Стандарты инклюзивности Disney
Илон Маск выложил внутренний документ корпорации Disney, где определены “стандарты инклюзивности” для кино-продукции корпорации.
Читать дальше »
Илон Маск выложил внутренний документ корпорации Disney, где определены “стандарты инклюзивности” для кино-продукции корпорации.
Как сообщают нам дятлы новостных агентств, ув. друзья, длинные праздничные выходные в североамериканском прокате принесли легендарной и несокрушимой компании Disney очередной коммерческий провал.
Год у Диснея в этом смысле вообще выдался рекордный. Новая анимационная картина «Желание», в которой расово и гендерно разнообразная команда добра борет (кого бы вы думали, ни за что не догадаетесь) очередного мужского гетеросексуального блондинистого деспота, — это уже СЕДЬМОЙ крупнобюджетный диснеевский пролёт за год. Убытки компании зашкаливают за миллиард.
Компания Walt Disney Imagineering, научно-исследовательское подразделение The Walt Disney Company, разработала очаровательного двуногого робота. Он ходит с важным видом, танцует, взаимодействует с людьми и демонстрирует эмоции. И он очень похож на персонажа известного мультфильма!
В видео, опубликованном Walt Disney Imagineering, их новейшая разработка ходит, танцует и демонстрирует эмоции. Робот также показывает свои навыки взаимодействия с людьми, реагируя на окружающих и даже движется за двумя детьми, тянущими его за поводок.
Безымянный робот с выразительной головой и извивающейся антенной был создан для того, чтобы воплощать творческие замыслы аниматоров в реальном мире с помощью машинного обучения.
Теперь ЛГБТ-активисты нацелились на малышей 2-5 лет.
Раньше Disney выпускал мультики «Алладин» и «Король лев». Они рассчитаны на мальчиков, поэтому там была героическая борьба, отношения с противоположным полом и обязательная победа. Для девчонок тоже снимали, например, «Русалочку» или «Красавицу и чудовище».
В своё время, эти мультфильмы гремели на весь мир.
Разрекламированный в СМИ мультфильм о космических приключениях Серчера Клейда и его сына-гомосексуалиста Итона аудитории не понравился и собрал в США 18 миллионов за первые 5 дней проката, при прогнозе сборов минимум в $40 миллионов долларов. Прокат проходил почти в 5 тыс. кинотеатрах.
Disney закрывает российский офис своего кинопрокатного подразделения. Сообщается, что часть сотрудников в Москве уже уволены, а остальные сконцентрируются на том, чтобы закончить всю работу перед полным прекращением деятельности компании в РФ.
Изменения сценариев франшиз в угоду агрессивным меньшинствам предсказуемо не принесли Disney ничего, кроме убытков. В итоге те, кто принимает решения, отказываются от экспериментов и идут на кардинальные меры.
И текстом (хотя видео лучше, просто чудесная работа монтажёра):
Мы неоднократно говорили, что современный «Disney» просто убивает наши любимые «Звёздные войны».
И вот, как всегда и бывает, туман войны постепенно рассеялся, и оказалось, что у убийцы «Звёздных войн» есть лицо и имя – Кэтлин Кеннеди.
Из римейка «Мулан» убрали возлюбленного героини
Продюсеры компании Disney рассказали, почему развитие отношений Мулан и Ли Шанга не вписывается в новую реальность.
Компания Disney потратила $263,7 млн.
Приключенческий боевик режиссера Эндрю Стэнтона «Джон Картер», премьера которого состоялась в 2012 году, с учетом инфляции признан самым провальным фильмом в истории кинематографа. Об этом сообщает The Hollywood Reporter.
Полюбившиеся нам с детства герои мультфильмов Disney всегда ассоциируются с чем-то добрым и хорошим. Однако мексиканский художник Хосе Родольфо Лоайса Онтиверос (José Rodolfo Loaiza Ontiveros) не согласен. Специализируясь на поп-культуре, Онтиверос помещает наших любимых персонажей в непривычную обстановку и демонстрирует совсем недетский сюжет, таким образом рассуждая на тему «потери невинности». При помощи черного юмора художник смешивает судьбы персонажей Disney с явлениями современной поп-культуры и предлагает иную концовку.
С учетом того, что этот мультипликационный сериал производился очень долго, над ним работали разные мультипликаторы и все же многим нравится именно определенный временной промежуток.
В прошлом году стало известно, что помимо полнометражных спин-оффов по мотивам «Звёздных войн» и совершенно новой трилогии фильмов медиагигант Disney также работает над телесериалом, действие которого будет разворачиваться в хорошо знакомой всем нам фантастической вселенной. Но, как оказалось, Star Wars много не бывает (как, впрочем, и денег), поэтому руководство компании уточнило: работа ведётся сразу над несколькими телесериалами, которые будут доступны исключительно подписчикам стриминговых платформ Disney.
16 декабря 1923 года братья Уолтер и Рой Дисней основали небольшую анимационную студию, которой суждено было стать фабрикой сказок. 11 официальных принцесс Disney — от Золушки до Храброй сердцем Мериды — знакомы всем. Мы вспомнили историю каждой из них.
Источник: StopGame
На прошлой неделе мы уже писали о том, что The Walt Disney Company снова отправилась за покупками: корпорация стала присматриваться к тем ответвлениям 21st Century Fox, которые занимаются кино и телевидением. Но теперь сделка официально состоялась — большущая пачка ваших любимых фильмов теперь в руках Микки Мауса!
Актриса из детских сериалов дополнила свой образ спортивными штанами и высокими сапогами на каблуках.
Большая часть фильмов и мультиков «Диснея» основана на старых сказках и легендах. А что объединяет все старые сказки и легенды? Да то, что в них попадаются такие сюжетные повороты, от которых волосы на голове встают и у современных взрослых. Это сегодня все сказочки сладкие до неприличия, а в оригинале-то ничего светлого и доброго не было.
С мест сообщают:
Активисты за права ЛГБТ-сообщества требуют от кинематографистов чаще рассказывать на экране об однополых союзах. По их мнению, лишь в малой части фильмов, вышедших в Голливуде в прошлом году, среди героев — представители ЛГБТ.
"Проверкой" кинолент озаботился американский "Альянс геев и лесбиянок против диффамации" (GLAAD). В своем докладе активисты призывают киностудии не скупиться на персонажей с самыми разными сексуальными предпочтениями.
Выход доклада совпал по времени с онлайн-инициативой, запущенной 17-летней активисткой Исабель Монкадой в "Твиттере": та предложила, чтобы у героини Эльзы из полнометражного диснеевского сиквела "Холодного сердца" появилась девушка. Хэштег #GiveElsaAGirlfriend поддержали тысячи пользователей.
Однако эксперты полагают, что Disney, чья продукция рассчитана на широкую аудиторию, пока к такому сюжетному ходу не готов.
Появится ли у Disney первая принцесса-лесбиянка
Содом — в каждый дом!
Источник: oper.ru
Новая история началась, когда в 2012 году за смешные 4 миллиарда долларов Lucasfilm был приобретен компанией Disney. С самого начала было ясно, что с помощью "Диснея" "Звездные войны" разрастутся до огромных размеров. Кроме неумолимо приближающегося "Пробуждения силы", нас ожидают автономные фильмы антологии (например, про юность Хана Соло), которые планируется выпускать каждый год.
Меню (англ. Feast) — короткометражный анимационный фильм студии «Walt Disney Animation Studios» 2014 года. Режиссёрский дебют Патрика Осборна, одного из аниматоров «Бумажного романа».
История любви из жизни одного человека глазами его лучшего друга, собаки по имени Винстон, показанная через еду, которую они делят.
«Оскар» (2015) в категории лучший анимационный короткометражный фильм.
Лос-анджелесский художник Эндрю Тарусов работает в стиле пин-ап: в частности, изображает в фривольном виде персонажей диснеевских мультфильмов. Тарусов нарисовал русалочку Ариэль и Рапунцель обнаженными, а Спящую красавицу, Белоснежку и других диснеевских красоток представил в сексуальном образе.
На аккаунт художника в инстаграме подписаны более 33 тысяч человек.
Вы можете представить себе жизнь без мультфильмов? Мы точно не можем! Поэтому решили вспомнить самые любимые мультфильмы Disney. 5 декабря 1901 года родился талантливый художник и аниматор — Уолт Дисней, который подарил нам множество любимых героев — Микки Мауса, Гуфи и Плуто, Винни-Пуха и всех-всех-всех.
Джеймс Кэмерон представляет новое дополнение к знаменитым паркам развлечений компании Disney.
Дисней довольно часто снимал целые сцены с реальными актерами, чтобы облегчить жизнь аниматорам и помочь им прорисовать реалистичные движения персонажей. Этот процесс назывался отсылкой к живому действию. На этих фотографиях объединены кадры со съемок и фрагменты из мультфильмов.
Источник: www.vg247.ru
Сегодня на CinemaCon Disney, наконец, поделились своими планами относительно продолжения “Звездных войн”. Новость слегка шокирующая, приготовьтесь.
Итак, в планах компании выпускать по одному SW-фильму каждый год, начиная с 2015.
Речь не о том, чтобы выпустить Эпизоды VII, VIII и IX за три года. По замыслу канонические серии должны выходить раз в два-три года, а промежутки между ними будут заполнены спин-оффами.
Несложно подсчитать, что при таком потоке новый виток “Звездных войн” затянется лет на семь — и то, если считать, что будет три ключевых эпизода, но кто сказал, что их будет не 5 или 10?
Кажется, Disney консультировались у Ubisoft по вопросам ежегодных сериалов.
Источник: www.vg247.ru
Можно сказать, шокирующая новость.
Компания Disney, в октябре купившая Lucasfilm, закрыла его игровое подразделение LucasArts.
Напомним, что это ветеран разработки игр, в свое время выпустивший квесты Curse of the Monkey Isalnd и Grim Fandango.
В последнее время студия занималась серией слэшеров The Force Unleashed, а на минувшей Е3 анонсировала одну из самых ожидаемых игр некстгена — Star Wars: 1313. Ее, похоже, отменили.
По словам представителей Disney, такое решение позволит другим студиям расширить портфолио вселенной “Звездных войн”, не подвергая компанию существенным экономическим рискам. Имеется в виду, что теперь сторонние разработчики будут заниматься играми по лицензии, так, как например BioWare делали Old Republic.
В результате сокращения LucasArts было уволено 150 человек.
В 1982 году аниматор, сценарист и режиссер Стивен Лисбергер и студия Walt Disney Pictures выпустили весьма необычный и сложный с технической стороны фильм — историю о гениальном программисте Кевине Флинне, попавшем в компьютерный мир, которому предстояло сражаться не на жизнь, а на смерть с компьютерными программами.
Лента не блистала сценарием, но была интересна прежде всего с точки зрения визуальных эффектов: компьютерный мир создавали тогда вручную, разрисовывая огромные целлулоидные кадры Kodaklith, ротоскопируя и раскрашивая детали костюмов персонажей. А несуществовавший тогда в природе тачскрин был создан с помощью проектора, закрепленного с обратной стороны прозрачного стола.
И вот, 28 лет спустя, на наши экраны вышло продолжение той истории. Что же сумели сотворить уже с помощью новых VFX технологий современные художники по компьютерной графике? История создания эффектов для фильма «Трон: Наследие».
Основной работавшей на проекте студией была Digital Domain, приступившая к работе над лентой сразу после завершения титанических трудов по состариванию Брэда Питта для «Загадочной истории Бенджамина Баттона». Более того, если бы не было той разработки, «Дисней» вряд ли отважился на «Наследие», потому что ключевым персонажем новой истории был Клу 2.0 – программа, созданная «по образу и подобию пользователя Кевина Флинна» почти 30 лет назад. А программы, как известно, физически не стареют, только морально. Поэтому Клу должен был выглядеть так, как его прототип – актер Джефф Бриджес — выглядел почти 30 лет назад. Задачка не из легких! Проблема усложнялась тем, что все зрители прекрасно знают, как выглядел 30 лет назад Джефф Бриджес – он вовсю играл в кино, и был популярным актером в те времена. Поэтому команде vfx-художников предстояло убедить зрителя в существовании более молодой версии Джеффа Бриджеса. С другой стороны, наличие огромного количества съемочного материала тех времен одновременно облегчало работу, ведь у художников студии было море опорного материала для создания цифрового портрета молодого Бриджеса.
"Мы собираемся расширить границы 3D и компьютерных технологий и рассказать наши истории наилучшим образом", - заявил режиссер Walt Disney и Pixar Animation Studios Джон Лассетер. Чтобы просматривать новые 3D фильмы зрителям все равно придется надеть специальные очки, однако изображения, которое видят правый и левый глаз, настолько хорошо соотнесены, что люди не будут испытывать головную боль.