Тёмный пост-апокалиптический мир Юрия Шведова

Номер 5
Российский художник Юрий Шведов с помощью своего творчества переносит зрителей в пост-апокалиптический мир. Как правило, его работы выполнены в мрачных оттенках и демонстрируют мир, в котором что-то пошло не так. Центром картин Юрия остаётся человек — оставшийся в живых и одинокий.

Стоит отметить, что на сегодняшний день Юрий Шведов окончил Московский академический художественный лицей и Московский государственный академический художественный институт им. В. И. Сурикова (факультет живописи и графики).

Читать дальше  » 

Мы пришли с дружбой и миром...

Помните проект "последняя прогулка" в рамках конкурса пост-апокалиптической графики?

Встречайте: вторая(из трёх) часть марлезонского балета!
Проект "Мы пришли с дружбой и миром"… Ну или как-то так.

Правила те же — за основу взят рекламный принт, изображающий крупным планом рукопожатие на расплывчатом фоне людей, облачённых в деловые костюмы. И эту самую основу всем желающим предложено было извратить в духе туманного недружелюбного будущего человечества...

Выглядело это так:
Номер 1


Короче, только-только вбросили идею — и понеслось...
Почва оказалась благодатной:


Читать дальше  » 

Мечты о прошлом в туманном будущем.

Номер 9


Обычно люди мечтают о будущем… Но пост-апокалипсис (или даже без приставки "пост") эту ситуацию неизменно меняет на обратную: будущее оказывается не таким радужным и люди начинают мечтать обратно — о прошлом  ;)

Рисунок в графической стилистике вселенной S.T.A.L.K.E.R., который вы видите — всего лишь одна из работ на конкурсе с названием "Последняя прогулка" ("Last Walk"). Конкурс этот как раз и был посвящён неприветливому будущему и воспоминаниям о прошлом.

За основу был взят один из популярных рекламных принтов, на котором изображена счастливая семья по рекламному широко улыбающаяся и довольная жизнью:

Номер 10


А далее — полная свобода творчества: художникам дали карт-бланш на использование любых инструментов: фотошоп и любые другие графические редакторы, или рисовать мелком и потом отсканировать. Любая графическая техника имела место быть!

Номер 2


Читать дальше  »