Образ Cat Lady

Название: Cat Lady
Жанр: Adventure / Art
Разработчик: Harvester Games
Издатель: Screen 7 Entertainment
Локализатор: Акелла
Дата выхода: Eng - 1 декабря 2012, Rus - июнь 2013
Сайт: Rus / Eng

"Самая впечатляющая хоррор адвенчура, в которую я играл. Фактически, это вообще одна из самых впечатляющих адвенчур, вышедших за последний период" А+
Just Adventure

"Удивительная история, насыщенная живыми человеческими эмоциями" 4.5/5
Adventure Gamers

Сьюзан Эшворт, известная соседям как безумная "Cat Lady", не имеет семьи, друзей, надежды на светлое будущее и она самоубийца. Но все меняется, когда рядом появляются пять незнакомцев, "Паразитов", самых безжалостных, невменяемых и хладнокровных психопатов. Они готовы на все, только бы причинить ей боль. Сьюзан не герой - она никому не верит, не умеет бороться и даже ни разу не стреляла из ружья. Но вам придется сопровождать ее в путешествии между миром живых и царством мертвых, где единственный способ выжить - это преодоление величайшего недостатка - самой себя.

Игра от создателя Downfall (@ MagSpace).


Читать дальше  » 

Ревью + образ Rise of The Triad

Источник: Канобу

Название: Rise of The Triad
Жанр: Action
Разработчик: Interceptor Entertainment
Издатель: Apogee Software
Дата выхода: 1 августа 2013(Оригинал — 1994)
Сайт: riseofthetriad.net

Главная ошибка Apogee – давать за предзаказ новой Rise of The Triad оригинальную версию игры с дополнением и дилогию Blake Stone: так изъяны ремейка видны еще отчетливее. Если Blake Stone – лишь «перекрашенная» Wolfenstein 3D, вышедший в 95-ом шутер Rise of The Triad опередил свое время и прекрасно играется до сих пор. Бьющееся стекло, рокет-джампы, летающие платформы и самонаводящиеся ракеты – RoTT был первопроходцем во многом, став важной ступенью эволюции FPS.


Читать дальше  » 

Образ Take on Mars [Steam Early Access]

Название: Take on Mars
Серия: Take On
Жанр: Simulator
Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Bohemia Interactive
Дата выхода: TBA
Сайт: mars.takeonthegame.com

Bohemia Interactive анонсировала симулятор космических аппаратов для исследования Марса под названием Take on Mars. Разработчики смоделируют не только управление марсоходами различных видов, но и высадку на поверхность. Выполняя различные задания, игроки узнают тайны прошлого красной планеты. Take on Mars выйдет в этом году по цене $13. А пока предлагаем вашему вниманию beta-версию.


Читать дальше  » 

Heroes of Might and Magic III: Complete Collection + Wake of Gods + Horn of the Abyss + Legend of the Red Dragon HD


Год выпуска: 2002 — 2013
Жанр: Пошаговая стратегия
Разработчик: New World Computing
Издательство: 3DO Company — Бука
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
• Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
• Процессор: Pentium 133
• Оперативная память: 64 Мб
• Видеокарта: с 32 Мб видеопамяти
• Звуковое устройство: совместимое с DirectX
• Места на жестком диске: 3 Гб

Описание:
Heroes of Might and Magic III Complete (в России известна как Герои Меча и Магии III Полное собрание; сокращённо Heroes III, Герои III, HoMM3) — культовая фэнтезийная пошаговая стратегическая компьютерная игра, третья часть серии игр Heroes of Might and Magic. Она была разработана компанией New World Computing и выпущена The 3DO Company в 1999 году.
Читать дальше  » 

Мини-ревью + образ Shadowrun Returns


Источник: GamesLife

Название: Shadowrun Returns
Серия: Shadowrun
Жанр: RPG / Tactics
Разработчик: Harebrained Schemes
Издатель: Harebrained Schemes
Дата выхода: 26 июля 2013
Сайт: harebrained-schemes.com

Студия Harebrained Schemes, запустившая и успешно реализовавшая Kickstarter-кампанию игры Shadowrun Returns, наверное, сама не поняла, что сделала. Да, самое очевидное - это успешное возрождение сумасшедшей серии игр, где драконы могут управлять крупными финансовыми компаниями, а орк-шаман, совмещающий танцы с бубном и системное администрирование являются нормой. С другой стороны, новый Shadowrun, это, скорее, приложение к игровому редактору. "Смотрите, как можно!", говорят разработчики. Игроки смотрят, а потом делают. И, зуб даем - через полгода игра обрастет таким количеством модов, что ей позавидует иная часть The Elder Scrolls.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Pitfall: The Mayan Adventure

Источник: www.sega-16.com
Перевод специально для MagSpace: MechMessiah

Название: Pitfall: The Mayan Adventure
Серия: Pitfall
Жанр: Platformer
Разработчик: Activision / Redline Games
Издатель: Activision
Дата выхода: 1994
Платформа: Sega Genesis

Во времена Sonic, Mario и общего помешательства на платформерах, кто мог бросить вызов богам Sega и Nintendo, как не компания, которая создала одни из самых первых приключенческих платформеров в игровой индустрии? Конечно, Activision - создатель Pitfall 1 и 2 для Atari 2600. Обе игры были достаточно популярны, и позволили заложить фундамент для развития рынка домашних игровых развлечений. Позже эти игры были портированы на множество систем, а Sega даже купила лицензию, чтобы выпустить свою аркадную версию второй части в 1985 году. Что в двойне странно, поскольку ни одна из них так и не появилась на Master System.

Другое дело - Pitfall: The Mayan Adventure.


Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Упавшая звезда "Честь наёмника" (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus


Год выпуска: 2013
Жанр: Action (Shooter) / Standalone Add-on
Разработчик: zaurus' crew
Издательство: GSC Game World
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0004
Версия мода: 1.1

Описание:
Летом 2012 года группа Поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в Зоне группировку Апокалипсис. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. И вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных — в полной изоляции от остального мира…

В июне 2013 года профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове.

Читать дальше  » 

Ревью + образ Expeditions: Conquistador

Источник: StopGame

Название: Expeditions: Conquistador
Жанр: Tactics / RPG
Разработчик: Logic Artists
Издатель: bitComposer Games
Дата выхода: 30 мая 2013
Сайт: conquistadorthegame.com

Мы привыкли заранее навешивать ярлыки на многие игры. Дескать, вот эта будет похожа на новую Mass Effect в стимпанковском мире, а вот та — на Silent Hill без пазлов. Вот и про Expeditions: Conquistador еще со времен успешной Kickstarter-кампании повелось говорить, что это такая King's Bounty, только про деяния испанцев в Новом Свете. Однако в итоге мы получили совершенно уникальную, ни на что не похожую тактическую RPG.

Определенные сходства и с King's Bounty, и с «Героями Меча и Магии», конечно, есть. Но в основном только внешние: здесь мы тоже перемещаемся по глобальной карте на коне и собираем ресурсы. А когда дело доходит до драки, действие перемещается на пересеченную местность, где нужно в пошаговом режиме управлять своими подчиненными и атаковать врагов. Вот только почти нет никакого строительства и развития городов, и не надо объезжать свои владения, собирая новые порции «юнитов», — Expeditions: Conquistador куда больше похожа на полноценную ролевую игру с элементами выживания и даже текстовыми квестами.


Читать дальше  » 

Мини-ревью + образ Skullmonkeys

Источник: ps3hits.ru / pscd.ru

Название: Skullmonkeys
Серия: Neverhood
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: DreamWorks Interactive
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 1998
Платформа: PlayStation

Дорогие друзья, вы думаете, что восхитительные приключения Клэймена (@ MagSpace) закончились? Отнюдь!


Читать дальше  » 

Ревью + образ Pressure

Источник: Riot Pixels

Название: Pressure
Жанр: Arcade / Racing
Разработчик: Chasing Carrots
Издатель: Topware Interactive
Дата выхода: 27 марта 2013
Сайт: www.pressure-game.com

Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, где они могут чем-то удивить, не конкурируя с тяжеловесами. В адвенчурах – сюжетом и иллюстрациями, в «логике» – оригинальными идеями. С аркадными гонками, в которых и крупные-то студии буксуют, дела обстоят похуже…


Читать дальше  » 

Ревью + образ Prime World: Defenders

Источник: Riot Pixels

Название: Prime World: Defenders
Серия: Prime World
Жанр: Strategy / Tower Defense
Разработчик: Nival
Издатель: Nival
Дата выхода: 6 июня 2013
Сайт: playdefenders.com

Изначально Prime World: Defenders была free-2-play-ответвлением MMO Prime World со встроенным магазином. Но, похоже, там она себя не оправдала – спустя несколько месяцев после дебюта Nival прикрыла лавочку, а затем выставила доработанную одиночную версию на продажу в Steam. К сожалению, отказ от «доната» не добавил ей привлекательности.


Читать дальше  » 

Ревью + образ The Swapper

Источник: Канобу

Название: The Swapper
Жанр: Platformer / Puzzle
Разработчик: Facepalm Games
Издатель: Facepalm Games
Дата выхода: 30 мая 2013
Сайт: facepalmgames.com

Странно, как много может значить простая, но отлично передающая настроение игры обложка. Впервые в жизни, я, не читая рецензии, и не просматривая видео, рискнул купить игру только потому, что мне понравилась заглавная картинка. И я ни капли не пожалел.

С обложки, из пустой и холодной темноты на меня смотрел человек в скафандре, а фонарь на его шлеме, казалось, был не просто яркой звездой, но и спасительным лучом света, который несет с собой последнее спасение от всепоглащающе бездушного космоса. И только после того, как я прошел игру и более внимательно рассмотрел это изображение, я заметил в руках этого человека еще один скафандр. Пустой скафандр.


Читать дальше  » 

Превью + образ Wargame: Airland Battle

Источник: StopGame

Название: Wargame: Airland Battle
Серия: Wargame
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 30 мая 2013
Сайт: wargame-ab.com

Рассказывающая о таки случившейся в альтернативной истории Третьей мировой войне стратегия Wargame: European Escalation (@ MagSpace) оказалась куда живучее своей предшественницы R.U.S.E. (@ MagSpace) от тех же разработчиков. За год, прошедший с момента релиза, Eugen Systems успела выпустить аж четыре бесплатных дополнения, добавляющих в игру новые режимы и карты, а совсем скоро собирается явить общественности полноценное продолжение. Если кто помнит, в WEE было великое множество самой разнообразной военной техники: от штабного «уазика» до тяжелой огнеметной системы «Буратино», — но из авиации присутствовали только вертолеты. Не было ни БПЛА, ни тяжелых транспортников, ни фронтовых бомбардировщиков и истребителей — а ведь без применения самолетов не обходился ни один масштабный конфликт за последнюю сотню лет. В очередной игре серии Wargame с говорящим названием AirLand Battle без самолетов не обойдется. Релиз стратегии намечен на 22 мая, но по имеющейся информации и бета-версии уже сейчас можно сделать определенные выводы.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Wargame: European Escalation

Источник: Absolute Games

Название: Wargame: European Escalation
Серия: Wargame
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 февраля 2012
Сайт: wargame-ee.com

Третья мировая, ставшая продолжением «холодной войны», популярная тема для стратегий в реальном времени. Но почти все превращают ее в балаган: достаточно вспомнить серию Red Alert (@ MagSpace) и War Front: Turning Point. Более серьезные World in Conflict и Codename Panzers: Cold War, где нет боевых медведей и «vodka dealers», тоже пропитаны «клюквой». Так что тем, кто хотел лично пробиться через Фульдский коридор, светили только пошаговые воргеймы HPS Simulations.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Remember Me

Источник: VG247
Оригинал: Eurogamer

Название: Remember Me
Жанр: Action / Stealth
Разработчик: DONTNOD Entertainment
Издатель: Capcom
Дата выхода: 4 июня 2013
Сайт: www.remembermegame.com

У каждого из нас в жизни были события, которые мы бы с удовольствием забыли. Но что если вы действительно могли бы их забыть? Или передать свои воспоминания кому-то другому? Или отредактировать воспоминания — так, чтобы они не вызывали больше ощущений вины, боли или стыда?

В Remember Me, дебютной игре французской студии Dontnod, технология редактирования воспоминаний изобретена. На дворе конец двадцать первого века, и обитатели послевоенного Нео-Парижа поголовно носят Сенсены — устройства для импорта, экспорта и модификации памяти. В центре Парижа под охраной бесшумных дронов и электрических контуров живет аристократия, избавленная от всех неприятных воспоминаний.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Dungeonland

Источник: StopGame

Название: Dungeonland
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Critical Studio
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 29 января 2013
Сайт: www.dungeonlandgame.com

Так уж сложилось, что игровой хардкор у нас обычно ассоциируется с декорациями в духе исторического реализма, или мрачного фэнтези, как в Dark Souls (@ MagSpace), или, на худой конец, своеобразной брутальности, как в Super Meat Boy. Розовенько-фиолетовенькая мультяшность, напротив, говорит обычно о казуальном характере развлечения.

Однако из любого правила существуют исключения. Одно из таких исключений нам преподнесли разработчики из Critical Studio. Они выпустили по-настоящему хардкорную action-RPG Dungeonland, оснащенную таким антуражем, что, глядя на скриншоты, просто невозможно поверить в то, что это действительно вызов даже для умелого игрока.


Читать дальше  » 

Образ Gunpoint

Источник: Overclockers.ru

Название: Gunpoint
Жанр: Stealth / Puzzle
Разработчик: Suspicious Developments
Издатель: Suspicious Developments
Дата выхода: 3 июня 2013
Сайт: www.gunpointgame.com

3 июня состоялся релиз нетривиальной 2D стелс-головоломки под названием Gunpoint. Что же в ней такого необычного? Во-первых, это представитель двухмерных игр, которые на сегодняшний день, к сожалению, практически канули в лету и живут разве что на мобильных платформах. Во-вторых, это стелс-головоломка, что тоже встречается нечасто.


Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Aliens Time (Глава 1) - Затон (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus

Год выпуска: 2013
Жанр: Action (Shooter)/Standalone Add-on/1st Person
Разработчик: Команда SAT
Издательство: GSC Game World
Платформа: PC
Язык интерфейса и озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.0
Таблетка: Вшита

Описание: Aliens Time – это глобальная сюжетная модификация сохранившая лучшие традиции Зова Припяти и раскрывающая события культовой игры с неожиданной стороны, тонко смешав суровые реальности Зоны отчуждения и цепь мистических происшествий.
Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 3: Blood Dragon

Источник: StopGame

Название: Far Cry 3: Blood Dragon
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: fc3blooddragon.uk.ubi.com

В последнее время некоторых разработчиков охватила ностальгия по киношным боевикам 80—90-х годов прошлого века. Сначала авторы Magicka (@ MagSpace) выпустили пародийный экшен-платформер The Showdown Effect, где между собой могли сражаться типичный монах из какого-нибудь гонконгского фильма про кунг-фу, Годзилла и Нео из «Матрицы». А теперь вот той же дорожкой пошли и уважаемые, серьезные дядьки из Ubisoft. Первое дополнение к их орденоносной Far Cry 3 (@ MagSpace) — это чистая, как слеза младенца, пародия на такие фильмы, как «Универсальный солдат» и «Терминатор», в которой нам, российским игрокам, для полного счастья не хватает только одного — гнусавого перевода от Леонида Володарского.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 3

Источник: StopGame

Название: Far Cry 3
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal / Ubisoft Massive
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 29 ноября 2012
Сайт: far-cry.ubi.com

«Сэндбокс» в большом открытом мире и увлекательность, настоящее погружение в игру — долгое время эти понятия были совместимы примерно так же, как дельфин и русалка из известной песни. По сути, до сих пор поженить их удавалось только ролевым играм из серий «Готика» и The Elder Scrolls, да и тем — только потому, что там разработчики напирали скорее не на «песочницу», а на большой, интересный и вручную проработанный мир: Bethesda может позволить себе тратить на это годы и безлимитные бюджеты.

А вот у экшенов, которые честно пытались реализовать игровую «песочницу», с этим как-то сразу не заладилось. Сколько бы они ни заимствовали у ролевых игр (побочные квесты, ветки умений, улучшение оружия, беседы за жизнь в баре), все равно получался клонированный, скучный и искусственный мир, в котором интересно было только первые часа два. И вот Ubisoft наконец прорвало. Годы тренировок на двух частях Assassin's Creed и на Far Cry 2 (@ MagSpace) дали всходы: новые игры в этих сериях получились такими, что про них теперь можно сказать то же самое, что и про Skyrim (@ MagSpace), — здесь хочется жить.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Bioforge

Источник: Old-Games

Название: Bioforge
Жанр: Adventure
Разработчик: Origin Systems
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: tRusty [Old-Games.ru]
Дата выхода: 29 марта 1995

Боль… Она поглощает сознание, она преследует меня, она всюду. В самых разнообразных формах и проявлениях… Спасительное забытье ненадолго отгораживает меня от неё, но потом всё повторяется. Когда-то – я совершенно точно знаю! – боли не было. И всё было не так. Наверное, и я был другим… В очередной раз память даёт осечку, разум отказывается воспринимать действительность… Благословенная тьма окутывает меня, заглушая чувства.

Сколько времени прошло? Где я нахожусь? Похоже, какая-то тюремная камера. Что-то не так с моим телом… О, проклятье! Какое чудовище могло сотворить такое? Вместо надёжных живых мышц – чужие механизмы, вместо крови по венам бежит энергия. Не знаю, как это произошло, но когда-то я был другим. Кстати… а кем я был? И, что важнее, – что я теперь?

Таким мы и застаём наше альтер-эго в игре Bioforge – растерянным, покинутым, лишённым памяти, беспомощно лежащим на кушетке в отгороженной силовым барьером крохотной комнате на планете под названием Дедал – планете столь отдалённой от обжитых людьми миров, что если кто-то её когда-нибудь и обнаружит, то лишь только по горькой случайности. На давно мёртвом Дедале есть лишь один клочок поверхности, на котором таинственные люди, запершие Вас в камеру, нашли для себя что-то интересное. Впрочем, так ли уж важно, что именно? Базу, на которой Вы находитесь, сотрясают мощные толчки, из комнаты неподалёку доносятся вопли изуродованного кем-то сумасшедшего, а к нашему персонажу, больше похожему на робота, чем на человека, уже приближается небольшой летающий аппарат с угрожающе выдвинутой тонкой иглой…


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 2

Источник: StopGame

Название: Far Cry 2
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 21 октября 2008

В чем Ubisoft никак нельзя отказать, так это в умении завлекать, пиарить и всячески отбивать охоту заняться чем-то иным. В самом начале Far Cry 2 нашего героя прокатят на автомобиле по живописным и мертвым саваннам, дадут поглазеть на здешние, грубо говоря, города и даже - затаили дыхание - на горящую растительность. Ну, красиво, да. Но, в конце-то концов, разве цель игры - сжигать африканскую флору и наслаждаться анимированными спрайтами? По мере прохождения в этом уверяешься все больше и больше.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry

Источник: Absolute Games

Название: Far Cry
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004

Отправляясь на отдых в район коралловых островов Тихого океана, не забудьте проверить багаж. Панама, солнцезащитные очки, гавайская рубаха, плавки, модный КПК, острый мачете и… карабин М4. А то вдруг монстры будут мешать загорать.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Impire

Источник: StopGame

Название: Impire
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Paradox Interactive
Локализатор: ZoG Forum Team
Дата выхода: 14 февраля 2013
Сайт: www.impiregame.com

Юный читатель, может, сам и не играл, но наверняка слышал о культовой серии Dungeon Keeper (@ MagSpace), которая давала возможность встать по ту сторону баррикад Diablo. В роли «Хранителя Подземелья» игрок должен был отстроить и заселить собственные катакомбы зла, а потом защитить их от стремящихся насадить добро рыцарей. Сегодня, спустя более чем десять лет с момента выхода классического хита, студия Cyanide пообещала, что повторит успех XCOM: разумно осовременит, освежит и припудрит проверенную концепцию.

Разумеется, ни о какой официальной наследственности речи не идет. Авторские права — штука дорогая, а потому разработчики решили вопрос дешево и сердито, переместив действие в Арданию. У части игроков на этих словах начинают восторженно сверкать глаза: вернуться предстоит не просто к должности злого гения, но еще и в классический мир Majesty. Тут у «олдфажного» любителя стратегий просто не остается выбора — скупая ностальгическая слеза бежит по щеке, а указатель мыши тянется к значку «предзаказ».


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 16 марта 2010

Помните крики поклонников серии Command & Conquer, когда вышла третья часть? «Кейн вернулся, Кейн вернулся! Слава Кейну!». Но побыл с нами он, увы, не так уж и долго. На прилавках уже лежит последняя часть великой стратегии, и теперь все с грустью повторяют: «Кейн ушел навсегда, Кейн больше не вернется...» Вот только чем вызвана сия печаль — тоской по уходящей RTS, которая уже столько лет с нами, или же качеством самой игры?

Революции иногда происходят. Без них никак. Меняется привычный жанр, меняются серии, да и разработчики тоже становятся другими. И потому часто привычное превращается во что-то совершенно новое. И не всегда это сразу же вызывает восторг. Помните, сколько криков поднялось, когда Dawn of War 2 перестала быть классической RTS? Игроки, только попав в «бету», писали, что это шутка такая. В Relic, видимо, решили разыграть всех, а потому устранили постройку базы, но потом они это обязательно вернут.

Не вернули. И вот ребята из Electronic Arts тоже не собирались этого делать после «беты». Как мы и писали ранее, больше Command & Conquer 4 не RTS. Это тактика в реальном времени. Нет базы, отсутствует строительство. И единственное, что мы можем создать помимо армии, — это сам сборочный цех. И он, кстати, бывает трех классов: атакующий, обороняющий или поддерживающий. От направленности и будет зависеть набор войск, умений, тактика и стратегия боя.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child

Источник: Absolute Games

Название: KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child
Жанр: Action
Разработчик: Third Law Interactive
Издатель: Gathering of Developers
Локализатор: Фаргус / 7Wolf
Дата выхода: 18 июля 2000

... Пабло Рамирес слушал гадалку с широко открытыми глазами. "Во, блин, нас занесло", подумал он. "Сначала с концертом в этом долбанном Ковентри обломались, а теперь вот стоим черт-те где и слушаем напомаженную слепую бабку, тычущую пальцами в стеклянный шарик". Он посмотрел на своих товарищей по группе: Скотт, большой любитель паранормальщины, ясное дело, немедля развесил уши, словно носки на батарее; Ченг, похоже, был в состоянии, близком к дзен-медитации, а Гордо недоверчиво зыркал на бабку, потирая кулаки... да что там говорить, после того случая в детстве, когда нянька чуть не резанула его насмерть, приняв по обкурке за большой кочан капусты, парень вообще никому не доверял. Тем временем гадалка уже закончила с общими фразами и перешла к дикому бреду про Четырех-Которые-Едины, победивших Короля Кошмаров и сгинувших вместе с гадом навеки, про то, как, издыхая, Король успел посадить в нашем мире Семя Зла. Гад, видите ли, надеялся, что оно когда-нибудь вырастет, станет Дитем Кошмара и пожрет все, до чего он сам не успел дотянуться. Гадалка бормотала и о четырех смельчаках, что должны отправиться на поиски Четырех Старейшин, разбросанных в виде запчастей по Царствам Воды, Земли, Воздуха и Огня. "Хм... уж не части ли это костюмов участников группы KISS? Больно уж похожи", подумал Рамирес. "А что до смельчаков, так это она, с-с-с-собака, на нас, видать, намекает... Интересно, давно ли Вы посещали психиатра, мадам Рэйвен?.."


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 12 марта 2009

Каждый раз, когда видишь тайтл Command & Conquer, вспоминаются такие слова как "верность традициям" и "стабильность". Ну, еще бы, - суммарно под этим заголовком было выпущено столько игр, что и не сосчитать (20 - прим. MechMessiah). Преимущественно стратегии, но был и экшен - Renegade (@ MagSpace). А боковая ветвь, посвященная не потенциальному будущему, а "альтернативной истории", и сначала вышедшая в качестве пародии на "Совето-фобию" времен Холодной войны, развилась в полноценную самостоятельную игру и успела уйти от классической C&C достаточно далеко.

Третья часть Red Alert (@ MagSpace) посетила нас совсем недавно, показав, что серия на покой не уходила и не собирается. А тут и дополнение подоспело, да к тому же в standalone-режиме, не требующее установленного оригинала. Просто прекрасно, согласитесь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 октября 2008

Command & Conquer - особая серия. Не просто игра. Нет. Культовая классика, одно из главных произведений жанра RTS. Не многие игры удостаиваются чести существовать на протяжении больше десяти лет и при этом всегда оставаться популярными. Причем практически одинаковой любви масс удостоилась, как "основная" ветвь Command & Conquer, рассказывающая о войнах за тибериум, так и "сумасшедшая" - Red Alert. О продолжении последней сегодня и пойдет речь.


Читать дальше  » 

Превью + образ Night of The Rabbit

Источник: Gamer.ru

Название: Night of The Rabbit
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Daedalic Entertainment
Локализация: Новый Диск
Дата выхода: 29 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Да, плач на смерть квестов официально окончен. Отгремел BioShock Infinite (@ MagSpace), в котором «лучше бы не было ничего кроме сюжета», и массовая аудитория начинает всё больше ценить красивые и интересные истории. На передовой, конечно, Deponia, вторую часть которой (@ MagSpace) не так давно выбрали лучшей игрой года на престижной премии в Германии, но и остальные истории Daedalic определенно заслуживают внимания. И одна из них – Night of The Rabbit.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Thunder Wolves

Источник: StopGame

Название: Thunder Wolves
Жанр: Arcade
Разработчик: Most Wanted Entertainment
Издатель: bitComposer Games
Дата выхода: 15 мая 2013
Сайт: www.thunder-wolves.com

Вертолетные аркады — жанр специфический. Такие игры, казалось бы, делать проще простого: здесь не надо моделировать сложную физическую модель и гнаться за реализмом; главное — выпускать врагов побольше, чтобы все ежесекундно ухало и громыхало. Но на самом деле разработчикам приходится вертеться, как ужу на сковородке, чтобы чем-то выделиться и оставить след в памяти игроков. Студии Most Wanted Entertainment, ответственной за Defenders of Ardania и Joint Task Force, это удалось — она просто добавила в вертолетную аркаду немного Call of Duty.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles / BreakAway Games
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 24 марта 2008
Сайт: www.1csc.ru

Появление аддона к Command & Conquer 3 (@ MagSpace) было неизбежно, как наступление весны или очередной выпуск российского мегаблокбастера «Дом-2». Нужно ковать деньги, не отходя от кассы. Warhammer 40.000: Dawn of War благодаря регулярно выходящим дополнениям продержалась на плаву без малого четыре года и пока не планирует сдавать позиции. Electronic Arts пророчит C&C 3 такое же будущее и, что характерно, пользуется знакомыми методами. Любители крепкого «сингла» отдыхают, поскольку Kane's Wrath завязана, прежде всего, на сетевые баталии. Только подумайте формально в игре теперь девять «фракций»! ДЕВЯТЬ!.. Пир для укротителей зеленой рамки.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 марта 2006
Сайт: www.1csc.ru

Откроем секрет сразу: Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это старый добрый C&C, без всяких там генералов, зато с второсортным видео между миссиями и прочими «фирменными» штучками, за которые мы, собственно, так и любим легендарную серию. На этом рецензию, наверное, можно и заканчивать — но ведь вы не позволите, правда? Тогда продолжим.


Читать дальше  » 

Превью + образ GRID 2


Источник: GameGuru

Название: Grid 2
Серия: TOCA Touring Car
Жанр: Sport / Racing
Разработчик: Codemasters Southam
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 28 мая 2013
Сайт: www.gridgame.com

Race Driver: Grid оказалась чуть ли не самым приятным гоночным сюрпризом образца 2008-го года. Первоклассные заезды на лицензированных суперкарах, изумительная картинка (признаться, игра неплохо выглядит даже по меркам 2013-го года), умеренная сложность и, что особенно приятно, максимально достоверная система повреждений обеспечили проекту предельно долгую жизнь и признание самой широкой публики. Это как раз тот случай, когда употребление порядком избитых журналистских фраз более чем к месту. Что нужно Grid 2 для уверенного успеха? Всего того же, что присутствовало в первой части, но только в десять раз больше. А вот насколько ожидания придирчивых «гонцов» совпадут с действительностью — попытаемся сейчас выяснить.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Generals + Zero Hour

Источник: Game.EXE #03 2003 / Game.EXE #12 2003

Название: Command & Conquer: Generals + Zero Hour
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific / EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City
Дата выхода: 10 февраля 2003 / 22 сентября 2003

Ракеты заправлены топливом, спутники выведены на орбиту, комплексы SCUD чешут кулаки. Стройные ряды «Оверлордов» застыли на исходных позициях. Человек по имени Jarmen Kell делает последнюю затяжку и выбрасывает окурок в окно — война начинается.

Новый Command & Conquer: Generals, продукт генной инженерии с ускоренным циклом роста, выращен в парниковых рощах Electronic Arts. Вопреки своему названию игра не имеет ничего общего ни с сериалом C&C, ни даже с генералами — полководцы пали смертью храбрых в сражении за геймплей. Пусть все сказанное не обманет вас — сметающая все на своем пути вода из разрушенной плотины снилась нам не зря.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Sam & Max Hit The Road

Источник: Absolute Games

Название: Sam & Max Hit The Road
Серия: Sam & Max
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Локализатор: 7 Wolf
Дата выхода: ноябрь 1993

"Max, are you as confused as I am?"
"Moreso!"

Вам что-нибудь говорит название «Freelance Police»? Полагаю, нет, если только вас зовут не Стив Парселл, и вы не делаете квесты для LucasArts. В этом необычном полицейском департаменте работает всего двое сотрудников, но зато каких! Знакомьтесь: Сэм и Макс, сыщики-любители экстра-класса, чья наипервейшая обязанность, по их же собственному признанию, «жестоко защищать права невиновных». Так что спите спокойно, дорогие налогоплательщики.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Renegade

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Renegade
Серия: Command & Conquer
Жанр: Action
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Дядюшка Рисёч / Триада
Дата выхода: 25 февраля 2002

Народная примета: чем меньше оригинальности в проекте, тем дольше над ним протирают штаны господа разработчики. Чучело C&C: Renegade нам демонстрировали три года подряд. При этом очередной PR-менеджер EA, царапая ногтями клавиши сто лет в обед немытой Cherry, непременно рожал пресс-релиз, из которого следовало, что "игра готова как огурчик, только отошла пописать за угол". Публика роптала, но воленс-ноленс подписывала Westwood n-дцатую по счету индульгенцию: кому, как не ей, позволено поместить игрока в шкуру C&C-юнита?


Читать дальше  »