Повесточка в русских играх

 

В России, в отличие от США и Европы, сообщество геймеров относительно здоровое. Часть сообщества внимательно следит, чтобы явная либеральная повестка не заразила игры отечественных разработчиков:

Увлечённые геймеры заметили в «Спарте 2035» тревожные сигналы – и разработчикам пришлось отреагировать.

Сейчас в разработке есть проект «Спарта 2035». Это отечественная тактика, которая некоторым напоминает про серию XCOM. Недавно разработчики показывали геймплей «Спарты 2035», и внимание персон с активной жизненной позицией привлёк тот факт, что в кадре есть девушки, а также темнокожие персонажи. Естественно, стали возникать различные претензии по поводу наличия в игре повестки.

Разработчики из Lipsar Studio попытались объяснить такие творческие решения:

«…хотим добавить еще пару слов о так называемой повестке. Мы получаем разные комментарии, в их числе – “конечно, в отряде есть негр – это же повесточка” и “опять суют в игру сильных независимых женщин, достали уже”.

Видите ли, в чем дело… Во-первых, действие игры происходит в Тропической Африке. Так получилось, что там, за вычетом ряда стран, буквально каждый первый – темнокожий. И в игре кое-кто из местных (обойдемся пока без спойлеров) может быть нашим союзником.

Во-вторых, как мы уже писали, мы ориентируемся по духу на классические боевики. В боевиках всегда есть красивые женщины – боевые подруги крутых героев. Жанр диктует необходимость в игре отважных красавиц! Да и нам лично кажется, что смотреть на симпатичных девушек просто… приятно?

…В общем, нет, мы не следуем никакой повестке, только жанру. Мы из России, и, к счастью, нам не нужно сотрудничать со Sweet Baby Inc. и проверять персонажей по квотам на инклюзивность».

Полагаю, разработчики правы. Если действие происходит в Африке, чернокожий персонаж — это логично.

Да и действие в Африке само по себе, при нынешних раскладах – тоже логично. Именно там сейчас заваривается каша, которую мир будет хлебать следующие 50 лет.

PS. Глава «Института развития интернета» Алексей Гореславский признал, что индустрия видеоигр в России, к сожалению, сильно отстаёт от зарубежной.

Если сравнивать, где мы как страна с точки зрения производства игр по сравнению со всем миром, мы находимся на отметке где-то 10- или 15-летней давности. Потому что весь мир ушёл вперёд, игры выходят и собирают миллиарды долларов, их скачивают в день сотни, десятки миллионов человек, мы пока получаем продукты, которые скачивают 100–150 тысяч человек. Это неплохо. Потому что нам за три года удалось выпустить первые игры, которые целиком и полностью сделаны в России и русскими, и они пользуются относительно нормальной популярностью.

Ранее стало известно, что ИРИ выделил более 1,5 миллиарда рублей (менее 17 миллионов долларов в пересчете – весьма скромная сумма, на самом деле) на разработку отечественных видеоигр. Помимо прочего, финансирование получили авторы «Смуты», стратегии «Спарта» и ещё около 38 проектов.

 
Источник материала
  • avatar
  • .
  • +7

4 комментария

avatar
тут вчера узнал что Спэйс марин 2 делает питерская студия
avatar
Да лааднооооо… Ну тогда вообще очень интересно как оно получится.

PS Когда узнал что Героев 5х наши делали был приятно удивлен.
avatar
Да лааднооооо… Ну тогда вообще очень интересно как оно получится.
Ну по идее должно получится как World War Z, только во вселенной Вахи, который они же делали и на том же движке. Помимо этого вроде эта же студия делала Mud\Snow Runner.
avatar
Вот ещё один интересный проект от наших разрабов, очень надеюсь что доползёт до релиза.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.