Театр клонов: проблемы современных игр

Источник: GameTech

Расслабьтесь. Это не очередная повесть на тему зеленой травы, глобального потепления и настоящего рок-н-ролла. Цивилизация развивается, одно приходит на смену другому, выживают коммерческие успешные, востребованные публикой решения. Крупная рыбка питается маленькой, но в океане полно места. Есть где развернуться и энтузиастам. Инди-разработчики регулярно поставляет на рынок  экспериментальные проекты и всяко-разные фантазии на тему пыльной классики, за что им большое спасибо. Хотя нет. За это им Огромное Спасибо, иначе кто бы еще напрягал наши серые клеточки и рефлексы? Уж точно не высокобюджетные блокбастеры.


Читать дальше  » 

Превью Dishonored

Источник: PlayGround

Название: Dishonored
Жанр: Stealth / Action
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 9 октября 2012
Сайт: www.dishonored.com

«Рука возмездия найдет
Того, кто в пурпуре цветет,
Но мститель, пусть он справедлив,
Убийцей станет, отомстив.»
Уильям Блейк

2012-й год с некоторой долей сожаления можно назвать годом сплошных сиквелов. В последнее время игровая индустрия по уши погрузилась в болото продолжений: издательства разделили между собой рынок, эксплуатируя одни и те же игровые серии из года в год. В такой ситуации любое новаторство задвигается на задний план, становясь уделом разнообразных инди-команд, просящим денежку у обывателей через Kickstarter, Indiegogo и прочие сервисы из разряда «скинемся по рублю». То, что Bethesda решила дать денег на старт совершенно нового, неизвестного массам проекта - уже само по себе событие. Dishonored станет знаковой игрой даже в том случае, если ее ожидает провал. И дело здесь вовсе не в ее разрекламированном стимпанк-антураже и даже не в художнике Викторе Антонове, приложившем руку к ее визуальной стилистике. Просто люди соскучились по всему новому. А новое нас действительно поджидает: Dishonored обещает порадовать аудиторию некоторыми любопытными решениями. Какими - читайте ниже.


Читать дальше  » 

Ревью Endless Space

Источник: Absolute Games

Название: Endless Space
Жанр: Strategy / TBS / 4X
Разработчик: Amplitude Studios
Издатель: Amplitude Studios
Дата выхода: 4 июля 2012
Сайт: endless-space.amplitude-studios.com

Анонс Endless Space ослепил нас, как взрыв сверхновой. Amplitude Studios показала настолько заманчивые скриншоты и видеоролики, что любители стратегий не могли поверить своему счастью: «Французы? Значит, выйдет яркая пустышка!». Но команда выходцев из Ubisoft быстро развеяла опасения скептиков.


Читать дальше  » 

По следам дона Хуана

Источник: Absolute Games

Уверяю тебя, дон Хуан, у меня нет дурных намерений.
Я верю. Я курил о тебе.
Карлос Кастанеда «Учения дона Хуана: Путь знания индейцев яки»

С древнейших времен люди использовали особые вещества (порой вредные и ядовитые) для расширения сознания. Это не было гонкой за удовольствиями скорее испытанием. «Посвященные» получали возможность переосмыслить жизнь и новыми глазами взглянуть на мир. Сегодня электронные развлечения тоже стали своего рода наркотиком, но высматривать истину по ту сторону экрана обычно никому в голову не приходит.


Читать дальше  » 

GamesBlender #64


Источник: Daily Digital Digest

В этом выпуске:

- Epic Games рассказывает о новом Gears of War и проекте Fortnite;
- консоли Ouya на Google Android и Tegra 3 - быть;
- сервис Steam Greenlight для взаимодействия разработчиков и пользователей;
- как связаны Лара Крофт и Рианна Пратчетт;
- актер из "Стыда" сыграет главную роль в фильме по Assasin's Creed.

Все самые свежие анонсы игр, слухи и новости игрового мира — в новом выпуске GamesBlender!


Читать дальше  » 

Ревью Ghost Recon: Future Soldier

Источник: StopGame
Обзор игры Ghost Recon: Future Soldier (@ MagSpace)

Название: Ghost Recon: Future Soldier
Серия: Ghost Recon
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Paris
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 26 июня 2012
Сайт: Eng / Rus

Нельзя сказать, что на рынке видеоразвлечений сейчас засилье тактических шутеров. Даже наоборот — нас совсем не балуют подобными играми. Куда выгоднее склепать очередной «коридорный» боевик с минимальной свободой выбора, но под завязку набитый красочными сценами. Игрокам нравится, издатель гребет деньги лопатой, все довольны. Кроме, пожалуй, тех, кому по душе более осмысленные боевые действия, с тщательной проработкой плана и командной работой. Возжелавшим «тактикула» приходится довольствоваться проверенными временем «старичками» — сериями SWAT, Rainbow 6 и Ghost Recon. Негусто, но лучше, чем ничего. Впрочем, и они постепенно скатываются в пучину разгула спецэффектов и зрелищности в ущерб тактической составляющей. Не обольщайтесь, Ghost Recon: Future Soldier — не исключение.


Читать дальше  » 

Ревью Spec Ops: The Line

Источник: Daily Digital Digest
Обзор игры Spec Ops: The Line (@ MagSpace)

Название: Spec Ops: The Line
Серия: Spec Ops
Жанр: Action
Разработчик: Yager Development
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 29 июня 2012
Сайт: www.specopstheline.com

Spec Ops: The Line должна была стать интересной тактической игрой с правдоподобной реализацией физики песка. Увы, авторы не сдержали обещаний и сделали обычный коридорный шутер со своими достоинствами и недостатками. Журналистский штамп «крепкий середнячок» отлично подходит к работе Yager Development.


Читать дальше  » 

Новое оружие для любителей страйкбола

По материалам сайтов Ижмаш и Оружие России

В начале июля 2012 года в Конструкторско-технологическом центре НПО «Ижмаш» завершена разработка и изготовление первого опытного образца АК-74М в версии airsoft, предназначенного для игры в страйкбол.


Читать дальше  » 

Ревью Sins of a Solar Empire: Rebellion

Источник: Игромания
Обзор игры Sins of a Solar Empire: Rebellion (@ MagSpace)

Название: Sins of a Solar Empire: Rebellion
Серия: Sins of a Solar Empire
Жанр: Strategy / RTS / 4X
Разработчик: Ironclad Games
Издатель: Stardock Entertainment
Дата выхода: 12 июня 2012
Сайт: www.sinsofasolarempire.com

Sins of a Solar Empire одновременно и обрадовала, и огорчила привередливых стратегов. C одной стороны, удачное сочетание глобального игрового процесса в духе Master of Orion, с беспощадным real time, а с другой — упрощение всего, что попалось под горячую руку, в том числе отказ от конструирования кораблей и не свойственная жанру «рельсовость» из-за привязки игрового процесса к маленьким гравитационным колодцам вокруг планет.


Читать дальше  » 

GamesBlender #63


Источник: Daily Digital Digest

Сегодня в выпуске:

- Рэмбо возвращается;
- Таксисты-якудза не бояться пассажиров и уличных гонок;
- Playstation 3 станет тоньше;
- Call of Duty мейд ин чайна, разумеется бесплатно;
- Новости о проекте по вселенной "Игры престолов";
- Стало известно название нового поколения XBox.

А также другие интересные новости!

В Петербурге школьник зарезал мать за запрет играть в компьютерные игры

Номер 1

Сотрудники Следственного комитета по Петербургу возбудили уголовное дело в отношении 17-летнего школьника, обвиняемого в убийстве матери.



Читать дальше  » 

Ревью Dark Eye: Chains of Satinav

Источник: StopGame

Название: Dark Eye: Chains of Satinav
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 22 июня 2012
Сайт: www.satinavs-ketten.de

Как бы ни старался критик быть беспристрастным, все-таки часто субъективное и необъяснимое определяет, в какую сторону склонится чаша весов при написании рецензии.

Иногда бывает — вот он, проект, вылизанный со всех сторон. Разобрать его на элементы — все на месте. Однако не цепляет при этом, не увлекает, и вкус этого совершенного игрового действа подобен жвачке, пусть и с ароматом, допустим, манго.

А в другой раз достаточно посмотреть на игру, чтобы сразу бросились в глаза недоделки и недостатки. Тут кривовато, там не вполне продумано. Но есть какая-то искра, огонек, который держит и не отпускает, заставляет проводить в приключениях дни и ночи. Второй случай отличается от первого примерно так же, как спелое манго, пусть и с вмятинами, от жвачки с каким угодно вкусом.

The Dark Eye: Chains of Satinav определенно относится к одному из этих типов. К какому именно — сейчас узнаем.


Читать дальше  » 

Ревью Resonance

Источник: PlayGround
Обзор игры Resonance (@ MagSpace)

Название: Resonance
Жанр: Adventure
Разработчик: Xii Games
Издатель: Wadjet Eye Games
Дата выхода: 19 июня 2012
Сайт: xiigames.com

То, что происходит с квестами, прекрасно иллюстрируют всю ситуацию с игровой индустрией – разброд и шатание, ворох сомнений, выживание и попытки нащупать правильный путь. Джейн Дженсен больше пяти лет мучалась c Gray Matter (@ MagSpace), домучила – и оказалось, что все забыли как про нее, так и про игру. Идите, дамочка, на Kickstarter. На днях вышел The Dark Eye: Chains of Satinav (@ MagSpace). В попытке привлечь внимание авторы The Whispered World (@ MagSpace) решили пошалить с RPG. Пошалили так, что их, кажется, не заметили даже критики.

Напрашивается вывод, что традиционные квесты – веревка на шею создателей. Судя по всему, это чуть раньше поняли в Pendulo Studios и Amanita Desigh Якуба Дворски – они наступили себе на горло, упростили, что можно, но выпустили свои новые проекты не только на компьютерах, но и на мобильных платформах. Потому что за этим будущее индустрии, которое, по распространенному мнению, уже наступило – просто некоторые еще не заметили.


Читать дальше  » 

Ревью Quantum Conundrum. Без Торта

 

Источник: PlayGround
Обзор игры Quantum Conundrum (@ MagSpace)

Название: Quantum Conundrum
Жанр: Action / Logic
Разработчик: Airtight Games
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 21 июня 2012
Сайт: www.quantumconundrum.com

Когда Ким Свифт не удержалась от соблазнов и «портанулась» из Valve в Airtight Games, некоторые справедливо предположили, что она займется чем-то абсолютно иным, но тоже инновационным. Она была одним из авторов Narbacular Drop и первого Portal, но на то, чтобы создать что-то с нуля на новом месте, сил у нее, очевидно, не хватило. Quantum Conundrum – это логическая игра с комнатами-загадками, в которой отсутствуют порталы, но дежавю сильнее, чем в любом другом подражании понятно чему. Благо, спустя некоторое время оно притупляется.

В роли умного ребенка вы попадаете в огромное поместье своего дяди-ученого, который настолько гениален, что заполонил жилплощадь хитрыми механизмами, а сам оказался в западне после баловства с разными измерениями реальности. Чтобы его вытащить, следует пройти все ловушки, облазить чердаки, дернуть сотню рычагов, заглянуть в каждый тайный проход и, в конце концов, запустить Генераторы.


Читать дальше  » 

Ревью Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings. На страже веры

 

Источник: Daily Digital Digest

Название: Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings
Серия: Sid Meier’s Civilization
Жанр: Strategy / 4X
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 июня 2012
Сайт: www.civilization5.com

"Еще один ход — и все..." Эта мантра знакома любому поклоннику игр прославленной серии. С добавлением религии и шпионажа, а также парочки новых сценариев и отшлифованного интеллекта оппонентов Gods and Kings нисколько не упрощает борьбу с этой зловредной зависимостью.


Читать дальше  » 

GamesBlender #61 и #62

 

Сегодня в выпуске:

- Epic Games продается Китаю;
- THQ отменяет дополнение Enter the Dominatrix для Saints Row 3;
- Все, что вы хотели знать об XBox 720, на 56 страницах;
- Перенос Anarchy Reigns удивил самих разработчиков;
- Nintendo анонсировала новую 3DS.

А также другие интересные новости!


Продолжение под катом

Какие радости ожидают мамочку на четвертом месяце жизни малыша :)

Что умеет ребенок?

  • узнает маму (или человека, постоянно ухаживающего) и предпочитает его всем остальным;
  • узнает голоса знакомых людей и отличает их от незнакомых;
  • выводит рулады, произносит первые слоги;
  • захватывает висящую игрушку одной ил одновременно двумя руками;
  • улавливает свое имя и реагирует на него;
  • приподнимает плечи и голову, лежа на спине;
  • по-разному реагирует на знакомые и незнакомые вещи;
  • выделяет «любимые» и «нелюбимые» игрушки;
  • при кормлении играет с грудью или бутылочкой, поддерживает ее

Когда малышу исполняется 4 месяца, жизнь в семье становится более упорядоченной и спокойной. Возможно, к этому времени уход за ребенком уже превратится для вас в привычную рутину, хотя иногда к концу дня кроха начинает капризничать. Дети, страдающие в первые месяцы от колик, в этом возрасте уже более спокойны, и даже неугомонные малыши позволяют мамам и папам поспать шесть часов подряд (правда, не всегда ночью).


Читать дальше

Neverwinter Nights - Diamond Edition

Номер 1
 

Название: Neverwinter Nights — Diamond Edition
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware
Издатель: Atari
Дата выхода: 18 июня2002
Сайт: www.bioware.com/
Тип издания: gog.com

 

 

— При стрельбе ты стоишь слишком близко к противнику, Ольбен! Нечего давать глазам поблажку. Зачем, спрашивается, мы отвлекаем его на себя? Чтобы он одним прыжком до тебя добрался? — Но ведь если вы фехтуете с ним, он не сможет отойти и остаться невредимым? — И что проку? Опытный вояка может позволить себе пару царапин. А вот ты так легко не отделаешься. А ты, Гворг, чего ради очертя голову кинулся в драку? Побереги ярость до более достойного случая. Ради пары каких-то наемников терять эту возможность на целый день? Да ты ума лишился, не иначе. И как прикажете учить вас серьезным вещам, если вы и обычных-то не умеете? Сколько раз говорено: первым делом оценить противника. И расстояние до него. Будь на их месте настоящие бойцы...


Читать дальше  » 

Ревью The Walking Dead: The Game - A New Day

Источник: Игромания
Обзор игры The Walking Dead: The Game - A New Day (@ MagSpace)

Название: The Walking Dead: The Game - A New Day
Серия: The Walking Dead: The Game
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games / Warner Bros
Дата выхода: 24 апреля 2012
Сайт: www.telltalegames.com

С первого взгляда игровой сериал The Walking Dead: The Game кажется не более чем «затычкой» между вторым и третьим сезонами сериала телевизионного. Простой и ни к чему не обязывающей, как большинство игр по лицензии. Но проекты TellTale Games — они как печеньки с предсказаниями: пока не попробуешь, не узнаешь, что внутри.


Читать дальше  » 

Ревью Resident Evil: Operation Raccoon City

Источник: Daily Digital Digest
Обзор игры Resident Evil: Operation Raccoon City (@ MagSpace)

Название: Resident Evil: Operation Raccoon City
Серия: Resident Evil
Жанр: Action
Разработчик: Slant Six Games
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 17 мая 2012
Сайт: www.capcom-europe.com

Восток — дело тонкое, а посему не стоит спешить смешивать его с Западом, ведь на выходе может получиться нечто совсем непривлекательное. Именно так и случилось у Slant Six Games. Разработчики попытались привить исконно японской horror-серии (пусть и с европейским уклоном) игровой процесс до глубины души американского шутера Left 4 Dead. И с треском провалились. Operation Raccoon City — абсолютно несостоятельный третьесортный экшен, прикрывающийся обильным количеством фан-сервиса. Но обо всем по порядку.


Читать дальше  » 

Е3-трейлер Quantum Conundrum


Источник: GameTech

Компания Square Enix опубликовала Е3-трейлер Quantum Conundrum - новой игры студии Airtight Games, возглавляет разработку которой главный дизайнер головоломки Portal Ким Свифт (Kim Swift).

Главный герой Quantum Conundrum должен найти своего дядю, гениального профессора Фитца Квадрэнгла (Fitz Quadwrangle). Его особняк заполнен разнообразными странными приспособлениями для научных экспериментов, которые добавляют в игру паззл-составляющую. В вашем распоряжении окажется специальная перчатка, которая позволит вам управлять измерениями и перемещаться между параллельными мирами.

Превью Metal War Online

Источник: StopGame

Название: Metal War Online
Жанр: MMOG / Action / Racing
Разработчик: GD-Team Ltd.
Издатель: GD-Team Ltd.
Издатель в России: GD-Team Ltd.
Дата выхода: 2012
Сайт: www.mwogame.com

Про Metal War Online сейчас слышали немногие. И действительно — у игры пока что даже трейлера и какого-либо ощутимого геймплейного описания нету. Однако заявки на ЗАТ (закрытое альфа-тестирование) уже принимаются, а значит, все-таки что-то про игру известно. Вот этой известной информацией и некоторым ее анализом мы сегодня и поделимся.

Итак, перво-наперво обозначим жанр — сессионная клиентская онлайновая гоночная аркада с видом от третьего лица. Хотя «гоночная» не совсем точное определение — «гоночно-уничтожительная» скорее (в английском языке есть слово «racing», под которое любой вид управления транспортными средствами подходит; вот тут оно очень в тему). Если у кого-то подобное описание оставляет вопросы, то вспомните про орденоносную World of Tanks (@ MagSpace). У нее в графе «жанр» примерно те же слова указаны. С той лишь разницей, что здесь — не медлительные танки, а шустрые футуристичные машины. Тем не менее издалека определенная схожесть наблюдается: надо скачать клиент, активная фаза игры представлена боями, в промежутках между которыми игроки возвращаются в свои ангары, где чинят своих боевых друзей, покупают улучшения для них же и морально готовятся к следующей схватке.


Читать дальше  » 

GamesBlender #60


Источник: Daily Digital Digest

Сегодня в выпуске:

- Star Wars The Old Republic движется в направлении free2play;
- Фильм «Неудержимые-2» станет игрой;
- Серия Splinter Cell пополнится фильмом;
- Большие скидки в Xbox Live;
- Разработка Thief 4 столкнулась с проблемами;
- Diablo III покарает нечестных.

Все самые свежие анонсы игр, слухи и новости игрового мира — в новом выпуске GamesBlender!

GamesBlender #59

Источник: Daily Digital Digest

Сегодня в выпуске:

- Halo 4 и Gears of War: Judgment для Xbox 360;
- Новые подробности о Dead Space 3
- Need for Speed от Criterion Games;
- Игры для Wii U от Ubisoft;
- Неанонсированные проекты Sony.

И множество других подробностей с главной игровой выставки этого года - E3 2012. А также другие интересные новости!

LucasArts готовит шутер Star Wars 1313

Номер 1

Компания LucasArts на выставке E3 пообещала своим фанатом выпустить игру Star Wars 1313, которая получит высоковозрастный рейтинг. При этом в игре нельзя будет увидеть ни световых мечей, ни головоломок, ни множества бесед, поскольку готовящийся проект будет иметь жанр шутера от первого лица.

Первое что бросается в глаза — это непривычное название. В нём не упоминается о джедаях, ситxах, мятежниках, Империи или межгалактических войнах.

1313 отправляет нас на планету небоскрёбов Coruscant, где глубоко под поверхностью, под сияющими городскими ландшафтами существует мрачный подземный мир, который так часто встречается в разных играх и кинофильмах. Как и полагается по законам жанра, этот мир наполнен криминалом, насилием и убийствами. Как видно из описания, новая игра будет крайне далёкой от детских канонов Звёздных Войн.


Читать дальше  » 

"От винта!" #5


ВНЕЗАПНО! Свежий выпуск передачи "От винта!" Спустя всего 17 лет! В нём вы узнаете о:

- Модах для Wolfenstein и Doom;
- Шутере Corridor 7;
- Автосимуляторе Nascar Race;
- Технологии Motion Capture.


Продолжение - под катом