Space Marines 2 или Warhammer 40000
Официо Ассасинорум ( Warhammer 40 000 ) часть 2
Храм Кулексус
Невидимое и неизвестное всегда вызывает наибольший страх.
Девиз Храма Кулексус
Храм Кулексус — по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов Кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах…
Читать дальше »
Официо Ассасинорум ( Warhammer 40 000 ) часть 1
Оффицио Ассасинорум (англ. Officio Assasinorum) — самая секретная из всех организаций Империи. Ассасины (Убийцы) занимаются искоренением «опухолей на теле человечества». Их задача — устранять тех, кто не согласен с политикой Императора и Адептус Терры, подавлять в зародыше ростки будущего сопротивления правлению Империи, устранять высокопоставленных командиров противника. Некогда Ассасины были лишь инструментом в «разборках» Высших Лордов, но сейчас они стали самостоятельной могущественной организацией, и отправка посланцев Ассасинов на планеты санкционируется только коллегией Высших Лордов. Убийцы искореняют ведущих еретиков и тех выдающихся лиц, что могут служить делу развала Империи, вступив на путь Хаоса. Ассасины вербуются среди сирот, что обеспечивает их беспристрастность, а их главным оружием является тело. Убийца может ползать по абсолютно гладкой поверхности, сунуть руку в огонь без вреда для себя и даже жить в вакууме некоторое время. Все это — благодаря воспитанным способностям, а также экипировке (вроде специальной кожи).
Читать дальше »
Трейлер игры "Warhammer 40,000: Regicide"
К'тан. Некронтир (Warhammer 40 000)
Могильный холод, мрак гробниц
Машины без имен и лиц
Души мертвых, живой металл
Пробуждения час настал
Читать дальше »
WAAAAAAAAAGH!!!! от А до Я и дальше
Орки — дикая, грубая и любящая войну раса. Они — доминантный элемент расы оркоидов, которая включает орков и их меньших родственников, гретчинов или гротов и снотлингов. Поскольку орки больше и круче, чем остальные оркоиды, они логически образуют воинскую элиту расы. Они повелевают гретчинами и снотлингами, рассматривая их в качестве движимого имущества. Такой статус-кво, однако, небезвыгоден для меньших оркоидов, поскольку орки также защищают и заботятся о них. Без этого жизнь гретчинов и снотлингов могла бы быть гораздо хуже.
Читать дальше »
Кустодианская Стража (Warhammer 40 000)
«Эти мужи — мои телохранители, которые жертвуют своими жизнями, чтобы обеспечить мою физическую безопасность. Их верность мне не следует ни оспаривать, ни подвергать сомнениям. Я, и только я, имею право судить их. Они не будут состоять на службе ни у одного начальника, кроме меня; в битве у них не будет иного командира, кроме меня. Никто не смеет удалять их от меня. Никто не смеет препятствовать им в исполнении миссий. Таков мой указ!»
Император.
Читать дальше »
Mikhael Savier - Art of War
Небольшое количество артов по Warhammer 40 000 ( 83 штуки), все в pdf качаете файлик и профит :)
Читать дальше »
Имперская Инквизиция ( Warhammer 40 000 ) часть 2
Имперская Инквизиция ( Warhammer 40 000 ) часть 1
— Ты на кого работаешь?
— На Императора. — ответил Фишиг.
— Тогда считай, что он это я. Ошибёшься совсем немного.
Из диалога инквизитора Эйзенхорна с исполнителем Адептус Арбитес Фишигом.
Читать дальше »
Серые Рыцари (Warhammer 40 000) часть 4
Серые Рыцари (Warhammer 40 000) часть 3
Серые Рыцари (Warhammer 40 000) часть 2
Серые Рыцари (Warhammer 40 000) часть 1
Караул Смерти ( Warhammer 40 000) часть 5 (заключительная)
Караул Смерти ( Warhammer 40 000) часть 4
Караул Смерти ( Warhammer 40 000) часть 3
Караул Смерти ( Warhammer 40 000) часть 2
Командоры Караула
Командоры Караула Смерти — одни из самых опытных космических десантников-ксеноборцев во всей галактике. Еще до службы в Карауле Смерти командор Караула, вероятно, уже был в ранге капитана, а некоторые даже были магистрами орденов. Теоретически должность командора Караула временная, как и все остальные в Карауле Смерти. Тем не менее, большинство тех, кто вступает на нее, понимают, что они могут никогда не вернуться в свой родной орден — такое это важное и тяжелое бремя. Еще это очень одинокая обязанность, ибо командор Караула видит, как многочисленные боевые братья служат под его началом, а потом возвращаются в свои ордены, и знает, что ему самому это, скорее всего, не суждено никогда.
Карьерный путь десантника к рангу командора Караула разнится от случая к случаю, но большинство перед тем служили капитанами Караула. Повышение в звании может произойти по умолчанию, если предыдущий командор был убит во время выполнения своих обязанностей, и старший капитан Караула под его командованием принимает руководство на себя. Иногда этот процесс проводят капитаны Караула, выбирая одного из своих, чтобы передать ему полные полномочия, а иногда инквизитор Ордо Ксенос может произвести назначение, которое должно быть одобрено капитанами и другими командорами Караула. В ряде случаев командор Караула присоединяется к Инквизиции, выбрав себе замену прежде, чем он покинет Крепость Караула.
Командоры Караула обладают огромным авторитетом и несут огромную ответственность, ибо они имеют доступ к архивным записям, к которым обычно допущена только Инквизиция. У них есть полная информация о тех ужасных угрозах, которым они противостоят, знания, которыми делятся лишь с теми, кому высшие эшелоны Инквизиции всецело доверяют. К ним прислушиваются Инквизиция и Адептус Астартес, в их власти сжечь целый сектор. Они и только они знают коды доступа к запечатанным хранилищам в сердце каждой Крепости Караула, и в своих руках они держат мощь Экстерминатуса.
Читать дальше »
Командоры Караула Смерти — одни из самых опытных космических десантников-ксеноборцев во всей галактике. Еще до службы в Карауле Смерти командор Караула, вероятно, уже был в ранге капитана, а некоторые даже были магистрами орденов. Теоретически должность командора Караула временная, как и все остальные в Карауле Смерти. Тем не менее, большинство тех, кто вступает на нее, понимают, что они могут никогда не вернуться в свой родной орден — такое это важное и тяжелое бремя. Еще это очень одинокая обязанность, ибо командор Караула видит, как многочисленные боевые братья служат под его началом, а потом возвращаются в свои ордены, и знает, что ему самому это, скорее всего, не суждено никогда.
Карьерный путь десантника к рангу командора Караула разнится от случая к случаю, но большинство перед тем служили капитанами Караула. Повышение в звании может произойти по умолчанию, если предыдущий командор был убит во время выполнения своих обязанностей, и старший капитан Караула под его командованием принимает руководство на себя. Иногда этот процесс проводят капитаны Караула, выбирая одного из своих, чтобы передать ему полные полномочия, а иногда инквизитор Ордо Ксенос может произвести назначение, которое должно быть одобрено капитанами и другими командорами Караула. В ряде случаев командор Караула присоединяется к Инквизиции, выбрав себе замену прежде, чем он покинет Крепость Караула.
Командоры Караула обладают огромным авторитетом и несут огромную ответственность, ибо они имеют доступ к архивным записям, к которым обычно допущена только Инквизиция. У них есть полная информация о тех ужасных угрозах, которым они противостоят, знания, которыми делятся лишь с теми, кому высшие эшелоны Инквизиции всецело доверяют. К ним прислушиваются Инквизиция и Адептус Астартес, в их власти сжечь целый сектор. Они и только они знают коды доступа к запечатанным хранилищам в сердце каждой Крепости Караула, и в своих руках они держат мощь Экстерминатуса.
Читать дальше »
Караул Смерти ( Warhammer 40 000) часть 1
«Сколько их — отдавших свои жизни во служении человечеству, чьи имена никогда не будут записаны, чьи свершения никогда не будут прославляться? Караул Смерти не ищет почестей, достаточно того, что Император знает наши имена и наши деяния»
Брат-сержант Халис Караула Смерти (за три дня до своей смерти в когтях уберповелителя Диаспоры Небьюлакс).
Читать дальше »
Космические корабли Империума (Warhammer 40 000)
Примархи космодесанта, отступники (Warhammer 40 000) часть пятая (Альфариус)
Примархи космодесанта, отступники (Warhammer 40 000) часть четвертая
Примархи космодесанта, отступники (Warhammer 40 000) часть третья
Примархи космодесанта, отступнки (Warhammer 40 000) часть вторая
Примархи космодесанта, отступнки (Warhammer 40 000) часть первая
«Я помню их всех. Мои дети. Мои падшие ангелы. Моя самая большая гордость и моя самая большая ошибка. Никогда я не смогу забыть их лиц. И в редкие мгновения покоя они приходят ко мне в моих видениях. Могучий Пертурабо, справедливый Конрад Кёрз, отважный Ангрон, непоколебимый Мортарион, мудрый Магнус, вечно стремящийся к совершенству Фулгрим, фанатично преданный Лоргар, и мой младшенький, Альфариус. Но превыше всего мой самый первый и самый любимый, благородный Хорус».
Читать дальше »
Примархи космодесанта, лоялисты (Warhammer 40 000) часть третья
Примархи космодесанта, лоялисты (Warhammer 40 000) часть вторая
Примархи космодесанта, лоялисты (Warhammer 40 000) часть первая
Легион проклятых (Warhammer 40 000)
In dedicato imperatum ultra articulo mortis
Мудростью Императора, правда была открыта мне! Они — потерянные души Огненных Ястребов, исчезнувших в варпе. Они вернулись из мертвых, чтобы отомстить врагам Человечества!
— Из дневника Писца Хайсторикаса Малэри, обвиненного в ереси и ждущего казни
В году 963 текущего тысячелетия Ордену Космического Десанта Огненным Ястребам (Fire Hawks) было приказано направиться в субсектор Мира Ворона (Crows World). Мир Ворона и прилегающие планетарные системы впали в анархию после ужасающих рейдов Эльдарских Пиратов. Целью Огненных Ястребов было выдворить Эльдаров за пределы человеческих миров, восстановить Имперское правление и преподать чужим захватчикам хороший урок. Флот полного Ордена, включая мобильную космическую крепость, собирался совершить варп-прыжок из системы Пирея, находящейся в 120 световых годах от Мира Ворона. Пять кораблей, около восьми сотен братьев и две тысячи обслуживающего персонала рассчитывали достигнуть Мира Ворона в течение не более 12 часов. Они так никогда и не прибыли. Двадцать лет спустя Орден был официально объявлен потерявшимся в варпе и предположительно уничтоженным. Большой Колокол Потерянных Душ бил тысячу раз, и, как утверждают, сам Император приказал, чтобы Черная Свеча была зажжена в Адептус Часовне Павших Героев.
Читать дальше »
Морфология космодесантника (Warhammer 40 000)
Введение. Создание.
Телосложение космодесантников продумано в соответствии с устройством и внешним видом силовой брони, созданной легендарным Джесом Гудвином. Цель рисунков — привести внешний вид космодесантников в соответствие с опубликованными артами и текстовыми материалами от официальных правообладателей. Целью данной статьи является создание законченного образа космодесантника, который бы на 100% вписывался в устройство вселенной Warhammer 40000 и давал объяснение некоторым особенностям, например, почему на изображениях и в рассказах ключевые персонажи, герои-космодесантники, превосходят по размерам своих собратьев.
!!! Эта статья является исключительно фанатскими размышлениями!!!, т.к. мне хотелось бы осветить один из аспектов, не нашедший отображения в официальном ЛОРе Warhammer 40000. На сравнительных диаграммах силовая броня на 100% соответствует изображениям от Games Workshop, а трёхмерная модель создана автором статьи на основе шаблонов, использованных им при оформлении обложки к книге «Лживые Боги», изданной Black Library. Однако, чтоб избежать путаницы и домыслов — от официальных правообладателей никогда не поступало запроса на создание изображения космодесантника, не облачённого в силовую броню.
Читать дальше »
Дредноуты космодесанта (Warhammer 40 000)
В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам.
Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.
Читать дальше »
Вершина эволюции игровых контроллеров
Источник: www.vg247.ru
Лорд инквизитор. Анимационный фильм по мотивам вселенной Warhammer 40000.
Фильм создается силами фанатов, без какой-либо финансовой поддержки со стороны фирмы правообладателя. Дата выхода; 2013 год.
Читать дальше »