Update: Counter-Strike 2 : первое видео игры на новом движке

Релиз летом 2023 года.

Ниже еще 2 видео.

Больше подробностей об игре появится позднее, но ногочисленные слухи подтвердились, а ограниченный бета-тест игры будет доступен уже сегодня. Как туда попасть?

Четких критериев отбора Valve не дают, но, судя по всему, приглашения на бета-тест в первую очередь получат трастовые игроки на официальных серверах — уведомление появится в главном меню CS:GO.


Читать дальше  » 

15 лет Half-Life 2

9 ноября 1998 года, около четырёх часов вечера в обычном офисном комплексе где-то под Сиэттлом человек в синей рубашке берёт в руки монтировку. Он держит её обеими руками и встаёт в позу для атаки. Затем следует смачный удар по головокрабу. Набитая игровыми деньгами из «Монополии» и заводными игрушками с персонажами «Южного парка» пиньята падает на пол...

15 лет Half-Life 2

Под ликование толпы краба добивает ещё один человек. Это Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон, основатели компании Valve Software, празднуют выход своей первой игры Half-Life на тиражирование.


Читать дальше  » 

Valve обучает ИИ выявлять читеров в CS:GO

Номер 1


Ничего нет хуже в Counter-Strike, чем встретиться со спинботом, который применяет аимбот. Аимбот — один из самых мощных читов, он выполняет автоприцел для выстрела в голову. А спинбот постоянно вращается вокруг своей оси, обеспечивая поле зрения 360 градусов. Таким образом, спинбот с аимботом можно эффективно использовать против простого триггербота с аимботом (зачем на самом деле нужны эти хаки, см. пояснение

от эксперта из комментариев).

Спинбот — самый очевидный чит, который вычислялся довольно быстро, а вот триггербот и другие хаки выявить со стороны гораздо сложнее. Поэтому до настоящего времени читеры чувствовали себя относительно вольготно. Недавно Valve начала массовые баны аккаунтов читеров, а в будущем нечестных игроков будут выявлять и блокировать гораздо быстрее. Эту новость сообщил один из разработчиков из компании Valve.

Читать дальше  » 

Сотрудник Valve анонимно рассказал, почему Half-Life 3 так и не вышла

Продолжение культовой игры Valve так и не увидело свет из-за особого формата работы в студии.


Редактор журнала Game Informer Эндрю Райнер (Andrew Reiner) потратил два года на то, чтобы выяснить, почему студия Valve так и не выпустила Half-Life 3. На фоне многочисленных отказов в даче комментариев один сотрудник всё-таки рассказал об игре на условиях анонимности.


Читать дальше  » 

Valve: как делают самые популярные игры



Неделю назад я приезжал в Сиэтл, и мне удалось побывать в офисе Valve в городке Белвью.

Dota 2, все части Counter-Strike, Half-Life и Half-Life 2, спин-оффы Portal и Portal 2, Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, Team Fortress 2 – всё это придумали люди из Valve, самой странной компании в мире.

Почему странной? По сути это корабль без капитана. Компания гордо заявляет, что она "босс-фри" с 1996 года! То есть в Valve царит полная анархия. Тут нет начальников. Каждый сам по себе и сам за себя, но один за всех и все за одного. Абсолютный хаос!

И при этом Valve одну за другой выпускает игры, которые то признаются всеми критиками и фанатами лучшими в мире, то просто бьют все рекорды популярности. Эта компания изменила игровой мир, создав платформу Steam и постепенно конструируя собственную вселенную вокруг её. Все крутые игры (не только от Valve, а вообще все) сегодня продаются через Steam. На платформе порядка 100 миллионов юзеров. В самую популярную игру, Dota 2, играют 25 миллионов человек. Кроме того, Valve создаёт гибриды игрового компьютера и приставки Steam Machines, инновационные джойстики Steam Controller, а в последнее время пытается освоить виртуальную реальность.

Всё это происходит как бы само по себе. Как это у них получается? Очень просто!


Читать дальше  » 

Пользователи Steam заработали более 57 млн долларов на продаже виртуальных шляп и карт



Бизнес по продаже разного рода артефактов и «шмота» в многопользовательских играх может быть очень прибыльным — в принципе, это известно давно. Но сколько именно зарабатывают такие торговцы виртуальным товаром? Благодаря информации, предоставленной Steam, теперь можно понять уровень доходов таких продавцов. Так, с момента запуска Steam Workshop в 2011 году, создатели виртуальных товаров заработали более 57 миллионов долларов США. Согласно компании, деньги были заработаны 1500 торговцами виртуальным товаром, из 75 стран.

Если попробовать подсчитать, сколько приходится на одного человека, то получается 38 тысяч на человека. Понятно, что реальное распределение доходов никто не знает, кроме самих продавцов. Скорее всего, усреднение здесь сродни «Вася кушает капусту, Виталик — мясо, а в среднем они оба кушают голубцы». Другими словами, львиная доля доходов в Steam Workshop, вероятно, принадлежит небольшой доле пользователей.


Читать дальше  » 

Туториал: Установка Sourcemod'ов


Вы увидели удивительное и шедевральное нечто, запиленное на движке Source, и вы не знаете, как его установить? Или же ваши руки не достаточно прямые, чтобы установить правильно? Или же вам просто лень мучиться со всей этой непонятной системой упакованных файлов? Когда вы задаёте соответствующие вопросы, вам отвечают «RTFM»? Значит эта статья для вас!
Встречайте: Мануальная Система Выпрямления Естественной Кривизны Верхних Рук.
К делу. Существуют несколько путей установки модов.

Читать дальше  » 

Знаменитой Half-Life исполнилось 15 лет

Великой и ужасной вселенной Half-Life вчера исполнилось 15 лет. На знаменитой игрушке выросло не одно поколение геймеров и HL стала настоящим прорывом в те далекие года. На данный момент Half-Life является самой успешной игрой своего жанра, а её продажи перевалили рубеж в 20 миллионов копий. Доброе утро, мистер Фримен!


Half-Life стала одной из первых игр, в которых сюжет развивается полностью внутри игрового пространства без использования видеозаставок. Игровые издания высоко оценили новаторский стиль повествования, являющийся главным достоинством игры. Другой сильной стороной Half-Life называют искусственный интеллект противников. Half-Life является одной из первых игр, где у игрока появились союзники. Многие издания отмечают, что Half-Life произвёл революцию в жанре шутера от первого лица и положил начало новому этапу его развития


игра, Valve, Half-Life, юбилей

Читать дальше  » 

Half Life 3™ confirmed

Пока Америка сломалась, Valve решили зарегистрировать торговую марку под названием… Half–Life 3. Может быть они думали что никто не заметит?

Занимательные факты:
Half–Life регистрация: 27/11/1997 Релиз: 19/11/1998.
Half–Life 2 (под именем Half Life) регистрация: 25/02/2005 Релиз: 14/11/2004.

Если это действительно так(не будем забывать историю с Blizzard), то похоже что теперь у Valve есть 6 месяцев для того, чтобы начать использовать торговую марку. В противном случае ее придется продлевать. Сделать это можно до пяти раз, что в сумме дает три года до начала использования имени Half–Life 3.

Также, в июле этого года, Valve озаботились регистрацией логотипа серии игр Half Life. Давно пора… давно пора...

Valve анонсировала геймпад для Steam

Источник: Riot Pixels

Третьим анонсом Valve, связанным с развитием службы Steam (после SteamOS (@ MagSpace) и консолей Steam Machines (@ MagSpace)), стал фирменный беспроводной геймпад. Устройство выглядит очень необычно — вместо привычных джойстиков конструкторы разместили по бокам два высокочувствительных трекпада с тактильной обратной связью. В центре расположен цветной сенсорный дисплей, куда вынесены основные функции Steam.


Читать дальше  » 

Valve анонсировала линейку игровых «консолей» Steam Machines

Номер 1

Состоялся второй загадочный анонс Valve на этой неделе. Как и ожидалось, он касался новой аппаратной платформы для игр, которую сейчас разрабатывают в недрах компании. Правда, пока обошлось без конкретных спецификаций (в тексте анонса поясняется, что они последуют довольно скоро, а также — что устройство будет поставляться в нескольких конфигурациях).


Читать дальше  » 

Valve анонсировала операционную систему SteamOS


Источник: Riot Pixels

В ближайшее время Valve выпустит бесплатную операционную систему SteamOS, основанную на архитектуре Linux. Ее целевая аудитория — люди, которые хотят запускать компьютерные игры на телевизоре в гостиной.


Читать дальше  » 

Half-Life 3 быть!

Благая весть пришла к нам из разных источников: Valve активно работает над Half-Life 3.

По информации kanobu.ru:

Недавно в сети появилось несколько скриншотов со списками почтовых адресов сотрудников в программе Jira, специализирующейся на отлове багов и менеджменте сотрудников.

На скриншотах видно, что список почтовых адресов Half-Life 3 содержит 42 фамилии. Скорее всего, именно столько сотрудников в данный момент работают над проектом. Всего в штате Valve работает 300 человек. Также там было замечено имя Келли Бэйли, композитора, работавшего над предыдущими частями Half-Life (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, и т.д.). Неизвестно, является ли этот список актуальным, так как Пол Пепера, находящийся в нем, присоединился к компании лишь в марте 2013 года, покинув Bungie.

last-gamer.com сообщает:

Корейские игроки в DOTA 2 побывали в офисе Valve и засняли новое изображение Гордона
Фримэна (Gordon Freeman), которое вполне может иметь отношение к Half-Life 3.

Лучше всех тайну раскрывает rockpapershotgun.com:

Every time a slip, leak or whisper emerges from inside the caverns of PC shop owners and former developers Valve, the gaming news press (us occasionally included) gets into a frothy frenzy at the mention of Half-Life 3. “Could this be evidence they’re working on it?!” everyone cries, tickling their own legs in excitement. OF COURSE THEY ARE! Of COURSE Valve is working on Half-Life 3! It’s not even vaguely feasible that they wouldn’t be! They’ve obviously been working on it, in some capacity, since HL2: Ep 2 came out. News would be if they actually bloody finished it.

Today’s leak comes from the erstwhile spies at Valvetime, who have gotten hold of a Valve “project tracker”, which contains words like “Half-Life 3?, “Source 2? and “Left 4 Dead 3?, and understandably the community enthusiast site celebrates this coup. But what the find isn’t is revelationary.

What would be a hugely interesting news story would be discovering that Valve wasn’t working on Half-Life 3, Left 4 Dead 3, or a significantly improved version of the Source engine. What would also make for front page headlines would be the news that they were actually going to bloody well release anything other than DOTA 2 for the 47th time.

So yes. You can assure yourself that Half-Life 3 is in development. It will have been in development in various iterations and forms for about six years (SIX YEARS since Episode Two), some of which will have been scrapped, evolved, persisted with and given up on. The only interesting thing left to hear about Half-Life 3 at this point would be news that they’d managed to make something worth talking about.

Что вкратце означает: «Работают над Half-Life 3, работают, не переживайте!».

Из всей информации в сети понятно, что игра выйдет, как полноценная новая часть, а не Episode 3.

 

Источник

Практические проблемы [SFM]


Данный ролик был сделан фанатами (!) игры с помощью Source FilmMaker — программы, которую каждый может скачать из магазина Steam абсолютно бесплатно.

Кстати, кто помнит ролики из TF2 (meet the ...)? Так вот, все они были тоже сделаны при помощи SFM.

Релиз Steam под Linux! Скидки линуксойдам! Half-Life за 49 рублей! БЕРИ ПОКА НЕ ПОЗДНО!11


14 февраля компания Valve объявила об официальном выходе Steam для Linux-платформ на своем блоге. На данный момент клиент системы цифровой дистрибуции игр Steam уже доступен в Центре приложений Ubuntu. Официально поддерживаются Ubuntu 12.04 LTS и Ubuntu 12.10 в 32- и 64-битных версиях. Несмотря на то, что клиент Steam устанавливается из Центра приложений, за все обновления будет отвечать встроенная в Steam функция автоматического обновления, которая будет устанавливать новые версии приложения из официального Linux-репозитария.
Читать дальше  » 

Counter-Strike: Source и Closure, Psychonauts, Shank 2 теперь под Ubuntu


Две недели назад состоялся релиз Linux-версий игр Counter-Strike 1.6 и Half-Life в Steam, теперь Valve решила вновь обрадовать любителей тактических шутеров. Это было вполне предсказуемо: игрушка Counter-Strike: Source доступна и под Linux!
Читать дальше  » 

Half-Life и Counter-Strike 1.6 портирована под Ubuntu


Компания Valve представила нативную Linux-версию первой части Half-Life, да именно ту, которая вышла в далёком 1998 году.

Порт Half-Life с Counter-Strike 1.6 является хорошим предзнаменованием того, что Valve серьёзно нацелена на адаптацию своих игр под Linux, поэтому следующим релизом на очереди вполне может стать ни кто иной, как Counter-Strike 1.6.
Сама игра основана на портированном движке «GoldSrc» и сейчас находится в статусе бета. Тем, кто не приобрёл игру в своё время, предлагается возможность покупки в каталоге Steam за 199 рублей.

Valve призывает пользователей Windows попробовать Steam Linux


На странице загрузки Steam размещена информация, призывающая пользователей Windows попробовать и принять участие в бета-тестировании новой Linux-ориентированной версии клиента.
Читать дальше  » 

Открытое бета тестирование Steam для Linux уже на следующей неделе + видео


Прекрасная новость — Valve планируют начать открытое бета-тестирование клиентского приложения steam для пользователей линукс, уже на следующей неделе.
Читать дальше  » 

Valve: Linux более предпочтительна для игр, чем Windows 8

На проходящем сейчас саммите разработчиков Ubuntu в столице Дании, Копенгагене, Drew Bliss из компании Valve сказал, что Linux более приемлема в качестве игровой платформы, чем Windows 8.


Читать дальше  » 

Team Fortress 2 Mac vs. Pc

Team Fortress 2 (TF2), игра, которую редакторы журнала PC Gamer назвали самой лучшей игрой, теперь доступна пользователям операционной системы MAC посредством Steam, лидирующей платформой для более 25 миллионов игр по всему миру.

Также, TF2 поддерживает игру на разных платформах — так пользователи Mac могут играть с
пользователями PC.



Если я не ошибаюсь, если играть 14 Июня на MAC, то можно получить новый предмет: наушники для персонажа.