Повесточка в русских играх
В России, в отличие от США и Европы, сообщество геймеров относительно здоровое. Часть сообщества внимательно следит, чтобы явная либеральная повестка не заразила игры отечественных разработчиков:
Увлечённые геймеры заметили в «Спарте 2035» тревожные сигналы – и разработчикам пришлось отреагировать.
Сейчас в разработке есть проект «Спарта 2035». Это отечественная тактика, которая некоторым напоминает про серию XCOM. Недавно разработчики показывали геймплей «Спарты 2035», и внимание персон с активной жизненной позицией привлёк тот факт, что в кадре есть девушки, а также темнокожие персонажи. Естественно, стали возникать различные претензии по поводу наличия в игре повестки.
Разработчики из Lipsar Studio попытались объяснить такие творческие решения:
«…хотим добавить еще пару слов о так называемой повестке. Мы получаем разные комментарии, в их числе – “конечно, в отряде есть негр – это же повесточка” и “опять суют в игру сильных независимых женщин, достали уже”.
Видите ли, в чем дело… Во-первых, действие игры происходит в Тропической Африке. Так получилось, что там, за вычетом ряда стран, буквально каждый первый – темнокожий. И в игре кое-кто из местных (обойдемся пока без спойлеров) может быть нашим союзником.
Во-вторых, как мы уже писали, мы ориентируемся по духу на классические боевики. В боевиках всегда есть красивые женщины – боевые подруги крутых героев. Жанр диктует необходимость в игре отважных красавиц! Да и нам лично кажется, что смотреть на симпатичных девушек просто… приятно?
…В общем, нет, мы не следуем никакой повестке, только жанру. Мы из России, и, к счастью, нам не нужно сотрудничать со Sweet Baby Inc. и проверять персонажей по квотам на инклюзивность».
Полагаю, разработчики правы. Если действие происходит в Африке, чернокожий персонаж — это логично.
Да и действие в Африке само по себе, при нынешних раскладах – тоже логично. Именно там сейчас заваривается каша, которую мир будет хлебать следующие 50 лет.
PS. Глава «Института развития интернета» Алексей Гореславский признал, что индустрия видеоигр в России, к сожалению, сильно отстаёт от зарубежной.
Если сравнивать, где мы как страна с точки зрения производства игр по сравнению со всем миром, мы находимся на отметке где-то 10- или 15-летней давности. Потому что весь мир ушёл вперёд, игры выходят и собирают миллиарды долларов, их скачивают в день сотни, десятки миллионов человек, мы пока получаем продукты, которые скачивают 100–150 тысяч человек. Это неплохо. Потому что нам за три года удалось выпустить первые игры, которые целиком и полностью сделаны в России и русскими, и они пользуются относительно нормальной популярностью.
Ранее стало известно, что ИРИ выделил более 1,5 миллиарда рублей (менее 17 миллионов долларов в пересчете – весьма скромная сумма, на самом деле) на разработку отечественных видеоигр. Помимо прочего, финансирование получили авторы «Смуты», стратегии «Спарта» и ещё около 38 проектов.
4 комментария
PS Когда узнал что Героев 5х наши делали был приятно удивлен.