываемым нетерпением. Epic сдержала обещание и выпустила Gears of War 2 в ноябре. Но чёткая дата релиза — вовсе не самое главное. Важнее всего то, что перед нами практически идеальный проект — игра, на голову превосходящая первую часть. В ней выверено и вылизано буквально всё! Здесь нет ничего лишнего. Проект, однозначно, уровня Metal Gear Solid 4. Причем не только масштабной рекламной кампанией...



 




Читать дальше  » 

Fallout 3, подробности

Что ж, судя по всему, Bethesda таки не уследила за всеми журналистами, которым представилась возможность поиграть в Fallout 3, результатом чего стало появление в сети 145 фотографий (именно фотографий, а не скриншотов) игрового процесса, демонстрирующих этапы создания персонажа, некоторых NPC. Вот самое люботытное из них. Помните, что качество изображений не совсем соответствует действительности, то есть картинка получилась несколько смазанная, а цвета искажены. Просматривая эти скриншоты, получилось сделать следующие выводы:




Читать дальше  » 

История возникновения лотерей

История возникновения лотерей


Абсолютно все игры, на протяжении тысячелетий изобретенные человечеством, использовались для того, чтобы делать ставки и выигрывать. Даже невинные "крестики-нолики", изобретенные в Западной Европе примерно в XI веке, изначально были азартной игрой. Азартные игры стали неотъемлемой частью цивилизации и одним из наиболее распространенных человеческих пороков.


Читать дальше  » 

Новая игра от Blizzard


Blizzard's World Wide Invitational стремительно приближается и стартует в Париже уже в эти выходные. Разработчики умело подогревают публику различными «случайными» утечками и странными картинками на сайте.


Читать дальше  » 

Свежие скрины SH5 + интервью с Джейсоном Алленом

Свежие скрины SH5 + интервью с Джейсоном Алленом




Game Informer: Можете нам кратко изложить сюжет Homecoming?



Джейсон Аллен: Главный герой, Алекс, возвращается домой с военной службы, после полученного сообщения, что что-то случилось с его младшим братом. После прибытия в родной городок Шепердс Глен, он обнаруживает перемены и то, что события, связанные с его братом, могут иметь связь с событиями в городе.


Читать дальше  » 

Counter Strike 1.7.1 (2008)


 


Counter Strike 1.7.1 (2008)





Вышла в свет новая версия хорошо знакомой нам всем игры, а именно Counter Strike. Есть много новшеств, среди которых улучшенная графика...теперь в игре есть и женский пол..так что, любители, я думаю оцените игрушку.


Читать дальше  » 

Silent Hill V останется при свои традициях


Silent Hill V останется при свои традициях

В интервью главный дизайнер SH 5: Джейсон Аллен (Jason Allen) старается успокоить фанов серии, заявив, что новая игра будет верна традициям и атмосфере присущей всей серии Silent Hill...

 


Читать дальше  » 

Voxelstein 3D


Переделка легендарной Volfenstein 3D, любопытная тем, что её движок построен на основе применения "вокселей" - весь мир игры состоит из маленьких объёмных квадратиков. Оружие, уровни, предметы, враги - всё. И самый интересный момент - ВСЁ можно разрушить в буквальном смысле фразы "по кирпичику".


Читать дальше  »