Как дети развлекали себя задолго до компьютерных игр

Нынешним детям не нужно слишком сильно напрягаться, чтобы придумывать себе развлечения – был бы интернет. То ли дело в старые добрые времена, когда подрастающему поколению приходилось проявлять невероятную изобретательность, чтобы спастись от скуки. Ниже вы найдёте семь давно забытых способов, которым дети развлекались задолго до того, как окончательно переселиться во всемирную паутину:

1. Связанная птица

Как дети развлекали себя задолго до компьютерных игр

Если прочитав название, вы подумали, что в этой игре нужно было откуда-нибудь выпутаться, то вам недостаёт воображения. В 1907 году вышла книжка с играми для детских праздников. У одной из этих игр были следующие правила: «Запястья и лодыжки ребёнка, играющего роль «птицы» должны быть крепко связаны, локти опущены ниже коленей. Затем берётся палка и продевается над локтем, под коленками и над вторым локтем, как показано на картинке». Двоих подготовленных таким образом детей ставят рядом. Задача состоит в том, чтобы, оперируя только пальцами ног, свалить противника с ног.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Pressure

Источник: Riot Pixels

Название: Pressure
Жанр: Arcade / Racing
Разработчик: Chasing Carrots
Издатель: Topware Interactive
Дата выхода: 27 марта 2013
Сайт: www.pressure-game.com

Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, где они могут чем-то удивить, не конкурируя с тяжеловесами. В адвенчурах – сюжетом и иллюстрациями, в «логике» – оригинальными идеями. С аркадными гонками, в которых и крупные-то студии буксуют, дела обстоят похуже…


Читать дальше  » 

Ревью The Last of Us

Источник: GameTech

Название: The Last of Us
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 14 июня 2013
Сайт: lastofus.com
Платформа: PlayStation 3

Садитесь поудобнее, это будет долга история. Часов на 13, а может и больше. Скорее всего, больше. Трудно удержаться, чтобы не засматриваться на созданный Naughty Dog мир, в котором природа год за годом разрушает творения рук человеческих. Трава, деревья и время точат здания и взрыхляют асфальт улиц. Мосты разрушены, небоскребы опираются друг на друга. Широкие проспекты непроходимы из-за сваленных машин, и выжившие люди вынуждены искать новые пути - сквозь дома, через захламленные коридоры. Словно крысы. И как крысы они вынуждены отбросить в сторону все человеческие законы. В этом мире каждый может рассчитывать только на себя и на немногих друзей.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Prime World: Defenders

Источник: Riot Pixels

Название: Prime World: Defenders
Серия: Prime World
Жанр: Strategy / Tower Defense
Разработчик: Nival
Издатель: Nival
Дата выхода: 6 июня 2013
Сайт: playdefenders.com

Изначально Prime World: Defenders была free-2-play-ответвлением MMO Prime World со встроенным магазином. Но, похоже, там она себя не оправдала – спустя несколько месяцев после дебюта Nival прикрыла лавочку, а затем выставила доработанную одиночную версию на продажу в Steam. К сожалению, отказ от «доната» не добавил ей привлекательности.


Читать дальше  » 

Ревью + образ The Swapper

Источник: Канобу

Название: The Swapper
Жанр: Platformer / Puzzle
Разработчик: Facepalm Games
Издатель: Facepalm Games
Дата выхода: 30 мая 2013
Сайт: facepalmgames.com

Странно, как много может значить простая, но отлично передающая настроение игры обложка. Впервые в жизни, я, не читая рецензии, и не просматривая видео, рискнул купить игру только потому, что мне понравилась заглавная картинка. И я ни капли не пожалел.

С обложки, из пустой и холодной темноты на меня смотрел человек в скафандре, а фонарь на его шлеме, казалось, был не просто яркой звездой, но и спасительным лучом света, который несет с собой последнее спасение от всепоглащающе бездушного космоса. И только после того, как я прошел игру и более внимательно рассмотрел это изображение, я заметил в руках этого человека еще один скафандр. Пустой скафандр.


Читать дальше  » 

Превью + образ Wargame: Airland Battle

Источник: StopGame

Название: Wargame: Airland Battle
Серия: Wargame
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 30 мая 2013
Сайт: wargame-ab.com

Рассказывающая о таки случившейся в альтернативной истории Третьей мировой войне стратегия Wargame: European Escalation (@ MagSpace) оказалась куда живучее своей предшественницы R.U.S.E. (@ MagSpace) от тех же разработчиков. За год, прошедший с момента релиза, Eugen Systems успела выпустить аж четыре бесплатных дополнения, добавляющих в игру новые режимы и карты, а совсем скоро собирается явить общественности полноценное продолжение. Если кто помнит, в WEE было великое множество самой разнообразной военной техники: от штабного «уазика» до тяжелой огнеметной системы «Буратино», — но из авиации присутствовали только вертолеты. Не было ни БПЛА, ни тяжелых транспортников, ни фронтовых бомбардировщиков и истребителей — а ведь без применения самолетов не обходился ни один масштабный конфликт за последнюю сотню лет. В очередной игре серии Wargame с говорящим названием AirLand Battle без самолетов не обойдется. Релиз стратегии намечен на 22 мая, но по имеющейся информации и бета-версии уже сейчас можно сделать определенные выводы.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Wargame: European Escalation

Источник: Absolute Games

Название: Wargame: European Escalation
Серия: Wargame
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 февраля 2012
Сайт: wargame-ee.com

Третья мировая, ставшая продолжением «холодной войны», популярная тема для стратегий в реальном времени. Но почти все превращают ее в балаган: достаточно вспомнить серию Red Alert (@ MagSpace) и War Front: Turning Point. Более серьезные World in Conflict и Codename Panzers: Cold War, где нет боевых медведей и «vodka dealers», тоже пропитаны «клюквой». Так что тем, кто хотел лично пробиться через Фульдский коридор, светили только пошаговые воргеймы HPS Simulations.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Blade Runner

Источник: Game.EXE #12 (29) 1997

Название: Blade Runner
Жанр: Adventure
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 21 ноября 1997

Если оттащить от компьютера какого-нибудь заядлого стрелялочника или стратега, прислонить к стенке и страшным голосом спросить его, почему это он, подлец, не хочет играть в квесты, сколько-нибудь вразумительного ответа, скорее всего, не последует. Жертва будет что-то блеять о дебильных загадках, отсутствии логики, о том, что не хочет она, видите ли, вести долгие беседы с говорящими головами и тыкать инвентарь в каждую дырку, что FMV - мастдай, а двухмерная анимация слюнява и ненатуральна. То есть выскажет свои претензии к тому, КАК устроены квесты, а вовсе не к их сути и содержанию. До этого дело просто не дойдет.

Возрадуйтесь, гяуры: специально для вас фирма Westwood Studious (публикатор - Virgin) наконец-то выпустила обещанный хит сезона -- игрушку Blade Runner, сделанную по мотивам одноименного культового фильма 80-х годов. Задолго до выхода все уже знали, что Blade Runner - то, чего мы так долго ждали, то что сумеет вдохнуть жизнь в угасающий жанр. Реклама шумно обещала нам торжество экшена в квесте - полное 3D, реальное время и суперинтеллектуальных персонажей.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Remember Me

Источник: VG247
Оригинал: Eurogamer

Название: Remember Me
Жанр: Action / Stealth
Разработчик: DONTNOD Entertainment
Издатель: Capcom
Дата выхода: 4 июня 2013
Сайт: www.remembermegame.com

У каждого из нас в жизни были события, которые мы бы с удовольствием забыли. Но что если вы действительно могли бы их забыть? Или передать свои воспоминания кому-то другому? Или отредактировать воспоминания — так, чтобы они не вызывали больше ощущений вины, боли или стыда?

В Remember Me, дебютной игре французской студии Dontnod, технология редактирования воспоминаний изобретена. На дворе конец двадцать первого века, и обитатели послевоенного Нео-Парижа поголовно носят Сенсены — устройства для импорта, экспорта и модификации памяти. В центре Парижа под охраной бесшумных дронов и электрических контуров живет аристократия, избавленная от всех неприятных воспоминаний.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Dungeonland

Источник: StopGame

Название: Dungeonland
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Critical Studio
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 29 января 2013
Сайт: www.dungeonlandgame.com

Так уж сложилось, что игровой хардкор у нас обычно ассоциируется с декорациями в духе исторического реализма, или мрачного фэнтези, как в Dark Souls (@ MagSpace), или, на худой конец, своеобразной брутальности, как в Super Meat Boy. Розовенько-фиолетовенькая мультяшность, напротив, говорит обычно о казуальном характере развлечения.

Однако из любого правила существуют исключения. Одно из таких исключений нам преподнесли разработчики из Critical Studio. Они выпустили по-настоящему хардкорную action-RPG Dungeonland, оснащенную таким антуражем, что, глядя на скриншоты, просто невозможно поверить в то, что это действительно вызов даже для умелого игрока.


Читать дальше  » 

Образ Gunpoint

Источник: Overclockers.ru

Название: Gunpoint
Жанр: Stealth / Puzzle
Разработчик: Suspicious Developments
Издатель: Suspicious Developments
Дата выхода: 3 июня 2013
Сайт: www.gunpointgame.com

3 июня состоялся релиз нетривиальной 2D стелс-головоломки под названием Gunpoint. Что же в ней такого необычного? Во-первых, это представитель двухмерных игр, которые на сегодняшний день, к сожалению, практически канули в лету и живут разве что на мобильных платформах. Во-вторых, это стелс-головоломка, что тоже встречается нечасто.


Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Aliens Time (Глава 1) - Затон (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus

Год выпуска: 2013
Жанр: Action (Shooter)/Standalone Add-on/1st Person
Разработчик: Команда SAT
Издательство: GSC Game World
Платформа: PC
Язык интерфейса и озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.0
Таблетка: Вшита

Описание: Aliens Time – это глобальная сюжетная модификация сохранившая лучшие традиции Зова Припяти и раскрывающая события культовой игры с неожиданной стороны, тонко смешав суровые реальности Зоны отчуждения и цепь мистических происшествий.
Читать дальше  » 

Ревью + образ The Cave

Источник: StopGame

Название: The Cave
Жанр: Adventure / Platformer / Puzzle
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: SEGA
Локализатор: ZoG Forum Team
Дата выхода: 22 января 2013

Сайт: www.sega.com/thecave

В любом деле существуют особые фамилии, которые не нуждаются в дополнительном представлении. Фамилия Гилберт в сочетании с именем Рон — из таких. Один из создателей Maniac Mansion и Monkey Island — это уже в некотором роде титул, причем титул конкретно «адвенчурный».

Когда Гилберт в содружестве с Тимом Шейфером (Tim Schafer) — еще одним легендарным разработчиком из Lucasfilm — вдруг соорудил вовсе не каноничную адвенчуру, а платформер, представители игрового сообщества испытали некоторое удивление. Очередная попытка попробовать себя в новом жанре?

Проект называется The Cave, что само по себе символизирует. В конце концов, история квестов начиналась с Colossal Cave Adventure, так что, возможно, новую аркаду от Double Fine Productions стоит рассматривать не просто как смену вектора, а как нечто большее?


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 3: Blood Dragon

Источник: StopGame

Название: Far Cry 3: Blood Dragon
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: fc3blooddragon.uk.ubi.com

В последнее время некоторых разработчиков охватила ностальгия по киношным боевикам 80—90-х годов прошлого века. Сначала авторы Magicka (@ MagSpace) выпустили пародийный экшен-платформер The Showdown Effect, где между собой могли сражаться типичный монах из какого-нибудь гонконгского фильма про кунг-фу, Годзилла и Нео из «Матрицы». А теперь вот той же дорожкой пошли и уважаемые, серьезные дядьки из Ubisoft. Первое дополнение к их орденоносной Far Cry 3 (@ MagSpace) — это чистая, как слеза младенца, пародия на такие фильмы, как «Универсальный солдат» и «Терминатор», в которой нам, российским игрокам, для полного счастья не хватает только одного — гнусавого перевода от Леонида Володарского.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 3

Источник: StopGame

Название: Far Cry 3
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal / Ubisoft Massive
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 29 ноября 2012
Сайт: far-cry.ubi.com

«Сэндбокс» в большом открытом мире и увлекательность, настоящее погружение в игру — долгое время эти понятия были совместимы примерно так же, как дельфин и русалка из известной песни. По сути, до сих пор поженить их удавалось только ролевым играм из серий «Готика» и The Elder Scrolls, да и тем — только потому, что там разработчики напирали скорее не на «песочницу», а на большой, интересный и вручную проработанный мир: Bethesda может позволить себе тратить на это годы и безлимитные бюджеты.

А вот у экшенов, которые честно пытались реализовать игровую «песочницу», с этим как-то сразу не заладилось. Сколько бы они ни заимствовали у ролевых игр (побочные квесты, ветки умений, улучшение оружия, беседы за жизнь в баре), все равно получался клонированный, скучный и искусственный мир, в котором интересно было только первые часа два. И вот Ubisoft наконец прорвало. Годы тренировок на двух частях Assassin's Creed и на Far Cry 2 (@ MagSpace) дали всходы: новые игры в этих сериях получились такими, что про них теперь можно сказать то же самое, что и про Skyrim (@ MagSpace), — здесь хочется жить.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Bioforge

Источник: Old-Games

Название: Bioforge
Жанр: Adventure
Разработчик: Origin Systems
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: tRusty [Old-Games.ru]
Дата выхода: 29 марта 1995

Боль… Она поглощает сознание, она преследует меня, она всюду. В самых разнообразных формах и проявлениях… Спасительное забытье ненадолго отгораживает меня от неё, но потом всё повторяется. Когда-то – я совершенно точно знаю! – боли не было. И всё было не так. Наверное, и я был другим… В очередной раз память даёт осечку, разум отказывается воспринимать действительность… Благословенная тьма окутывает меня, заглушая чувства.

Сколько времени прошло? Где я нахожусь? Похоже, какая-то тюремная камера. Что-то не так с моим телом… О, проклятье! Какое чудовище могло сотворить такое? Вместо надёжных живых мышц – чужие механизмы, вместо крови по венам бежит энергия. Не знаю, как это произошло, но когда-то я был другим. Кстати… а кем я был? И, что важнее, – что я теперь?

Таким мы и застаём наше альтер-эго в игре Bioforge – растерянным, покинутым, лишённым памяти, беспомощно лежащим на кушетке в отгороженной силовым барьером крохотной комнате на планете под названием Дедал – планете столь отдалённой от обжитых людьми миров, что если кто-то её когда-нибудь и обнаружит, то лишь только по горькой случайности. На давно мёртвом Дедале есть лишь один клочок поверхности, на котором таинственные люди, запершие Вас в камеру, нашли для себя что-то интересное. Впрочем, так ли уж важно, что именно? Базу, на которой Вы находитесь, сотрясают мощные толчки, из комнаты неподалёку доносятся вопли изуродованного кем-то сумасшедшего, а к нашему персонажу, больше похожему на робота, чем на человека, уже приближается небольшой летающий аппарат с угрожающе выдвинутой тонкой иглой…


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 2

Источник: StopGame

Название: Far Cry 2
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 21 октября 2008

В чем Ubisoft никак нельзя отказать, так это в умении завлекать, пиарить и всячески отбивать охоту заняться чем-то иным. В самом начале Far Cry 2 нашего героя прокатят на автомобиле по живописным и мертвым саваннам, дадут поглазеть на здешние, грубо говоря, города и даже - затаили дыхание - на горящую растительность. Ну, красиво, да. Но, в конце-то концов, разве цель игры - сжигать африканскую флору и наслаждаться анимированными спрайтами? По мере прохождения в этом уверяешься все больше и больше.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry

Источник: Absolute Games

Название: Far Cry
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004

Отправляясь на отдых в район коралловых островов Тихого океана, не забудьте проверить багаж. Панама, солнцезащитные очки, гавайская рубаха, плавки, модный КПК, острый мачете и… карабин М4. А то вдруг монстры будут мешать загорать.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Impire

Источник: StopGame

Название: Impire
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Paradox Interactive
Локализатор: ZoG Forum Team
Дата выхода: 14 февраля 2013
Сайт: www.impiregame.com

Юный читатель, может, сам и не играл, но наверняка слышал о культовой серии Dungeon Keeper (@ MagSpace), которая давала возможность встать по ту сторону баррикад Diablo. В роли «Хранителя Подземелья» игрок должен был отстроить и заселить собственные катакомбы зла, а потом защитить их от стремящихся насадить добро рыцарей. Сегодня, спустя более чем десять лет с момента выхода классического хита, студия Cyanide пообещала, что повторит успех XCOM: разумно осовременит, освежит и припудрит проверенную концепцию.

Разумеется, ни о какой официальной наследственности речи не идет. Авторские права — штука дорогая, а потому разработчики решили вопрос дешево и сердито, переместив действие в Арданию. У части игроков на этих словах начинают восторженно сверкать глаза: вернуться предстоит не просто к должности злого гения, но еще и в классический мир Majesty. Тут у «олдфажного» любителя стратегий просто не остается выбора — скупая ностальгическая слеза бежит по щеке, а указатель мыши тянется к значку «предзаказ».


Читать дальше  » 

OpenXCom

С 2009 года существует проект под названием OpenXcom. Цель существования этого проекта — стремление воссоздать оригинальный X-COM в рамках современности (версия, которая будет запускаться на современных операционных системах и не будет требовать, соответственно DOSBox; будет включать в себя более современный интерфейс, а это, видимо, не пол экрана, как раньше; исправят некоторые ошибки, которые оставались жить даже в последних версиях оригинального UFO: Enemy Unknown).

В последней на данный момент версии 0.9 уже практически всё сделано. Играть, в принципе, можно без особых проблем прямо сейчас. Исправлены некоторые встречающиеся в оригинале недостатки и баги: убран лимит в 80 предметов (с собой брать на миссию); убраны ограничения в наборе персонала баз; убрано ограничение в ежемесячном финансировании; решены проблемы с парящими солдатами; решены проблемы с невзрывающимися гранатами; исправлена проблема с неработающими структурами, и т.д.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 16 марта 2010

Помните крики поклонников серии Command & Conquer, когда вышла третья часть? «Кейн вернулся, Кейн вернулся! Слава Кейну!». Но побыл с нами он, увы, не так уж и долго. На прилавках уже лежит последняя часть великой стратегии, и теперь все с грустью повторяют: «Кейн ушел навсегда, Кейн больше не вернется...» Вот только чем вызвана сия печаль — тоской по уходящей RTS, которая уже столько лет с нами, или же качеством самой игры?

Революции иногда происходят. Без них никак. Меняется привычный жанр, меняются серии, да и разработчики тоже становятся другими. И потому часто привычное превращается во что-то совершенно новое. И не всегда это сразу же вызывает восторг. Помните, сколько криков поднялось, когда Dawn of War 2 перестала быть классической RTS? Игроки, только попав в «бету», писали, что это шутка такая. В Relic, видимо, решили разыграть всех, а потому устранили постройку базы, но потом они это обязательно вернут.

Не вернули. И вот ребята из Electronic Arts тоже не собирались этого делать после «беты». Как мы и писали ранее, больше Command & Conquer 4 не RTS. Это тактика в реальном времени. Нет базы, отсутствует строительство. И единственное, что мы можем создать помимо армии, — это сам сборочный цех. И он, кстати, бывает трех классов: атакующий, обороняющий или поддерживающий. От направленности и будет зависеть набор войск, умений, тактика и стратегия боя.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child

Источник: Absolute Games

Название: KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child
Жанр: Action
Разработчик: Third Law Interactive
Издатель: Gathering of Developers
Локализатор: Фаргус / 7Wolf
Дата выхода: 18 июля 2000

... Пабло Рамирес слушал гадалку с широко открытыми глазами. "Во, блин, нас занесло", подумал он. "Сначала с концертом в этом долбанном Ковентри обломались, а теперь вот стоим черт-те где и слушаем напомаженную слепую бабку, тычущую пальцами в стеклянный шарик". Он посмотрел на своих товарищей по группе: Скотт, большой любитель паранормальщины, ясное дело, немедля развесил уши, словно носки на батарее; Ченг, похоже, был в состоянии, близком к дзен-медитации, а Гордо недоверчиво зыркал на бабку, потирая кулаки... да что там говорить, после того случая в детстве, когда нянька чуть не резанула его насмерть, приняв по обкурке за большой кочан капусты, парень вообще никому не доверял. Тем временем гадалка уже закончила с общими фразами и перешла к дикому бреду про Четырех-Которые-Едины, победивших Короля Кошмаров и сгинувших вместе с гадом навеки, про то, как, издыхая, Король успел посадить в нашем мире Семя Зла. Гад, видите ли, надеялся, что оно когда-нибудь вырастет, станет Дитем Кошмара и пожрет все, до чего он сам не успел дотянуться. Гадалка бормотала и о четырех смельчаках, что должны отправиться на поиски Четырех Старейшин, разбросанных в виде запчастей по Царствам Воды, Земли, Воздуха и Огня. "Хм... уж не части ли это костюмов участников группы KISS? Больно уж похожи", подумал Рамирес. "А что до смельчаков, так это она, с-с-с-собака, на нас, видать, намекает... Интересно, давно ли Вы посещали психиатра, мадам Рэйвен?.."


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 12 марта 2009

Каждый раз, когда видишь тайтл Command & Conquer, вспоминаются такие слова как "верность традициям" и "стабильность". Ну, еще бы, - суммарно под этим заголовком было выпущено столько игр, что и не сосчитать (20 - прим. MechMessiah). Преимущественно стратегии, но был и экшен - Renegade (@ MagSpace). А боковая ветвь, посвященная не потенциальному будущему, а "альтернативной истории", и сначала вышедшая в качестве пародии на "Совето-фобию" времен Холодной войны, развилась в полноценную самостоятельную игру и успела уйти от классической C&C достаточно далеко.

Третья часть Red Alert (@ MagSpace) посетила нас совсем недавно, показав, что серия на покой не уходила и не собирается. А тут и дополнение подоспело, да к тому же в standalone-режиме, не требующее установленного оригинала. Просто прекрасно, согласитесь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 октября 2008

Command & Conquer - особая серия. Не просто игра. Нет. Культовая классика, одно из главных произведений жанра RTS. Не многие игры удостаиваются чести существовать на протяжении больше десяти лет и при этом всегда оставаться популярными. Причем практически одинаковой любви масс удостоилась, как "основная" ветвь Command & Conquer, рассказывающая о войнах за тибериум, так и "сумасшедшая" - Red Alert. О продолжении последней сегодня и пойдет речь.


Читать дальше  » 

Превью + образ Night of The Rabbit

Источник: Gamer.ru

Название: Night of The Rabbit
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Daedalic Entertainment
Локализация: Новый Диск
Дата выхода: 29 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Да, плач на смерть квестов официально окончен. Отгремел BioShock Infinite (@ MagSpace), в котором «лучше бы не было ничего кроме сюжета», и массовая аудитория начинает всё больше ценить красивые и интересные истории. На передовой, конечно, Deponia, вторую часть которой (@ MagSpace) не так давно выбрали лучшей игрой года на престижной премии в Германии, но и остальные истории Daedalic определенно заслуживают внимания. И одна из них – Night of The Rabbit.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Thunder Wolves

Источник: StopGame

Название: Thunder Wolves
Жанр: Arcade
Разработчик: Most Wanted Entertainment
Издатель: bitComposer Games
Дата выхода: 15 мая 2013
Сайт: www.thunder-wolves.com

Вертолетные аркады — жанр специфический. Такие игры, казалось бы, делать проще простого: здесь не надо моделировать сложную физическую модель и гнаться за реализмом; главное — выпускать врагов побольше, чтобы все ежесекундно ухало и громыхало. Но на самом деле разработчикам приходится вертеться, как ужу на сковородке, чтобы чем-то выделиться и оставить след в памяти игроков. Студии Most Wanted Entertainment, ответственной за Defenders of Ardania и Joint Task Force, это удалось — она просто добавила в вертолетную аркаду немного Call of Duty.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles / BreakAway Games
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 24 марта 2008
Сайт: www.1csc.ru

Появление аддона к Command & Conquer 3 (@ MagSpace) было неизбежно, как наступление весны или очередной выпуск российского мегаблокбастера «Дом-2». Нужно ковать деньги, не отходя от кассы. Warhammer 40.000: Dawn of War благодаря регулярно выходящим дополнениям продержалась на плаву без малого четыре года и пока не планирует сдавать позиции. Electronic Arts пророчит C&C 3 такое же будущее и, что характерно, пользуется знакомыми методами. Любители крепкого «сингла» отдыхают, поскольку Kane's Wrath завязана, прежде всего, на сетевые баталии. Только подумайте формально в игре теперь девять «фракций»! ДЕВЯТЬ!.. Пир для укротителей зеленой рамки.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 марта 2006
Сайт: www.1csc.ru

Откроем секрет сразу: Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это старый добрый C&C, без всяких там генералов, зато с второсортным видео между миссиями и прочими «фирменными» штучками, за которые мы, собственно, так и любим легендарную серию. На этом рецензию, наверное, можно и заканчивать — но ведь вы не позволите, правда? Тогда продолжим.


Читать дальше  » 

Превью + образ GRID 2


Источник: GameGuru

Название: Grid 2
Серия: TOCA Touring Car
Жанр: Sport / Racing
Разработчик: Codemasters Southam
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 28 мая 2013
Сайт: www.gridgame.com

Race Driver: Grid оказалась чуть ли не самым приятным гоночным сюрпризом образца 2008-го года. Первоклассные заезды на лицензированных суперкарах, изумительная картинка (признаться, игра неплохо выглядит даже по меркам 2013-го года), умеренная сложность и, что особенно приятно, максимально достоверная система повреждений обеспечили проекту предельно долгую жизнь и признание самой широкой публики. Это как раз тот случай, когда употребление порядком избитых журналистских фраз более чем к месту. Что нужно Grid 2 для уверенного успеха? Всего того же, что присутствовало в первой части, но только в десять раз больше. А вот насколько ожидания придирчивых «гонцов» совпадут с действительностью — попытаемся сейчас выяснить.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Generals + Zero Hour

Источник: Game.EXE #03 2003 / Game.EXE #12 2003

Название: Command & Conquer: Generals + Zero Hour
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific / EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City
Дата выхода: 10 февраля 2003 / 22 сентября 2003

Ракеты заправлены топливом, спутники выведены на орбиту, комплексы SCUD чешут кулаки. Стройные ряды «Оверлордов» застыли на исходных позициях. Человек по имени Jarmen Kell делает последнюю затяжку и выбрасывает окурок в окно — война начинается.

Новый Command & Conquer: Generals, продукт генной инженерии с ускоренным циклом роста, выращен в парниковых рощах Electronic Arts. Вопреки своему названию игра не имеет ничего общего ни с сериалом C&C, ни даже с генералами — полководцы пали смертью храбрых в сражении за геймплей. Пусть все сказанное не обманет вас — сметающая все на своем пути вода из разрушенной плотины снилась нам не зря.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge

Источник: Game.EXE #12 2000 / Absolute Games

Название: Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City / Фаргус
Дата выхода: 23 октября 2000 / 10 октября 2001

Большая, как говорят в Одессе, половина игрочеловечества давно обзавелась «Красная Угроза 2! Самая русская версия!!!» и слушать не хочет о том, что FMV превратилось в цирк уродов, а без половины новых юнитов Red Alert 2 можно обойтись, вместо этого привычным движением изобразив на пиктограмме с Apocalypse Tank цифру «20». Что компьютер может одержать победу только в одном случае — если будет непрерывно прессинговать нас как минимум втрое превосходящими силами. Что карты, о ужас, обзавелись «секретными территориями», доступ к которым можно получить в награду за некоторые манипуляции мышью. Что… Впрочем, ладно.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Sam & Max Hit The Road

Источник: Absolute Games

Название: Sam & Max Hit The Road
Серия: Sam & Max
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Локализатор: 7 Wolf
Дата выхода: ноябрь 1993

"Max, are you as confused as I am?"
"Moreso!"

Вам что-нибудь говорит название «Freelance Police»? Полагаю, нет, если только вас зовут не Стив Парселл, и вы не делаете квесты для LucasArts. В этом необычном полицейском департаменте работает всего двое сотрудников, но зато каких! Знакомьтесь: Сэм и Макс, сыщики-любители экстра-класса, чья наипервейшая обязанность, по их же собственному признанию, «жестоко защищать права невиновных». Так что спите спокойно, дорогие налогоплательщики.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Renegade

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Renegade
Серия: Command & Conquer
Жанр: Action
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Дядюшка Рисёч / Триада
Дата выхода: 25 февраля 2002

Народная примета: чем меньше оригинальности в проекте, тем дольше над ним протирают штаны господа разработчики. Чучело C&C: Renegade нам демонстрировали три года подряд. При этом очередной PR-менеджер EA, царапая ногтями клавиши сто лет в обед немытой Cherry, непременно рожал пресс-релиз, из которого следовало, что "игра готова как огурчик, только отошла пописать за угол". Публика роптала, но воленс-ноленс подписывала Westwood n-дцатую по счету индульгенцию: кому, как не ей, позволено поместить игрока в шкуру C&C-юнита?


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 7 марта 2000

Хочу сказать сразу: нижеследующий обзор НЕ рассчитан на людей, плохо или вообще не знакомых с Tiberian Sun (@ MagSpace) или хотя бы Command & Conquer (@ MagSpace). Сами понимаете, аддон вещь весьма сугубая, можно даже сказать, камерная. Хотя читать статью, конечно же, дозволяется, только потом не говорите, что «все непонятно». Все, я предупредил. Начинаем.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert + Counterstrike + Aftermath

Источник: Луркоморье

Название: Command & Conquer: Red Alert
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 октября 1996

He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.

Kane, Заставка из досовского сетапа C&C: RA
IRL цитата из «1984» Джорджа Оруэлла

В 1946 году Альберт Эйнштейн строит машину времени, дабы предотвратить Вторую Мировую Войну. Катапультировавшись в 24-й год, он ловким движением руки выпиливает Гитлера, однако в результате, на радость резуноидам, товарищ Сталин решает построить свой Советский Рейх с доминохой, радистками и Кейном, что, безусловно, вин.

Игра стала эпик вином, взяла 35 миллионов гетов, за что записана в книге рекордов Гиннесса, как самая продаваемая RTS в мире.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer + Covert Operations

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 августа 1995

В 1995 году в Италии, рядом с рекой Тибр, падает метеорит. Он содержит споры минерала (нет, это не описка), который впоследствии заполонит большую часть планеты, постепенно вытягивая из недр Земли ценнейшие ресурсы в форме кристаллов. В короткой перспективе тиберий — спасение цивилизации, стоящей на грани энергетической катастрофы. В долгой — тот еще сорняк: губитель всей жизни на Земле, новый всемирный потоп, ползучий Апокалипсис.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Primordia

Источник: Игромания

Название: Primordia
Жанр: Adventure
Разработчик: Wormwood Studios
Издатель: Wadjet Eye Games
Дата выхода: 5 декабря 2012
Сайт: www.primordiagame.com

Компания Wadjet Eye Games словно задалась целью провести над жанром нуара все возможные эксперименты. Пока боевики в лице L.A. Noire только-только ступали на эту почву впервые после Max Payne 2 (третья часть в художественном отношении далека от первоисточника), нью-йоркская студия ломала в своих квестах то один стереотип, то другой.

В первой их коммерческой игре — Shivah — главным героем был раввин, а не привычный детектив-горемыка с печальным взором. Затем выросла серия The Blackwell, сюжет которой крутился вокруг призраков (в том числе и привычных сыщиков). Еще прекраснее дикость Emerald City Confidential, перековавшей сказочную Страну Оз под нужды «черного» кино. Сверх того Wadjet Eye издавали чужие «эксперименты»: киберпанковый нуар (Gemini Rue), фантастический (Resonance) и, наконец, постапокалиптический — Primordia. Однако тут списаны в утиль не только набившие оскомину типажи, но и люди вообще.


Читать дальше  » 

Образ Element4l

Название: Element4l
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: I-Illusions
Издатель: I-Illusions
Дата выхода: 23 мая 2013
Сайт: element4l.com

Element4l - это захватывающий экспериментальный инди-платформер, с сильным акцентом на поточность и плавность геймплея, завернутый в исключительный саундтрек от Mind Tree. В Element4l Вы управляете четырьмя элементами, образуя путешествие по вашей жизни. Ваша единственная помеха - это природа и солнце. Игра проявляет инновационный подход к классическим платформерам и бросает вызов вашим рефлексам.


Читать дальше  » 

Образ Leviathan: Warships

Название: Leviathan: Warships
Жанр: Action / Strategy / Tactics / TBS
Разработчик: Pieces Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 26 апреля 2013
Сайт: www.leviathanwarships.com

Leviathan: Warships - кроссплатформенная морская военная стратегия, разработанная студией Pieces Interactive, издателем же выступает знаменитая компания Paradox Interactive. События игры будут происходить на морских просторах, где огромные боевые корабли схлестнутся в боях под вашим руководством. Несмотря на то, что все бои идут в реальном времени, их планирование происходит в пошаговом режиме, когда игроки одновременно принимают решения о том, как будут действовать их корабли на морском поле боя.


Читать дальше  » 

Образ The Incredible Adventures of Van Helsing

Название: The Incredible Adventures of Van Helsing
Жанр: Action / RPG
Разработчик: NeocoreGames
Издатель: NeocoreGames
Дата выхода: 22 мая 2013
Сайт: www.vanhelsingthegame.com

Действие игры The Incredible Adventures of Van Helsing происходит в мрачном готическом мире, напоминающем Европу XIX века, но с монстрами, магией и причудливыми технологиями. В этой мрачной сказке, наполненной черным юмором и живыми диалогами, вам отводится роль сына знаменитого охотника Ван Хельсинга - выдающегося героя, наделенного загадочностью и темным шармом. Ваш путь будет лежать в зловещие земли Борговии, куда бывшие мистические враги героя призвали его на помощь, чтобы вместе побороть новую угрозу, нависшую над городом Западной Европы. Яркие персонажи, захватывающий сюжет и потрясающий готический мрачный стиль игры The Incredible Adventures of Van Helsing вернут любителей классических боевых РПГ в строй и отправят их в новое незабываемое приключение! 


Читать дальше  » 

Call Of Juarez.Gunslinger (RUS, ENG \ ENG) (2013) (Fenixx)

Дата выхода: 22 мая 2013
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Тип издания: Repack (Лицензии)
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (RELOADED)

Системные требования:
Операционная система
: XP SP3, Vista SP2, 7 SP1, 8
Процессор: Core 2 Duo — 3,0 ГГц / Athlon 64 X2 — 3,0 ГГц
Оперативной памяти: 2048 Мб
Свободного места на жестком диске: 4807 Мб
Видеокарта: (512 Мб), (DirectX 9)
Файловая система: NTFS

Описание:
Call Of Juarez.Gunslinger перенесет вас на просторы легендарного Дикого Запада — место, где царит неповторимая атмосфера беззакония и жестокости. Вживайтесь в роль безжалостного охотника за головами, отыщите и пристрелите самых отъявленных негодяев. Вам предстоит побывать в грязных салунах, золотых шахтах и многих других местах, где могут укрываться бандиты.
Читать дальше  » 

Ревью + образ Resident Evil: Revelations

Источник: GameTech

Название: Resident Evil: Revelations
Серия: Resident Evil
Жанр: Action / Survival Horror
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 февраля 2012 (Nintendo 3DS) / 21 мая 2013 (Steam)
Сайт: www.residentevil.com

Вышедший в феврале прошлого года Resident Evil: Revelations для Nintendo 3DS должен был стать этакой разминкой перед пришествием шестой части. Но судьба распорядилась иначе. Resident Evil 6 (@ MagSpace) разочаровал, а Revelations неожиданно очень понравился поклонникам сериала. Настолько, что издательство Capcom решило выпустить игру на персональных компьютерах и домашних консолях, немного подретушировав графику.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Call of Juarez: Gunslinger

Источник: VG247

Название: Call of Juarez: Gunslinger
Серия: Call of Juarez
Жанр: Action
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 22 мая 2013
Сайт: www.ubi.com

После крайне сомнительного экскурса в современную Мексику с The Cartel (@ MagSpace) польские разработчики из Techland благоразумно решили вернуться к шпорам и закатам классического вестерна. Как и предыдущие серии Call of Juarez, Gunslinger является клоном Call of Duty в декорациях Дикого Запада — только теперь это фактически DLC-игра в духе Blood Dragon.


Читать дальше  » 

Образ Fire & Forget: The Final Assault

Источник: AppleGameBox

Название: Fire & Forget: The Final Assault
Жанр: Action / Arcade
Разработчик: Anuman Interactive (Microids)
Издатель: Anuman Interactive (Microids)
Дата выхода: 16 мая 2013
Сайт: www.anuman.fr

В динамичной и увлекательной аркаде Fire & Forget: The Final Assault, использующей тематику ядерного апокалипсиса и жизни после всеобщей войны, мы окажемся в одном из таких мрачных вариантов будущего человеческой цивилизации. Компания «Microids» создала пугающе реалистичные декорации разрушенного атомным безумием мира, в котором нам отводится роль одного из последних поборников закона и правопорядка, понятий, которые для подавляющего большинства выживших людей превратились в абстрактные и недостижимые понятия.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Another World: 20th Anniversary Edition

Источник: BestGamer

Название: Another World: 20th Anniversary Edition
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software / DotEmu
Издатель: Delphine Software / BulkyPix
Дата выхода: 1991 (Original) / 22 сентября 2011 (iOS) / 4 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.anotherworld.fr

1991 год… В те древние времена PC-платформа была также далека от меня, как Плутон от Солнца, потому первым моим окном в мир игровой индустрии стал давно почивший ZX-Spectrum. Не удивительно, что с легендарной Another World я познакомился гораздо позже – в эпоху кровавых фаталити на Sega MD. И бессовестно ее проигнорировал! Sub-Zero и команда быстро отбили мое внимание от казавшейся тогда занудной и чрезвычайно сложной игры. Спустя столько лет герои МК вызывают лишь приятную ностальгию, а приключения рыжеволосого ученого и сейчас кажутся эталоном игростроения в самых разных номинациях! Убедитесь в этом сами с помощью юбилейного издания Another World 20th Anniversary Edition.


Читать дальше  »