В разработке : Overlord II
Грань между добром и злом может быть не такой уж очевидной, как пытаются доказать некоторые. В конце концов, кто сказал, что стремление к гармонии и порядку есть несомненное благо и единственно верный путь развития?
Быть злым – плохо? Нам об этом твердят с самого детства. Но порой лишь зло способно эффективно противостоять еще большему злу. Именно так рассуждали сотрудники британской студии со скромным названием Triumph, разработавшей на удивление интересную игру Overlord для PC и Xbox 360 (позднее вышла еще и версия для PlayStation 3). Мрачная и смешная, удачно сочетавшая элементы экшна, RPG и стратегии в реальном времени, она не побила рекорды, не удостоилась громких титулов и званий, но, без сомнения, запомнилась многим – по сегодняшним меркам, уже немалое достижение. Которое, в свою очередь, позволило авторам приступить к созданию Overlord II, новой главы в богатой событиями истории безымянного мира, где по-прежнему время от времени происходят военно-политические катаклизмы.
Не каждую битву можно выиграть – и мудрый полководец должен всегда об этом помнить. Порой, вовремя отступив, вы не только сохраните миньонам жизнь, но и получите передышку для организации контрнаступления
|
Объектом атаки может быть как крупный город, так и частная вилла, где в тиши и покое жиреет какой-нибудь патриций. Быть может, его гибель и не станет для Империи серьезным ударом – зато владения и сокровища наверняка пригодятся вам
|
Читать дальше »