Лучшие игры за 20 лет. Год 2001: Grand Theft Auto 3, Max Payne, Gothic

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge

Источник: Game.EXE #12 2000 / Absolute Games

Название: Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City / Фаргус
Дата выхода: 23 октября 2000 / 10 октября 2001

Большая, как говорят в Одессе, половина игрочеловечества давно обзавелась «Красная Угроза 2! Самая русская версия!!!» и слушать не хочет о том, что FMV превратилось в цирк уродов, а без половины новых юнитов Red Alert 2 можно обойтись, вместо этого привычным движением изобразив на пиктограмме с Apocalypse Tank цифру «20». Что компьютер может одержать победу только в одном случае — если будет непрерывно прессинговать нас как минимум втрое превосходящими силами. Что карты, о ужас, обзавелись «секретными территориями», доступ к которым можно получить в награду за некоторые манипуляции мышью. Что… Впрочем, ладно.


Читать дальше  » 

Independence War 2 Edge Of Chaos



Дата выхода игры: 27 июня 2001
Дата выхода игры в России: n/a
Жанр: космосим
Разработчик: Particle Systems
Издатель: Infogrames
Издатель в России: n/a
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Тип издания: RePack
Таблетка: Не требуется

Читать дальше  » 

Arcanum - Of Steamworks and Magick Obscura

Arcanum
 

Название: Arcanum — Of Steamworks and Magick Obscura
Жанр: RPG / Isometric
Разработчик: Troika Games
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 24 августа 2001
Сайт: Sierrastudios.com
Тип издания: gog.com

Описание игры:
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — компьютерная игра в жанре RPG, выпущенная компанией Troika Games в 2001 (релиз состоялся 23 июня 2001). Действие игры разворачивается на континенте Арканум, в котором магия и другие атрибуты жанра фэнтези сочетаются с развитой технологией уровня XIX века (таким образом, игру можно отнести к жанру стимпанк). Игра создана компанией, которая откололась от Interplay Entertainment (компания-разработчик культовой игры Fallout) и во многом продолжает традиции Fallout. Однако устаревшая графика, недоработанность игры и её сложность для рядового потребителя сделали игру сравнительно малопопулярной (в США было продано 234 000 экземпляров), что стало одной из причин финансового кризиса Troika Games.


Читать дальше  » 

Mat Hoffman's Pro BMX / Mountain Bike Adrenaline

Вот лазал в инете, пока скачал, ещё одну нашел, скачал…
вот вам первая!
1.BMX хз какая)по скрину видно xD


Читать дальше  » 

BiG World Project



Год выпуска: 2001/2010
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware/Leonardo Watson
Издательство: SubZero400
Платформа: Windows
Системные требования: Intel Pentium II 233 МГц, ОЗУ 32 Мб (64 Мб для игры по сети), ~10 Гб свободного дискового пространства
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Не требуется


Читать дальше  » 

Myst 3: Exile

Название: Myst 3: Exile
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Presto Studios
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 7 мая 2001

Уловимы ли истоки решения Рэнда Миллера (Rand Miller) и компании предоставить третий Myst прихотям Presto Studios? Думаю, что да: стиль, профессиональный блеск присущи квестам их знаменитой серии The Journeyman Project. Мистерии Cyan прекрасны строго, высокогорно, они алмазно чисты; в Presto склоняются к красоте другой — виртуозной, головокружительной, к ослеплению мастерством. Тот идеал, о котором брат Миллер рассказывал брату Миллеру давней ненастной споканской ночью, достигнут в поющей пустоте realMYST 3D (@ MagSpace). Myst 3: Exile далек от этого безжизненного сверкания хирургического инструмента.

Собственно, в Myst 3: Exile не то чтобы океанически бурлит жизнь. Это все же ледяной квест, холодная игра пресыщенного разума. Кудесники Presto Studios придерживаются классических стандартов: им не создать, к примеру, приключения на одержимом Востоке, в которое будут играть до потери сознания, несмотря на устаревшую года на три технологию, где ключевое слово — страсть. Очаровывающий "Пророк и убийца" — вот вам квест со страстью. Очаровательный Exile — полное и несомненное торжество рассудка.


Читать дальше  » 

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

 

Название: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Серия: Fallout
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Micro Forte
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 15 марта 2001 (в России — 23 июня 2006)
Сайт: games.1c.ru/fallout_tactics

Как мало нужно, чтобы купить с потрохами рьяного фоллаутолюбителя… Команда создателей первого Ф смогла построить такую цельную, убедительную и красивую игровую вселенную и выпустить в ней две настолько замечательные игры, что, казалось бы, слова "Fallout" и "успех" стали почти синонимами. Но в мире Ф уже давно практически ничего не происходило, и фоллаутолюбители всех стран жадно ловили самые малые крупицы информации, так или иначе связанные с их любимой игровой вселенной. (Рассуждения о том, многие ли фоллаутофанаты купили бы просто из интереса и ностальгии, ну, скажем, Fallout Barbie Fashion Designer, выйди она чуть раньше, а также мысли о некоторых общих чертах фанатов хорошо сфантазированных миров типа Star Trek, Babylon 5, X-Files и Fallout нещадно вырезаны самоцензурой.) И вот австралийская игроконтора Microforte при поддержке самой Interplay берется за разработку новой игры по вселенной Ф, но не RPG. Разработчиков можно понять: на RPG много не заработаешь, а провал игры для Microforte мог иметь гораздо более серьезные последствия, чем для могучей Interplay или ее RPG-подразделения Black Isle. Австралийцы ваяют тактическую боевую игру масштаба взвода (Tactical Squad Combat) и называют ее Fallout Tactics: The Brotherhood of Steel. После долгих месяцев работы игра наконец-то обретает более-менее законченный вид, и на оголодавших по новостям фоллаутофанатов вдруг низвергается дозированный, но тем не менее довольно бурный поток информации о новом творении. Апофеозом этого процесса становится выпуск 23 декабря 2005 года демо-версии FT, рассчитанной на однопользовательскую игру.


Читать дальше  » 

Серия Civilization

Первая "Цивилизация" увидела свет в далеком 1991 году, до меня игра добралась где-то в 1993-1994, но задержка оказалась очень кстати — игра прекрасно работала на EGA-мониторе, на котором я играл в те времена.


Читать дальше  »