THQ Nordic купила Deep Silver, издателя Metro, Saints Row и Dead Island


Австрийская компания THQ Nordic, которая в настоящее время является правообладателем и издателем таких игр как Darksiders, Red Faction и de Blob, приобрела Koch Media, головную компанию Deep Silver, которая владела и издавала такие серии как Dead Island, Saints Row и Metro. Сделка, которая была утверждена сегодня, обошлась в 121 млн. Евро (приблизительно 149 млн. Долл. США).
Это приобретение означает, что THQ Nordic теперь владеет всеми активами Koch Media, которые включают в себя студии, интеллектуальную собственность и лицензии на такие игры, как серия Metro. Бизнес Koch Media также включает в себя фильмы, которые создаются «в основном для немецко и итальяно-говорящих территорий».
Среди студий имеются Volition, которая ответственна за разработку серии Saints Row; Dambuster, работавшая над Homefront и Fishlabs Entertainment, известная по серии Galaxy On Fire.

Читать дальше  » 

Ревью + образ Metro: Last Light

Источник: VG 24/7
Оригинал: Eurogamer.net

Название: Metro: Last Light
Серия: Metro
Жанр: Action
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 17 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Бывают просто плохие игры. А бывают игры вроде Metro: Last Light, плохие только для определенной части аудитории. Чего вы ждете от серии “Метро”? Лично мы ждали мрачного постапокалипсиса в темных туннелях русского метро — хоррор-шутера от первого лица, где патронов всегда мало, а постядерных ужасов много. И хоррор с выживанием в Metro: Last Light присутствуют — пусть и в малых дозах. Но если вы ждали от “Метро” сисек, QTE и NPC, за ручку водящих вас по уровням… то мы вас поздравляем. Вы — представитель целевой аудитории, для которой и разрабатывали эту игру.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sacred Citadel

Источник: Stratege

Название: Sacred Citadel
Серия: Sacred
Жанр: Action
Разработчик: Southend Interactive
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 17 апреля 2013
Сайт: www.sacred-world.com/citadel

В те далёкие-далёкие времена, когда драконы были средством передвижения, а летописцы без устали ваяли мемуары о великих правителях, бесстрашных воинах и коварных колдунах, жила-была одна небольшая цитадель, обитатели которой не знали бед и печали, а на мир смотрели сквозь толстенные розовые очки, давно променяв военное ремесло на тихое учение и молитвы. Но не бывает худа без добра. И вот в недрах Пепельной Империи зародилось абсолютное зло, которое поклялось самому себе во что бы то ни стало завладеть этим непорочным и девственным местом, а для пущего страха зло нарекли Вратоломом. Да падёт эта священная цитадель, если не найдётся кто-нибудь, кто встанет на её защиту и бросит вызов исчадию ада. Желаете рискнуть? Заявки всё ещё принимаются здесь - Sacred Citadel.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis

Источник: PlayHard

Название: Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 8 мая 2009
Сайт: secretfiles.deepsilver.com

Приключенческие игры отчасти можно сравнить с теннисом, где хотя и существуют парные и командные разряды, но при этом одиночный вид куда более популярен и предпочтителен. Даже если по сценарию у главного героя есть напарник, то он или она, как правило, присутствуют лишь номинально, оставаясь в тени основного персонажа. Правда, существуют и счастливые исключения, в первую очередь это касается тандема Джорджа Стобарта (George Stobbart) и Нико Коллар (Nico Collard) из "Сломанного меча", чьё успешное сотрудничество продолжается на протяжении почти тринадцати лет. Воспользоваться формулой успеха Джорджа и Нико пытались многие, но каждый раз попытка сбросить сладкую парочку с вершины славы заканчивалась сокрушительным провалом. Очередную атаку на своеобразный Олимп в парном разряде предприняли разработчики из немецкой Fusionsphere Systems, сделавшие ставку на дуэт русской девушки Нины Каленковой (Nina Kalenkov) и немецкого археолога Макса Грубера (Max Gruber). Дебютом молодых людей стала вышедшая в 2006 году игра - Secret Files: Tunguska (Тунгуска: Секретные материалы) (@ MagSpace), хотя и не ставшая "первым блином", но изрядно испортившая впечатление своим ярко выраженным антироссийским настроем. Вторая серия "Секретных материалов", получившая название "Puritas Cordis" (можно перевести с латыни как "чистое сердце"), носит более нейтральную политическую окраску и позволяет сконцентрироваться на сюжете, а не на том, какую ещё небылицу разработчики скажут о людях и стране, о которой они знают лишь понаслышке. 


Читать дальше  » 

Ревью + образ Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы

Источник: BestGamer

Название: Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 30 октября 2006
Сайт: secretfiles.deepsilver.com

Если поднять архивы жанра «квест» за весь период его существования, то вы вряд ли найдете упоминание о Тунгусском метеорите, приземлившемся в Сибири в 1908-м году. Каким-то таинственным образом этому природному явлению удалось избежать популяризации и всевозможных игр «по мотивам». Впрочем, всему приходит конец – немецкие разработчики из Fusionsphere Systems решили исправить упущение и в качестве объекта для обсуждения предлагают то ли квест, то ли адвенчуру с красноречивым названием Secret Files: Tunguska. На что больше обращать внимание («секретные файлы» или «Тунгуска») – решайте после детального знакомства с игрой, вышедшей на удивление складной.


Читать дальше  » 

«Мы гораздо лучше крупных издательств» - глава Deep Silver

Номер 1

Глава Deep Silver Джеффри Маллиган (Geoffrey Mulligan) заявил, что у издательства, принадлежащго Koch Media, дела идут гораздо лучше, чем у крупных издательств AAA-класса.

«Люди говорят: ‘Вау, вы приобрели права на Saints Row и Metro, теперь вы будете настоящим AAA-издателем’. Главное, что отличает нас от ААА-издателя – это отсутствие чувства необходимости и смысла им быть» — сказал Маллиган в майском выпуске журнала GameInformer (информация с портала Videogamer).


Читать дальше  » 

Ревью Dark Eye: Chains of Satinav

Источник: StopGame

Название: Dark Eye: Chains of Satinav
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 22 июня 2012
Сайт: www.satinavs-ketten.de

Как бы ни старался критик быть беспристрастным, все-таки часто субъективное и необъяснимое определяет, в какую сторону склонится чаша весов при написании рецензии.

Иногда бывает — вот он, проект, вылизанный со всех сторон. Разобрать его на элементы — все на месте. Однако не цепляет при этом, не увлекает, и вкус этого совершенного игрового действа подобен жвачке, пусть и с ароматом, допустим, манго.

А в другой раз достаточно посмотреть на игру, чтобы сразу бросились в глаза недоделки и недостатки. Тут кривовато, там не вполне продумано. Но есть какая-то искра, огонек, который держит и не отпускает, заставляет проводить в приключениях дни и ночи. Второй случай отличается от первого примерно так же, как спелое манго, пусть и с вмятинами, от жвачки с каким угодно вкусом.

The Dark Eye: Chains of Satinav определенно относится к одному из этих типов. К какому именно — сейчас узнаем.


Читать дальше  » 

Ревью Risen 2: Dark Waters. И бутылка рома!

Источник: PlayGround

Название: Risen 2: Dark Waters
Серия: Risen
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 апреля 2012
Сайт: Rus / Eng

Наблюдать за судьбой Risen 2: Dark Waters мы начали уже давно (@ MagSpace). Были в ней некоторые вещи, которые попросту не могли не привлечь наше внимание. Во-первых, эта игра является непосредственным продолжением оригинальной Risen 2009-го года выпуска. Первая часть, как мы помним, вышла отменной RPG, главным недостатком которой был сюжет, ближе к концу довольно сильно сбавлявший обороты. Во-вторых, в Risen 2 разработчики решили дать себе волю, создав полностью пиратский сеттинг. Хороших игр о пиратах не выходило уже давненько, тем более в жанре RPG, так что именно на Risen 2 мы возлагали весьма большие надежды.

Из своего непосредственного общения с Piranha Bytes мы вынесли одну очень важную деталь: разработчики, в отличие от многих других, больше говорили о развитии и улучшении уже существующей игровой механики, нежели о всяческих инновациях. Именно поэтому от Risen 2 мы ожидали чего-то в духе старой доброй серии Gothic (разумеется, не беря в расчет ее последние части). Конечно, кто-то может обвинить Piranha Bytes в том, что они, дескать, застыли на одном месте, не желая двигаться вперед. Подобные опасения возникали и у нас. К счастью, после непосредственного знакомства с игрой от них не осталось и следа. Но хватит ходить вокруг да около, сейчас мы все подробно расскажем.


Читать дальше  » 

Превью Risen 2: Dark Waters

Источник: Игромания

Название: Risen 2: Dark Waters
Серия: Risen
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 апреля 2012
Сайт: Rus / Eng

Немецкая студия Piranha Bytes известна в первую очередь изумительной дилогией Gothic, во вторую — очень неоднозначной Gothic 3, и в третью — своеобразным возвратом к истокам, которым стал Risen. Тем более забавно, что продолжение «возврата к истокам» грозится перетряхнуть основы не хуже, чем в свое время третья «Готика».

Вскоре игра отправится «на золото», а пока мы получили возможность пройти пятичасовую демоверсию. Маловато для прогнозирования успешности проекта, но вполне достаточно, чтобы получить представление о сюжете и новой механике.


Читать дальше  »